VDmitry
Четверг, 15 Май 2003, 6:22
В отдельной теме давайте поговорим об изменениях. Это нужно знать.
Я опускаю те изменения, которые перечислены разработчиками. Хотя если кто их тоже приведет полным списком - полезно будет.
Первое что я называл:
1. Осаждающие тоже несут потери (говорят очень рандомно)
2. Пробится через ворота теперь куда сложнее, а значит еще больше нужды в осадных орудиях
3. Генералы умирают от старости (но преемник наследует большую часть; программер говорит что чистый клон, хотя есть опция чтоб наследовал меньше)
4. Каждый ход статистика кто какие вайсы заработал и в целом они четко появляются
5. По строениям конкретно видно что они дают
6. Можно нанимать опытных ассасинов и прочих
7. Есть опция устанавливающая уровень лояльности для автотаксы
К сожалению появление Throne Room оказалось дезинформацией. Нету такой фичи.
Пожалуй самое важное и глобальное изменение:
8. Провинция не разграбляется пока не захвачен замок
Сколько у него следствий перечислять не буду.
На форумах также слышны следующие заявления:
9. Разрушение замка происходит после штурма, но не происходит после осады! (Это нужно проверить)
10. Изменения "дипломатии". Комп сам просит о перемирии, координированно и внезапно атакует несколькими государствами (если я правильно понял, то он включиться в войну очень быстро, а не как раньше сидеть и ждать пока жертва закатывает кого-то)
Дополняйте!
SlipJ
Четверг, 15 Май 2003, 8:32
2 VDmitry:
Вот за что всегда уважал Димитрия, так это за стремление все разложить по полочкам.

| QUOTE (VDmitry @ там) |
| 9. Разрушение замка происходит после штурма, но не происходит после осады! (Это нужно проверить) |
вчера проверил - так и есть, еще помню сильно удивился...
| QUOTE (VDmitry @ там) |
| 10. Изменения "дипломатии". Комп сам просит о перемирии, координированно и внезапно атакует несколькими государствами (если я правильно понял, то он включиться в войну очень быстро, а не как раньше сидеть и ждать пока жертва закатывает кого-то) |
Если вы обьявили войну союзнику, то гарантировано ваши общие союзники разорвут союз с вами.
На сколько я понял теперь у компа приоритет на строительство профессиональных войск гораздо выше чем на крестьян. А то если честно в обычном медивале толпы крестьян уже бесили.
CELT
Четверг, 15 Май 2003, 9:24
Однако теперь комп вмесо толп крестьян строит толпы Славаских войнов. и неизвестно что еше лучше
Nurlan
Четверг, 15 Май 2003, 9:49
10. Изменения "дипломатии". Комп сам просит о перемирии, координированно и внезапно атакует несколькими государствами (если я правильно понял, то он включиться в войну очень быстро, а не как раньше сидеть и ждать пока жертва закатывает кого-то)
Вот это интересно, а подвести AI на одновременную, 2-3-4 государствами, атаку противника можно

? По идее это должно происходить путем подкупа (передача денег или провинций под контроль союзника)
mp3*R@mze$*
Четверг, 15 Май 2003, 9:52
А можно поподробнее насчет Крестовых походов. Они стали круче (известно из Очень достоверных источников

) или все-таки нет ?
SlipJ
Четверг, 15 Май 2003, 10:19
2 mp3*R@mze$*:
| QUOTE (mp3*R@mze$* @ там) |
ни стали круче (известно из Очень достоверных источников ) или все-таки нет ? |
Стали, посмотри мой скрин в паралельной ветке. за 3 провинции такого добра нагреб!!!
2 CELT:
| QUOTE (CELT @ там) |
| строит толпы Славаских войнов. и неизвестно что еше лучше |
Ну во первых славянские войны однозначно круче крестьян, во вторых доступ к ним есть не у всех, в третьих комп еще строит кучи лучников, кучи, ментов, МАА, копейщиков, причем как только он получает доступ к более высококачественным войскам он строит в основном их.
Kong
Четверг, 15 Май 2003, 21:10
| QUOTE (VDmitry @ там) |
| 5. По строениям конкретно видно что они дают |
А поподробнее?
| QUOTE (SlipJ @ там) |
| Если вы обьявили войну союзнику, то гарантировано ваши общие союзники разорвут союз с вами. |
Вот ЭТО пора было еще в МТВ сделать. Чуствуется прогресс, значить от Рима можно ждать многого.
SlipJ
Четверг, 15 Май 2003, 21:22
2 Kong:
| QUOTE (Kong @ там) |
| 5. По строениям конкретно видно что они дают |
на церкви например написано: "+1 мораль"
Kong
Четверг, 15 Май 2003, 22:11
1)А в викингов можно по модему играть?
| QUOTE (SlipJ @ там) |
| славянские войны |
2)Кто такие? С кем из MTW можно их сравнить? Какие нации их строят?
