1kvolt
Суббота, 10 Января 2004, 4:22
Сорри, если не в тему, но по-моему, с этим все же сюда...
Итак, идеи:
1. Есть мысль о том, что неплохо бы завязать цену строительства и содержания отрядов на их ТТХ. Например, каждые 3 чела в отряде стоят 1 рубль для рабоче-крестьянских, 2 - для профи и 3 - для знати. Далее, каждая еденица брони - скажем, 1 рупь, чем бронь круче, тем получится дороже, то же с атакой и др. ТТХ-ами (обоснование: чем качественнее вооружение, тем, естественно, оно дороже; чем выше начальная мораль, тем больше надо проводить муштры отряда => больше затрат на него и т.п.). Далее, наличие оружия: допустим, копье - 1 рупь, меч - 2 рупь, топор (бронебойность) - 3 рупь, лук - 1 рупь, кроссбоу - 2 рупь, арбалет - 3 рупь.
Наличие лошадей: 2 рупь. Соответственно, при расчете содержания челы с лошадьми стоят дороже просто челов, знать - дороже крестьян и т.п.
В общем, идея есть чисто умозрительная, все цены даны для примера. Занялся бы этим сам, но уж очень лениво в файлЕ разбираться...

2. Идея дуо: сделать перемещение войск по морям на основе КП. Строится, типа, Транспорт, в него пихаются войска (как в КП), ходит тока по морю и портовым провинциям. Это позволит, по-моему, эффективней отразить реальность высадки десанта (веть блок-флот не только отгоняет транспорты, но и потопить их может вместе с войском!). Только не знаю, можна ли такое на движке МТВ: ВИ замутить.
ЗЫ: Не мог уснуть, все идеи всякие в голову лезли.