SlipJ
Четверг, 13 Февраля 2003, 9:10
Старая ветка взглюкнула, потому старую я закрыл, а новую открываю.
Lancer
Четверг, 13 Февраля 2003, 9:19
Ну значит мой вопрос будет первым, так как он был последним в преведущей ветке. Помогите, установил патч на пиратскую версию от 8bit, теперь игра требует правильный диск, возможно ли установить патч на пиратскую версию и как :cry:
SlipJ
Четверг, 13 Февраля 2003, 12:43
2Lancer, я вобще то на него ответил в предыдущей ветке.
На сайте лежит отучалка, в разделе "скачать".
Игорь
Четверг, 13 Февраля 2003, 14:43
2Lancer, ноу СиДи называется
Lancer
Пятница, 14 Февраля 2003, 0:58
2SlipJ, спасибо за помощь игру я запустил, но появился другой прикол, почемуто пропали все стрелки: можно строить только обычных лучнков и все, дальнейшие апгрейды гильдии лучников к появлению новых юнтов не приводят, правда это если начать с раннего периода, в остальные все нормально, если кто сталкивался с этим расскажите что можно сделать :shock: . Для справки это я поставил патч на пиратскую версию
Orgasmotron
Пятница, 14 Февраля 2003, 7:15
2Lancer,
[quote]
можно строить только обычных лучнков и все, дальнейшие апгрейды гильдии лучников к появлению новых юнтов не приводят, правда это если начать с раннего периода
[/quote]
Всё в порядке. Непатченная версия НЕ учитывала распределение типов войск по эпохам. Можно было пикинёров в 12-м веке вербовать :-) Теперь всё, как положено. Если чего-то хочется изменить, это несложно подстроить вручную в файле crusaders_unit_prod11.txt.
Например, я решил, что логичнее разрешить crossbowmen (как раз по стрелкам) для всех эпох - ALL_PERIODS. Оригинально было "HIGH, LATE".
При редактировании файла желательно сохранить его где-нибудь про запас - на всякий случай. И строго следить за сохранением интервалов (табуляция). Надёжнее всего копировать соответствующие куски из строки другого юнита.
Ну а теперь, как обычно, наша реклама: гораздо удобнее совершать все такие операции с помощью чудесного редактора MTWedit, написанного Engineer и доступного к скачиванию в соответствующем разделе этого замечательного сайта.
Удачи!
ManowaR
Пятница, 14 Февраля 2003, 8:35
Блин, народ, а чем (кем) подымается зеал в провинции?
Orgasmotron
Пятница, 14 Февраля 2003, 8:47
2ManowaR,
Инквизитором - жжёшь всяких штрафников.
Но нельзя без присмотра оставлять - если он начнёт массовую "охоту на ведьм", разом сильно просадит. Потом будет по единичке в год добавлять.
У меня ещё есть большое подозрение, что зил сильно поднимается от наличия чаптерхауса и/или заготовленных впрок крестов.
SlipJ
Пятница, 14 Февраля 2003, 9:04
2ManowaR, 2Orgasmotron, в общем то опастность начала "охоты на ведьм" появляется когда зил в провинции выше 60%.
[quote]
При редактировании файла желательно сохранить его где-нибудь про запас - на всякий случай
[/quote]Вобще говоря, на всякий случай, я положил на сайт бэк-ап набор, почти на все случаи жизни.
Orgasmotron
Пятница, 14 Февраля 2003, 9:57
2Orgasmotron, (тихо сам с собою)
[quote]
У меня ещё есть большое подозрение, что зил сильно поднимается от наличия чаптерхауса и/или заготовленных впрок крестов.
[/quote]
...хотя ни в билдингах (чаптерхаус), ни в юнитах (крусэйд) поднятие зила не прописано. Но ведь 95-100 стабильно при 2-х крестах. И "работающим" инквизиторе...