3)Какие нации из МТВ представлены, а каких нет?
VDmitry
Пятница, 16 Май 2003, 4:29
Вопрос: я сразу не верно понял - а разорвав союз со мной они также гарантированно нападут на меня?
VDmitry
Пятница, 16 Май 2003, 5:02
Уточнение:
Развал замка - фича рандомная. Чем крупнее замок, тем меньше шансы (а также безопаснее для остальных построек).
Это заявил программер. Не понял я только как насчет связи штурм/осада.
SlipJ
Пятница, 16 Май 2003, 7:16
2 VDmitry:
| QUOTE (VDmitry @ там) |
| Не понял я только как насчет связи штурм/осада |
чего-то я не понял, чего ты не понял...
| QUOTE (Kong @ там) |
| 1)А в викингов можно по модему играть? |
сетевая игра осталась на том же уровне что и была, по модему играть можно, но либо с cd-key-ем, либо по LAN-у.
| QUOTE (Kong @ там) |
| 2)Кто такие? С кем из MTW можно их сравнить? Какие нации их строят? |
сравнить можно со славянскими войнами из Русского мода, вплоть до провинции дающей бонусы. стрят все, кто захватят приросийские провинции, вобще такое впечатление, что разрабы занимались активным плагиатом с нашего мода... 
| QUOTE (Kong @ там) |
| 3)Какие нации из МТВ представлены, а каких нет? |
в смысле? какие нации добавились как играбельные в основной компании? Сицилийцы, Арагонцы и Венгры.
Mezhick
Пятница, 16 Май 2003, 7:53
Для тех, кто помнит Сегуна, но не имеют Викингов - игры очень похожи, и по сюжету, и по самой атмосфере. Сам достал игру только вчера - пока не разобрался во всех тонкостях, но теперь если врагу некуда отступать - он дерется до последнего солдата.
ЗЫ: Мне показалось, что раньше противники с разным вероисповеданием брали больше пленных, а теперь имхо рубят всех направо и налево. Например бой между викингами и моими мерцианцами вылился в кровавую бойню - мало кто выжил, а пленных вообще не было
SlipJ
Пятница, 16 Май 2003, 8:27
2 Mezhick:
| QUOTE (Mezhick @ там) |
| Мне показалось, что раньше противники с разным вероисповеданием брали больше пленных, а теперь имхо рубят всех направо и налево. Например бой между викингами и моими мерцианцами вылился в кровавую бойню - мало кто выжил, а пленных вообще не было |
это тебе показалось - просто меньше народу бегало, это раз. второе, поскольку викинги не имеют хорошей конницы, а пехоту пехоту "нас не догонят", то пленных получается меньше. а вобще именно викинги почти не бегают - мораль под небеса...
VDmitry
Пятница, 16 Май 2003, 10:53
Объясняю что я не понял точно.
Не говорит ли рандом о том, что разрушение происходит рандомом независимо от того штурмовали замок, или осаждали. Полагаю что всетаки не говорит, но где гарантия...
Ostgott
Суббота, 17 Май 2003, 20:59
Вот викинги и у меня. Буду делиться впечатлениями. Начал за египтян. Первая битва с турками. У них два лучников, два верблюдОв, у меня три нубийцев и один верблюд. Итог: 70 убитых у меня, у них столько же + 20 пленных. Победить пожалуй было сложнее чем раньше. Комп попытался обойти меня с флангов верблюдицей, лучники концентрировали огонь на моем генерале (хотя он шел позади копейщиков).
P. S. Кому выслать диск: пишите на ящик ostgott@yandex.ru c указанием адреса с индексом и полных фамилии, имени, отчества.
Тушкан
Воскресенье, 18 Май 2003, 3:39
Ну что же. Викинги у меня. Вот что я вам скажу - за русских стало явно проще играть. Я Орду натянул уже несколько раз.
Одного не понимадю - какой прок от новгородского копейщика, если игроку он все равно не доступен...
Kong
Воскресенье, 18 Май 2003, 17:30
| QUOTE (Тушкан @ там) |
| Я Орду натянул уже несколько раз |
Там ещё монголы есть????????
Каким годом игра заканчивается? Монголы в каком году появляются?
Engineer
Воскресенье, 18 Май 2003, 19:50
2 Mad Max:
| QUOTE (Mad Max @ там) |
| ну и на засыпку, насколько русский мод beta 3 к ней подходит? |
НЕТ НЕТ и ещё раз НЕТ, см. статью про структуру файлов игры.
