Поиск - Пользователи - Календарь
Полная Версия - ЧАВО том второй
The way of war - Форумы > Medieval
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58
SlipJ
Старая ветка взглюкнула, потому старую я закрыл, а новую открываю.
Lancer
Ну значит мой вопрос будет первым, так как он был последним в преведущей ветке. Помогите, установил патч на пиратскую версию от 8bit, теперь игра требует правильный диск, возможно ли установить патч на пиратскую версию и как :cry:
SlipJ
2Lancer, я вобще то на него ответил в предыдущей ветке. wink.gif
На сайте лежит отучалка, в разделе "скачать".
Игорь
2Lancer, ноу СиДи называется
Lancer
2SlipJ, спасибо за помощь игру я запустил, но появился другой прикол, почемуто пропали все стрелки: можно строить только обычных лучнков и все, дальнейшие апгрейды гильдии лучников к появлению новых юнтов не приводят, правда это если начать с раннего периода, в остальные все нормально, если кто сталкивался с этим расскажите что можно сделать :shock: . Для справки это я поставил патч на пиратскую версию sad.gif
Orgasmotron
2Lancer,
[quote]
можно строить только обычных лучнков и все, дальнейшие апгрейды гильдии лучников к появлению новых юнтов не приводят, правда это если начать с раннего периода
[/quote]
Всё в порядке. Непатченная версия НЕ учитывала распределение типов войск по эпохам. Можно было пикинёров в 12-м веке вербовать :-) Теперь всё, как положено. Если чего-то хочется изменить, это несложно подстроить вручную в файле crusaders_unit_prod11.txt.
Например, я решил, что логичнее разрешить crossbowmen (как раз по стрелкам) для всех эпох - ALL_PERIODS. Оригинально было "HIGH, LATE".
При редактировании файла желательно сохранить его где-нибудь про запас - на всякий случай. И строго следить за сохранением интервалов (табуляция). Надёжнее всего копировать соответствующие куски из строки другого юнита.

Ну а теперь, как обычно, наша реклама: гораздо удобнее совершать все такие операции с помощью чудесного редактора MTWedit, написанного Engineer и доступного к скачиванию в соответствующем разделе этого замечательного сайта.

Удачи!
ManowaR
Блин, народ, а чем (кем) подымается зеал в провинции?
Orgasmotron
2ManowaR,
Инквизитором - жжёшь всяких штрафников.
Но нельзя без присмотра оставлять - если он начнёт массовую "охоту на ведьм", разом сильно просадит. Потом будет по единичке в год добавлять.

У меня ещё есть большое подозрение, что зил сильно поднимается от наличия чаптерхауса и/или заготовленных впрок крестов.
SlipJ
2ManowaR, 2Orgasmotron, в общем то опастность начала "охоты на ведьм" появляется когда зил в провинции выше 60%.
[quote]
При редактировании файла желательно сохранить его где-нибудь про запас - на всякий случай
[/quote]Вобще говоря, на всякий случай, я положил на сайт бэк-ап набор, почти на все случаи жизни.
Orgasmotron
2Orgasmotron, (тихо сам с собою)
[quote]
У меня ещё есть большое подозрение, что зил сильно поднимается от наличия чаптерхауса и/или заготовленных впрок крестов.
[/quote]
...хотя ни в билдингах (чаптерхаус), ни в юнитах (крусэйд) поднятие зила не прописано. Но ведь 95-100 стабильно при 2-х крестах. И "работающим" инквизиторе...
Тушкан
Такой вопросец - когда кавалерии дан приказ атаковать на полном скаку в лоб противника, окопавшегося на крутой горке, каков будет эффект первого удара? Вообще, ликвидирует ли в игре гора бонус от чарджа, что в общем-то, в реале должно происходить, или минимизирует, или еще как?
SlipJ
2Тушкан, если кавалерия не разгонится достаточно, то никакого чарджа не будет, потому когда чарджить в горку смысла нет никокого.
Mezhick
[quote]
если кавалерия не разгонится достаточно, то никакого чарджа не будет
[/quote] По моему чардж будет, но скорость - как процент от атаки, чем выше, тем лучше. Замечено, что если скорость ~50%, то никакого "отката" у противника не происходит, значит скорость - самый главный коэфициент (интересно, а есть ли отрицательный чардж? Надо попробовать!)
Wiz
Это когда сам себя на копьё насадил. :mrgreen:
SlipJ
2Wiz, нет, это когда: "так медленно ехал, что рука устала, копье опустилось, уткнулос в землю и выкинуло всадника из седла".
Wiz
Почти одно и то же.
Tengu
Это самое...А как можно наладить морскую торговлю?Порт есть,магазин второго уровня,даже доки для производства кораблей есть.Но когда я вызываю меню порта сообщается что он приносит доход в 00 флоринов.Помогите христа ради люди добрые.
Wiz
Кораблик построй :wink:
SlipJ
2Tengu, на сайте есть статья про экономику - там это дело описано.
Leon
:?:
Здравствуйте уважаемые. Такой вот ламерский вопрос - как сыграть за Швейцарию ?
Она ж вроде не являлась минор-нацией,я на камраде видел попсты с описанием игры за нее.А тут оказывается что ее нет ни в одном периоде. АбЫдна... неужели прийдется в файлы лезть, с моими чайницкими навыками ето чревато....
Engineer
2Leon, [quote]
как сыграть за Швейцарию ?
[/quote]