Тушкан
Суббота, 15 Февраля 2003, 11:26
Такой вопросец - когда кавалерии дан приказ атаковать на полном скаку в лоб противника, окопавшегося на крутой горке, каков будет эффект первого удара? Вообще, ликвидирует ли в игре гора бонус от чарджа, что в общем-то, в реале должно происходить, или минимизирует, или еще как?
SlipJ
Суббота, 15 Февраля 2003, 12:51
2Тушкан, если кавалерия не разгонится достаточно, то никакого чарджа не будет, потому когда чарджить в горку смысла нет никокого.
Mezhick
Суббота, 15 Февраля 2003, 13:14
[quote]
если кавалерия не разгонится достаточно, то никакого чарджа не будет
[/quote] По моему чардж будет, но скорость - как процент от атаки, чем выше, тем лучше. Замечено, что если скорость ~50%, то никакого "отката" у противника не происходит, значит скорость - самый главный коэфициент (интересно, а есть ли отрицательный чардж? Надо попробовать!)
Wiz
Суббота, 15 Февраля 2003, 13:20
Это когда сам себя на копьё насадил. :mrgreen:
SlipJ
Суббота, 15 Февраля 2003, 13:51
2Wiz, нет, это когда: "так медленно ехал, что рука устала, копье опустилось, уткнулос в землю и выкинуло всадника из седла".
Wiz
Суббота, 15 Февраля 2003, 14:22
Почти одно и то же.
Tengu
Суббота, 15 Февраля 2003, 18:44
Это самое...А как можно наладить морскую торговлю?Порт есть,магазин второго уровня,даже доки для производства кораблей есть.Но когда я вызываю меню порта сообщается что он приносит доход в 00 флоринов.Помогите христа ради люди добрые.
Wiz
Суббота, 15 Февраля 2003, 19:28
Кораблик построй :wink:
SlipJ
Суббота, 15 Февраля 2003, 20:39
2Tengu, на сайте есть статья про экономику - там это дело описано.
Leon
Понедельник, 17 Февраля 2003, 22:52
:?:
Здравствуйте уважаемые. Такой вот ламерский вопрос - как сыграть за Швейцарию ?
Она ж вроде не являлась минор-нацией,я на камраде видел попсты с описанием игры за нее.А тут оказывается что ее нет ни в одном периоде. АбЫдна... неужели прийдется в файлы лезть, с моими чайницкими навыками ето чревато....
Engineer
Понедельник, 17 Февраля 2003, 23:27
2Leon, [quote]
как сыграть за Швейцарию ?
[/quote]
В позднем периоде, запросто:
В файле: "Medieval - Total War campmap startpos Late.txt" замени строку:
SetActiveFaction:: FN_SWISS FT_MINOR
на:
SetActiveFaction:: FN_SWISS FT_MAJOR
но будет трудновато, - найди тогда, там-же доход с провинций и/или здания и выдели себе чего-нибудь получше. А с раннего периода, придется качать исправленный файл или много править самому.
Th
Вторник, 18 Февраля 2003, 14:20
2SlipJ, [quote]
нет, это когда: "так медленно ехал, что рука устала, копье опустилось, уткнулос в землю и выкинуло всадника из седла".
[/quote]
[offtopic]
Так были изобретены прыжки с шестом!
[/offtopic]
Дмитрий
Среда, 19 Февраля 2003, 15:39
Попрошу ответить на очень душещипательный вопрос - почему меня выкидывает в виндоус при попытке осаждать или защищать замок?Просьба не ссылаться на галемую видяху(Джи форс 4 =ъ) И проблемма видимо не в винде уже 2 раза менял.Очень прошу ответить...
Дмитрий
Среда, 19 Февраля 2003, 16:00
В дополнение к выщесказанному скажу - что выкидыш случаеться только если я хочу руководить битвой,ежели даю автоматический бой - то все пучком...Но ведь самому иногда охота покомандовать.
Так что плиз помогите =(
SlipJ
Среда, 19 Февраля 2003, 18:11
2Дмитрий, попробуй поставить самые новые драйвера. То что Форточки были переустановлены 2 раза, еще не говорит, о том, что они установлены правильно.
