Анонс

"Новый мир"

Вторая Мировая война в исторической альтернативе Игоря Николаева и Александра Столбикова.


Ответить Начать новую тему Опрос 

> Ogniem i Mieczem: Total War, ЧАВО и инфа о ходе разработки.
SHREDDER  
Сообщение #412847 - Четверг, 24 Января 2008, 20:16
ОиМ:TW

Стальной Магнат
Маршал
*****
Сообщений: 1 133
Репутация: нет


ОГНЕМ и МЕЧЕМ:Тотальная война.


Ogniem i Mieczem – дополнение к знаменитой на весь мир военно-стратегической серии Rome: Total War. Теперь, речь пойдёт о событиях происходивших на территории Центральной и Восточной Европы во II пол. XVI – конце XVII вв. Летом 1569 года на сейме в Люблине, между Польским королевством и Великим княжеством Литовским, был заключён унитарный договор, по которому эти государства образовали единую федерацию – Речь Посполитую («республику»), с общим центральным органом – вальным сеймом и единым главой страны, который избирался шляхтой обеих частей государства и таким образом считался одновременно королём польским и великим князем литовским. Это событие ознаменовало собой значительное изменение соотношения сил в Европе. Все соседние державы поняли, что теперь на арене появился новый, чрезвычайно сильный, соперник и начали приготовления к войне… к тотальной войне. Вскоре несметные орды завоевателей растекутся по всей центральной и восточной Европе, уничтожая всё на своём пути, огнём и мечём! С этого момента и начинается действия мода Ogniem i Mieczem: Total War. В моде представлены семнадцать держав данного региона на тот период: Европейско-Оттоманская империя, Московское государство, королевство Швеция, Крымское ханство, Венецианская республика, княжество Молдавия, королевство Имерети, герцогство Курляндия и Земгалия, княжество Валахия, Речь Посполитая Обоих Народов, княжество Трансильвания, и такие уникальные государственные образования, как Иранский орден Сефевидов, Австрийские Габсбурги, Брандербурго–Прусские Гогенцоллерны, и совсем уникальные, казацкое Всевеликое Войско Донское и козацкое Запорожское Войско Низовое. Полностью достоверная геральдика, включающая в себя гербы и эмблемы фракций, государственные флаги, делает уже сам мод - уникальным. Так же, историческая достоверность является сильной стороной мода. Так, в моде смоделирована реальная политическая, стратегическая, экономическая, демографическая и военная обстановка бывшая на момент старта компании, а именно на 1569 год. Динамика, с которой развиваются события по ходу компании, поразит даже видавших виды… что бы победить, необходимо всегда находиться в полной боевой готовности и показывать высочайшее мастерство стратегии и тактики. Время мода ограничено 1700 годом, по этому у великого правителя нет времени на сантименты, уничтожьте всех своих врагов Огнём и Мечём в Тотальной Войне! Так что если Вам вдруг показалось, что Total War – пройденный этап, то Вы жестоко ошиблись. Самые великие сражения только начинаются!


Мод устанавливается на РИМ:ТВ БИ с патчем 1.6.


Зеркало 1.
RapidShare (95-95-88)
http://rapidshare.com/files/86077429/OiM_setup_Ru.part1.rar
http://rapidshare.com/files/86028882/OiM_setup_Ru.part2.rar
http://rapidshare.com/files/86037240/OiM_setup_Ru.part3.rar
Пароль Sashok (следите за регистром!).

Зеркало 2.
http://www.megaupload.com/?d=K2CCLT9I

Зеркало 3.
http://ibox.org.ua/~grif79/

Зеркало 4.
http://filesurf.ru/25088/OiM_setup_Ru.part1.rar.html
http://filesurf.ru/25092/OiM_setup_Ru.part2.rar.html
http://filesurf.ru/25099/OiM_setup_Ru.part3.rar.html

УВАГА! На зеркалах архивы нарезаны по разному, т.е. если качаете по частям, то качать нужно строго с одного зеркала!