Скоро, однако сделаем, присоединяйтесь! (Нам ещё автор ролика нужен
)
Mezhick
Воскресенье, 18 Май 2003, 22:00
2 Тушкан:
| QUOTE (Тушкан @ там) |
| Одного не понимадю - какой прок от новгородского копейщика, если игроку он все равно не доступен... |
Доступен, но только новгородцам, так как это юнит ранней эпохи. Начинай с ранней, тогда все будет хорошо.
Тушкан
Понедельник, 19 Май 2003, 2:14
Mezhik - Так ведь все равно за Новгород играть нельзя, не внеся изменений. Однако в раннюю эпоху эти копейщики встречаются среди наемников. Ну и в кастом баттл.
Тушкан
Понедельник, 19 Май 2003, 2:23
Kong - да нет, я начал стандартную игру за русских, с 1205 г., ну а к 1230 как обычно пришли монголы. Да... С бронированными копейщиками против конницы - милое дело. Короче, Орды уже нет.
Ostgott
Понедельник, 19 Май 2003, 7:13
Играю за арабов. Новые юниты - арабские мечники и фарис (конные лучники) не впечатлили. Мечники не могут в одиночку вырезать феодальных сержантов, да и с обычными копейщиками бывают проблемы. Фарисов однажды раздавили два отряда трапезундских лучников на открытой местности! Несколько испанских крестовых походов где бывало по паре-тройке отрядов испанских пеших дротикометателей подтвердили то, что комп их использовать не научился.
Тушкан
Понедельник, 19 Май 2003, 7:25
Народ, а вы такую фишку слышали, что за уничтоженные НА ПОЛЕ БОЯ здания викинги получают особые денежные бонусы? Я об этом прочел в мануале. А если викинги переходят в христианство, то эффект от грабежа и разрушения зданий падает. На официальных форумах народ рекомендует мочить христианских миссионеров при игре за викингов.
mp3*R@mze$*
Понедельник, 19 Май 2003, 7:37
Какие из себя новые юниты еще не опробовал ,неуспел потому как ... их много (~ 20-30). Причем умные (хитрые,наглые,ну просто борзые) разрабы раскидали их за разные нации, и теперь чтобы их всех поглядеть нужно очень долго и упорно за всех поиграть (ну это не такая уж и проблема если хорошенько подумать

).
Тушкан
Понедельник, 19 Май 2003, 7:52
Новых юнитов более 40, причем некоторые встречаются только у ребелов - например, шервудские лесовики, хазарская конница, берсеркеры в основной кампании...
mp3*R@mze$*
Понедельник, 19 Май 2003, 10:04
2 Susanin:
Новое в Викингах -------> может кто уже говорил , пофиксили глюк с просмотром лояльности провинций через Shift.
CELT
Понедельник, 19 Май 2003, 10:51
кто заметил что случилось с восстаниями?
какие-то они странные...
недавно Альмохады возникли с 4 армиями одних
лучников!!!!
SlipJ
Понедельник, 19 Май 2003, 11:00
2 CELT:
Странно, у меня ничего такого не было.
CELT
Понедельник, 19 Май 2003, 11:03
2 SlipJ:
блин...у меня все ребелы одни лучники и чуть-чуть копейщиков. что за фигня? уровень эксперт ессно...
mp3*R@mze$*
Понедельник, 19 Май 2003, 11:04
2 CELT:
| QUOTE (CELT @ там) |
недавно Альмохады возникли с 4 армиями одних лучников!!!! |
Таких восстаний не видел, но вроде все стандартно. Первое восстание копейщики, второе (в той же провинции) копейщики с лучниками и так по возрастающей.
Я вот заметил такую фишку.На уровне Эксперт компы не хотят заключать альянсы. А после первой стычки с одним из этих читеров, остальные начинают отбивать незащищенные провинции, шакалят вобщем.Помню таким недугом ,в плане дипломатии, страдала Цива 3-я.
Тушкан
Вторник, 20 Май 2003, 3:37
Я заметил такую ерунду - комп очертя голову бросает королевские юниты в атаку. Я таким образом замочил уже двух ханов золотой орды на мосту...
SlipJ
Вторник, 20 Май 2003, 7:16
2 Тушкан:
на мосту еще не то бывает, а так вобще он командирские отряды бережет...
Тушкан
Вторник, 20 Май 2003, 11:34
Да не, он вообще их туда в начале битвы сует. Если б в конце или там, в критический момент - так нет, где-то вторым или третьим юнитом лезет в мясорубку...
Kirill
Вторник, 20 Май 2003, 11:41
2 Тушкан:
В этом тоже есть своя логика - генерал в этой мясорубке косит врагов пачками. Но я в подобной ситуации как-то подловил вражьего монарха на залп джинетов - сразу скопытился.