Wiz
Среда, 19 Февраля 2003, 18:50
А я бы спросил- откуда патч качал.
Дмитрий
Среда, 19 Февраля 2003, 19:13
2Wiz, А в том дело что и в 1.0 и в 1.1 тот-же глюк.Теперь одна надежда - может на милениуме пойдет,на данный момент запускаю с 98-го.Но запускал с разных версий 98 ,так что не знаю даже что и думать =(
Ладно буду в лес за дровами бегать может что и измениться...
Wiz
Среда, 19 Февраля 2003, 19:23
Проверь дрова для видяхи скорей всего дело вних. :wink:
SlipJ
Среда, 19 Февраля 2003, 20:20
2Дмитрий, На милениуме даже не пытайся - более глючной ОС Билли не делал, лучше поставь ХР.
Orgasmotron
Среда, 19 Февраля 2003, 20:41
2Дмитрий,
Возможно, глючная конфигурация железа (важна ведь отнюдь не только видеокарта) или кривой конфликтный софт. 98, как верно замечено, тоже разный бывает. Меня на 98SE_Eng не выбрасывало ни разу. И даже не вешало.
А на 98_Eng (1-й выпуск) в комплекте с раздолбанным TEAC-24 (CD-Rom) периодически подвешивало. Иногда и в битве. И скорее всего, виноват был именно сидюк, а не ОС.
Wiz
Среда, 19 Февраля 2003, 22:30
Дело тачно не в виндах. У меня 98 стоит. Ты кроме патча ничего не ставил. Моды какиенибудь...
P.S.Переставь дрова рекомендую :roll:
Engineer
Четверг, 20 Февраля 2003, 0:26
2Дмитрий, [quote]
почему меня выкидывает в виндоус при попытке осаждать или защищать замок?
[/quote]
Чтобы выяснить, надо ставить эксперимент. Что именно грузит MTW при осаде замка? Ясное дело новые картинки, сам замок, юниты чуть другие, - спешивает рыцарей, например. Может в этом дело (битые файлы ресурсов)? Или это ЛЮБОЙ замок с ЛЮБОЙ армией сразу после переустановки MTW набело? Тогда, может и железо. У меня вот SB-1024 Live! глючила так пока хардверную акселерацию ей не зарезал.
Aleksander
Четверг, 20 Февраля 2003, 7:48
У меня глупый вопросец. Характеристики лансеров лучше чему готических рыцарей, однако в тестовых боях готики их бьют даже на эксперте Мож кто объяснит почему так? Лансеры 8 5 7 9 8, готики 4 4 7 9 8.
Orgasmotron
Четверг, 20 Февраля 2003, 10:16
2Aleksander, [quote]
Характеристики лансеров лучше чему готических рыцарей, однако в тестовых боях готики их бьют даже на эксперте Мож кто объяснит почему так?
[/quote]
Готы пирсингом балуются - крушат броню палицами (armour-piercing). А это существенный бонус к атаке (около половины брони оппонента).
[quote]
Лансеры 8 5 7 9 8, готики 4 4 7 9 8
[/quote]
8-4 - charge, 1-е мгновенья схватки лансы жестоко теснят готов. Как бы жестоко.
5-4 - атака. У лансов формальное преимущество, с лихвой компенсированное "бронебойностью" готов. Оно-то и играет основную роль при равных защите (7) и броне (9).
И даже чисто интуитивно: лансы - эксклюзив-элита среднего периода, готы - позднего.
Wiz
Четверг, 20 Февраля 2003, 15:59
Лансеры в среднем??? Ты что то путаеш :?
Roger
Четверг, 20 Февраля 2003, 17:01
2Wiz,
Действительно в среднем.
Aleksander
Вторник, 25 Февраля 2003, 13:02
[quote]
Готы пирсингом балуются - крушат броню палицами (armour-piercing). А это существенный бонус к атаке (около половины брони оппонента
[/quote]
Значит таки дело в бронебойности. Благодарю за разъяснения!