В позднем периоде, запросто:
В файле: "Medieval - Total War campmap startpos Late.txt" замени строку:

SetActiveFaction:: FN_SWISS FT_MINOR

на:

SetActiveFaction:: FN_SWISS FT_MAJOR

но будет трудновато, - найди тогда, там-же доход с провинций и/или здания и выдели себе чего-нибудь получше. А с раннего периода, придется качать исправленный файл или много править самому.
Th
2SlipJ, [quote]
нет, это когда: "так медленно ехал, что рука устала, копье опустилось, уткнулос в землю и выкинуло всадника из седла".
[/quote]

[offtopic]
Так были изобретены прыжки с шестом!
[/offtopic]
Дмитрий
Попрошу ответить на очень душещипательный вопрос - почему меня выкидывает в виндоус при попытке осаждать или защищать замок?Просьба не ссылаться на галемую видяху(Джи форс 4 =ъ) И проблемма видимо не в винде уже 2 раза менял.Очень прошу ответить...
Дмитрий
В дополнение к выщесказанному скажу - что выкидыш случаеться только если я хочу руководить битвой,ежели даю автоматический бой - то все пучком...Но ведь самому иногда охота покомандовать.
Так что плиз помогите =(
SlipJ
2Дмитрий, попробуй поставить самые новые драйвера. То что Форточки были переустановлены 2 раза, еще не говорит, о том, что они установлены правильно.
Wiz
А я бы спросил- откуда патч качал.
Дмитрий
2Wiz, А в том дело что и в 1.0 и в 1.1 тот-же глюк.Теперь одна надежда - может на милениуме пойдет,на данный момент запускаю с 98-го.Но запускал с разных версий 98 ,так что не знаю даже что и думать =(
Ладно буду в лес за дровами бегать может что и измениться...
Wiz
Проверь дрова для видяхи скорей всего дело вних. :wink:
SlipJ
2Дмитрий, На милениуме даже не пытайся - более глючной ОС Билли не делал, лучше поставь ХР.
Orgasmotron
2Дмитрий,
Возможно, глючная конфигурация железа (важна ведь отнюдь не только видеокарта) или кривой конфликтный софт. 98, как верно замечено, тоже разный бывает. Меня на 98SE_Eng не выбрасывало ни разу. И даже не вешало.
А на 98_Eng (1-й выпуск) в комплекте с раздолбанным TEAC-24 (CD-Rom) периодически подвешивало. Иногда и в битве. И скорее всего, виноват был именно сидюк, а не ОС.
Wiz
Дело тачно не в виндах. У меня 98 стоит. Ты кроме патча ничего не ставил. Моды какиенибудь...
P.S.Переставь дрова рекомендую :roll:
Engineer
2Дмитрий, [quote]
почему меня выкидывает в виндоус при попытке осаждать или защищать замок?
[/quote]