ВНИМАНИЕ!
Единый патч. СТАВИТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО.
http://tw.org.ua/downloads/mods/OiM_Patch_1.2.exe


______________________________________________

ТУТ МОЖНО НАЙТИ ВСЕХ РАЗРАБОТЧИКОВ ЭТОГО МОДА http://tw.org.ua/board/index.php?showforum=24
______________________________________________

ТУТ СОЗДАН ЦЕЛЫЙ ФОРУМ ДЛЯ БОЛЕЕ ДЕТАЛЬНОГО ОБСУЖДЕНИЯ МОДА http://tw.org.ua/board/index.php?showforum=106

Это сообщение отредактировал Золд - Четверг, 03 Июля 2008, 7:10
ПрофильЛПEmailВеб-сайт
Bottom Top
Levsha  
Сообщение #553550 - Вторник, 10 Марта 2009, 19:45
Пользователь


Сотник
***
Сообщений: 154
Репутация: 9


Есть проблема с модом

1. есть Vista 64 -разрядная c работающими RTW и BI
2. есть мод ОиМ поставленный сверху 1.2 неработающий -загружется меню после чего подвисает.

Внимание вопрос!:

"Кто виноват и что делать?" (с)

ПрофильЛПEmail
Bottom Top
Levsha  
Сообщение #553629 - Вторник, 10 Марта 2009, 22:19
Пользователь


Сотник
***
Сообщений: 154
Репутация: 9


все вопросы сняты - нашел уже
ПрофильЛПEmail
Bottom Top
Wasp  
Сообщение #571734 - Пятница, 17 Апреля 2009, 8:53
Пользователь


Сотник
***
Сообщений: 108
Репутация: 4


Так как пока нет возможности играть в ETW, хотел на основе ОиМ устроить для себя 18 в., благо 80% необходимых юнитов (гренадеры, лейб-гвардия, гусары и пр.) в нем имеются. Но прописать их России не получается, при входе на тактическую карту игра вылетает. Насколько понял проблемы из-за разности культур, той же Венеции прописал их без проблем.
Уважаемые разработчики, возможно ли это? если да, то как?
ПрофильЛПEmail
Bottom Top
vadim1  
Сообщение #571792 - Пятница, 17 Апреля 2009, 10:45
Пользователь


Десятник
**
Сообщений: 83
Репутация: нет


Культура нипричём -ты дескр модел батле файл правил ?
Можешь также скачать бету мода ЕТВ -там полные линейки юнитов есть -и прописать их
в ОИМ - и будет тебе ИТВ на риме ))
ПрофильЛПEmail
Bottom Top
Wasp  
Сообщение #571858 - Пятница, 17 Апреля 2009, 12:28
Пользователь


Сотник
***
Сообщений: 108
Репутация: 4


Да, вроде правил модел бэтл. Почему то все равно выскакивает, в чем ошибка не пишет.
ПрофильЛПEmail
Bottom Top
Wasp  
Сообщение #571940 - Пятница, 17 Апреля 2009, 14:59
Пользователь


Сотник
***
Сообщений: 108
Репутация: 4


причем кавалерия (гусары и кирасиры) все нормально, а попытался прописать лейб-гвардию и гренадеров, выкидывает на рабочий стол
С ЕТВ боюсь запутаться еще больше.
ПрофильЛПEmail
Bottom Top
vadim1  
Сообщение #572707 - Понедельник, 20 Апреля 2009, 9:07
Пользователь


Десятник
**
Сообщений: 83
Репутация: нет


По культурам ограничений никаких нет...
Если правильно сделаны файлы -ЕДУ и дескр мод батле ( нужной фракции в описании юнита прописать ссылку на модель. текстуры и спрайты) всё должно работать...
ПрофильЛПEmail
Bottom Top
vadim1  
Сообщение #594802 - Среда, 24 Июня 2009, 11:39
Пользователь