ManowaR
Среда, 26 Февраля 2003, 10:44
Заметил такой момент. Играя за Англичан в раннем периоде, захватил Фландрию, постепенно отстроил её и начал строить в ней феодальных сержантов. Так вот в этой провинции эти сержанта сразу получали валор 2, а иногда и 3, причём всегда, при дальнейшей игре, валор у сержантов начал снижаться и где-то в середине среднего периода упал до нуля. Причём сержантов с валором 2 из этой провинции я построил не один отряд и даже не десять. А теперь внимание вопрос

:
Что это было, кто-нить может объяснить ?
SlipJ
Среда, 26 Февраля 2003, 11:03
2ManowaR, версия пропатченная?
Aleksander
Среда, 26 Февраля 2003, 12:26
[quote]
Заметил такой момент. Играя за Англичан в раннем периоде, захватил Фландрию, постепенно отстроил её и начал строить в ней феодальных сержантов. Так вот в этой провинции эти сержанта сразу получали валор 2
[/quote]
До патча была подобная вещика. MS за гишпанцев в провинции с церковью и городской стражей второго уровня шли все с валором 2. Воевали просто загляденье. Я даже огорчился когда после патча это прекратилось.
Orgasmotron
Среда, 26 Февраля 2003, 15:04
2Aleksander, 2ManowaR,
Одна из фич патча:
"50) Buildings now correctly give valour upgrades."
Похоже, в этом дело.
ManowaR
Среда, 26 Февраля 2003, 15:45
2SlipJ,
не пропатченна, ну вообщем понятно...
SlipJ
Среда, 26 Февраля 2003, 18:24
[quote]Где можно узнать всякие такт. мелочи типа бонусов и т.д. разным войскам?? И еще - что такое чардж (charge)?? Это атака или нет? И вот еще что - что дает построение клином? И против кого и каким юнитом оно эффективно?
ЗЫ Народ, а как открыть ветку в режиме печати - просто неохота по каждой странице открывать, а кнопку "версия печати" я не вижу, может плохо искал??
[/quote]
Кнопки "версия для печати" действительно нету (или может я плохо искал? :roll: ), наша недоработка
вот тебе
Тактические мелочи.
Клин дает +2 к атаке, -2 к защите подраздления.
Чардж (charge) это атака с разгона, вычисляется в момент сопроикосновения с врагом, после чего в силу встепает обычнай показатель атаки.
Viking
Четверг, 27 Февраля 2003, 8:52
Может кто знает-почему некоторые нации - как например германцы - более агрессивны в игре, чем французы или итальянцы(имеется ввиду конечно AI)? И где это можно настроить?
SlipJ
Четверг, 27 Февраля 2003, 9:30
2Viking, В файле сценария earlylatehigh.txt задается манера поведения государства. подожди пару деньков - Межик статью обещал...
Viking
Пятница, 28 Февраля 2003, 7:30
Жду, раз Межик обещал.
Mezhick
Пятница, 28 Февраля 2003, 13:23
2Viking, сегодня ночью будет! Правда там СТОЛЬКО мелочей, в которых разобраться - сдохнуть можно :rip: Только :pivo: и помогает.
Spectrum
Пятница, 28 Февраля 2003, 13:44
Подскажите какие-нибудь русские сайты посвященные MWT. Сайты по модостроительству. И про ROME:TOTAL WAR. Если можно. Заранее благодарю.
Mezhick
Пятница, 28 Февраля 2003, 16:41
2Spectrum, ну во первых наш сайт www.twow.ru;
Во вторых
http://www.totalwar.airborne.ru - хороший сайт;
В основном все игроки (понимающие англ. язык) пользуются сайтом www.totalwar.org (уменьшительно называется ОРГом). Там очень занимательный форум!
http://www.totalwar.com/community/medieval/index.htm - официальный сайт, но оттуда берутся только новости проекта и все...
Spectrum
Суббота, 01 Марта 2003, 11:37
2Mezhick, www.twow.ru я посещаю очень часто ( последнее время ), но хочется посмотреть какие еще есть ресурсы посвященные MTW.