Чтобы выяснить, надо ставить эксперимент. Что именно грузит MTW при осаде замка? Ясное дело новые картинки, сам замок, юниты чуть другие, - спешивает рыцарей, например. Может в этом дело (битые файлы ресурсов)? Или это ЛЮБОЙ замок с ЛЮБОЙ армией сразу после переустановки MTW набело? Тогда, может и железо. У меня вот SB-1024 Live! глючила так пока хардверную акселерацию ей не зарезал.
Aleksander
У меня глупый вопросец. Характеристики лансеров лучше чему готических рыцарей, однако в тестовых боях готики их бьют даже на эксперте Мож кто объяснит почему так? Лансеры 8 5 7 9 8, готики 4 4 7 9 8.
Orgasmotron
2Aleksander, [quote]
Характеристики лансеров лучше чему готических рыцарей, однако в тестовых боях готики их бьют даже на эксперте Мож кто объяснит почему так?
[/quote]
Готы пирсингом балуются - крушат броню палицами (armour-piercing). А это существенный бонус к атаке (около половины брони оппонента).
[quote]
Лансеры 8 5 7 9 8, готики 4 4 7 9 8
[/quote]
8-4 - charge, 1-е мгновенья схватки лансы жестоко теснят готов. Как бы жестоко.
5-4 - атака. У лансов формальное преимущество, с лихвой компенсированное "бронебойностью" готов. Оно-то и играет основную роль при равных защите (7) и броне (9).
И даже чисто интуитивно: лансы - эксклюзив-элита среднего периода, готы - позднего.
Wiz
Лансеры в среднем??? Ты что то путаеш :?
Roger
2Wiz,
Действительно в среднем.
Aleksander
[quote]
Готы пирсингом балуются - крушат броню палицами (armour-piercing). А это существенный бонус к атаке (около половины брони оппонента
[/quote]

Значит таки дело в бронебойности. Благодарю за разъяснения!
ManowaR
Заметил такой момент. Играя за Англичан в раннем периоде, захватил Фландрию, постепенно отстроил её и начал строить в ней феодальных сержантов. Так вот в этой провинции эти сержанта сразу получали валор 2, а иногда и 3, причём всегда, при дальнейшей игре, валор у сержантов начал снижаться и где-то в середине среднего периода упал до нуля. Причём сержантов с валором 2 из этой провинции я построил не один отряд и даже не десять. А теперь внимание вопрос smile.gif:
Что это было, кто-нить может объяснить ?
SlipJ
2ManowaR, версия пропатченная?
Aleksander
[quote]
Заметил такой момент. Играя за Англичан в раннем периоде, захватил Фландрию, постепенно отстроил её и начал строить в ней феодальных сержантов. Так вот в этой провинции эти сержанта сразу получали валор 2
[/quote]
До патча была подобная вещика. MS за гишпанцев в провинции с церковью и городской стражей второго уровня шли все с валором 2. Воевали просто загляденье. Я даже огорчился когда после патча это прекратилось. laugh.gif laugh.gif
Orgasmotron
2Aleksander, 2ManowaR,
Одна из фич патча:
"50) Buildings now correctly give valour upgrades."
Похоже, в этом дело.
ManowaR
2SlipJ,

не пропатченна, ну вообщем понятно... smile.gif
SlipJ
[quote]Где можно узнать всякие такт. мелочи типа бонусов и т.д. разным войскам?? И еще - что такое чардж (charge)?? Это атака или нет? И вот еще что - что дает построение клином? И против кого и каким юнитом оно эффективно?

ЗЫ Народ, а как открыть ветку в режиме печати - просто неохота по каждой странице открывать, а кнопку "версия печати" я не вижу, может плохо искал??
[/quote]
Кнопки "версия для печати" действительно нету (или может я плохо искал? :roll: ), наша недоработка
вот тебе Тактические мелочи.
Клин дает +2 к атаке, -2 к защите подраздления.
Чардж (charge) это атака с разгона, вычисляется в момент сопроикосновения с врагом, после чего в силу встепает обычнай показатель атаки.
Viking
Может кто знает-почему некоторые нации - как например германцы - более агрессивны в игре, чем французы или итальянцы(имеется ввиду конечно AI)? И где это можно настроить?
SlipJ
2Viking, В файле сценария earlylatehigh.txt задается манера поведения государства. подожди пару деньков - Межик статью обещал...
Viking
Жду, раз Межик обещал.
Mezhick
2Viking, сегодня ночью будет! Правда там СТОЛЬКО мелочей, в которых разобраться - сдохнуть можно :rip: Только :pivo: и помогает.
Spectrum
Подскажите какие-нибудь русские сайты посвященные MWT. Сайты по модостроительству. И про ROME:TOTAL WAR. Если можно. Заранее благодарю.
Mezhick
2Spectrum, ну во первых наш сайт www.twow.ru;
Во вторых http://www.totalwar.airborne.ru - хороший сайт;
В основном все игроки (понимающие англ. язык) пользуются сайтом www.totalwar.org (уменьшительно называется ОРГом). Там очень занимательный форум!
http://www.totalwar.com/community/medieval/index.htm - официальный сайт, но оттуда берутся только новости проекта и все...
Spectrum
2Mezhick, www.twow.ru я посещаю очень часто ( последнее время ), но хочется посмотреть какие еще есть ресурсы посвященные MTW.
Это архивная версия. Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.