Десятник
**
Сообщений: 83
Репутация: нет


Команда ОиМ сегодня закончила тестирование третьего патча, и мы выкладываем его. Над его созданием работали как ветераны из прежней команды Оим, так и много новоприбывших мододеловов. Многие из них мало умели, когда пришли, им в процессе работы научились многим вещам. В результае работы над патчем сложился коллектив, который будет основой команды второго ОиМа на Empire TW. Мы старались сделать так, чтобы патч не просто внес несколько улучшений и дополнений в процесс игры, а кардинально разнообразил ее.
Итак, в третий патч входят:
1) с целью разнообразить игру и предать ей больше динамизма утсановлена новая тартовая дата - 1598 год.
2) Вместо неисторичной фракции Черногории на ее основе создана новая полностью проработанная фракция Болгария с историчной линейкой войск, разработанной Aliasom, смоделлированной Кренделем и собранной Вадимом1
3) В патч включены новые модели юнитов для России, Войска Запорожского и Турции, созданные SHREDDERom и модели для дунайских княжеств, созданные Кренделем. Особенно здесь стоит отметить казацкие модели, теперь у Сечи доступна реформа.
4) hick сделал проскриптовку для мода, значительно усложняющую игровой процесс и вносящую динамизм в игру. Особенно при игре за Турцию и Россию скучать не придется.
5) включен ролик в виде логотипа портала разработчиков, созданный Dmitriem
6) vadim 1- улучшенный тактический баланс и формации.
7) Ober-Leutenantom и hickom создана система должностей и титулов персонажей
Cool Золдом Горонычем, Eclepticoi и Rebalancerom проведена адаптация текстов и исправление ошибок.
9) включены текстуры ландшафта из Casus Belli по договоренности с командой.
10) AppS провел большой объем работы в области 2д-графики, в результате добавлено много новых инфокартинок для зданий и портретов генералов, призваных улучшить атмосфернгсть мода.
Также включено много других более мелких изменений вроде сокращения длины хода, кораблей и т. д.
Все люди, кто принял участие в разработке патча, указаны в кредитах.
]]>http://ifolder.ru/12799136]]> - установка - в корневую директорую игры с заменой папок bi и data ставиться на 1.2
ПрофильЛПEmail
Bottom Top
SHREDDER  
Сообщение #595413 - Четверг, 25 Июня 2009, 17:03
ОиМ:TW

Стальной Магнат
Маршал
*****
Сообщений: 1 133
Репутация: нет


ссылка в зоне УА
http://upload.com.ua/get/900926429/
ПрофильЛПEmailВеб-сайт
Bottom Top
vadim1  
Сообщение #596243 - Понедельник, 29 Июня 2009, 12:44
Пользователь


Десятник
**
Сообщений: 83
Репутация: нет


В качестве рекламы патча 1.3
играть рекомендуеться за Московское государство, Турцию , Трансильванию или Молдавские
княжества, тк основные изменения патча коснулись именно их.
Думаю особенно интересной должна получиться компания за Москву. тк мы попытвлись
смоделировать события Смутного времени ..
ПрофильЛПEmail
Bottom Top
vadim1  
Сообщение #628985 - Четверг, 22 Октября 2009, 11:06
Пользователь


Десятник
**
Сообщений: 83
Репутация: нет


Фикс 1.31 устраняющий большинство вылетов в патче 1.3
+ некоторые добавления- исправления....
разархивировать и скопировать папку ВИ в корневую дирректорию мода
http://ifolder.ru/14350338
ПрофильЛПEmail
Bottom Top
flights_of_fantasy  
Сообщение #642423 - Среда, 09 Декабря 2009, 21:37
Пользователь


Солдат
*
Сообщений: 1
Репутация: нет


А как насчет Gothic: Total War?
ПрофильЛПEmail
Bottom Top
0 Пользователей читают эту тему (0 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:

Опции   Ответить Начать новую тему Опрос 





 


... Сгенерировано: 12.2246
... 18 запросов
... GZIP включён