Тушкан
Вторник, 20 Май 2003, 11:50
Ни черта в этом логики нет. Битву-то комп сливает в чистую. Если б выигрывал - логика бы была. А так генерала мочат - боевой дух падает сразу же, короче, кранты...
SlipJ
Вторник, 20 Май 2003, 12:45
2 Тушкан:
| QUOTE (Тушкан @ там) |
| Битву-то комп сливает в чистую. Если б выигрывал - логика бы была. А так генерала мочат - боевой дух падает сразу же, короче, кранты... |
ты когда нибудь видел битву компа с компом на мосту? по моему опыту Кирил прав - я видел когда ломившиеся через мост Арагонцы кинули на острие атаки короля и 4-ех принцев и те проложили путь не через кого нибудь, а через альмохадскую ментуру!!! в другой раз при той же ситуации с такими же генералами, но уже без арагонцев, я слил, потому что мост был один и 2 отряда госпитальеров ту же ментуру не пробили...
mp3*R@mze$*
Вторник, 20 Май 2003, 13:42
Кто-нибудь заметил улучшение компа в плане тактики ?
SlipJ
Вторник, 20 Май 2003, 14:06
2 mp3*R@mze$*:
Да, он старательно пытыется атаковать сзади, для чего предпринимает обходные маневры, иногда давольно глубокие, командира в бой старается не совать, ну и т.д.
Spectrum
Вторник, 20 Май 2003, 14:29
На глобальной карте компы ведут себя как мародеры. Стоит убрать с границы часть войск (что-бы вести боевые действия в другом месте), так комп сразу нападает. При этом меня отлучают от церкви если я отбив атаку нападаю на агрессора.
Kirill
Среда, 21 Май 2003, 4:50
2 SlipJ:
Во-во, а мой противник ломился ранними роялями сквозь итальянцев под непрерывным обстрелом длинных луков и вполне успешно, пока живой был, естественно.
Хельм
Четверг, 22 Май 2003, 12:11
Прикупил вчера Викингов вкупе с Medieval от "8 бит". По заставке выходит что он пропачен до версии 2.00. Тоже наблюдал кривизну установки звука.
При установке руссифицированной версии после второго диска в конце выскакивает надпись -типа "идет распаковка звука подождите пожалуйста" продолжалось это базобразие мину 45 а то и час пока я с матюками не вырубил это всё. Но запустив игру, всё пучком, идет... прикольно было, когда я запустил свой сейв игры, в которую играл до селе... на втором ходу у меня вымерло 85 % генеральского состава! {ну понятно от старости})))) или (((( /незнаю смеятья или плакать/.
SlipJ
Четверг, 22 Май 2003, 12:38
2 Хельм:
У тебя пошел сейв от прежней игры???!!!

Они вобще то не совместимы, по крайней мере по словам разрабов...
Тушкан
Четверг, 22 Май 2003, 13:36
Риплеи тоже, к сожалению, несовместимы. У меня они вообще исчезли, в меню игры не видны вообще, хотя в папке вроде бы остались.
Игорь
Четверг, 22 Май 2003, 14:13
2 SlipJ:
и сэйвы и риплеи,все осталось.Только вчера грузанул.Все работает нормально.Поставил прямо на MTW.
SlipJ
Четверг, 22 Май 2003, 14:43
2 Игорь:
это у вас версия какая то неправильная - реплеи и сэйвы не должны работать. Я не говорю, что то, то они работают - плохо, но это подозрительно, так что будьте готовы ко всему...
Игорь
Четверг, 22 Май 2003, 14:50
2 SlipJ:
спасибо,буду начеку.А версия от пресловутого Фаргуса,2 в одном,от них правда можно ждать все,что угодно.
Игорь
Четверг, 22 Май 2003, 18:26
2 SlipJ:
да си-дишник,т.е. то,что в нем було,поднакакал мне.С виду,все,вроде работает,но!Глюков море!Даже перечислять лень.Короче,и MTW,похоже,глюкнул...Спасибо,мужики от Фаргуса!(что б вы заикали)!
Хельм
Пятница, 23 Май 2003, 10:53
| QUOTE (SlipJ @ там) |
| У тебя пошел сейв от прежней игры???!!! Они вобще то не совместимы, по крайней мере по словам разрабов... |
Да с начала был некий глюк - темный экран . Но музыка играла... это в режиме карты. Я туда сюда, можно сказать ощюпью на угад потыкался и случайно нажал на конец года... И всё. Экран прозрел и игра пошла в обычном режиме. Потом просто пересохранился и адью! Хорошо что я не знал о том, что они не совместимы, а то и пробывать не стал. а так))))
Пробуйте, можь у кого тоже получиться!
Kong
Пятница, 23 Май 2003, 14:07
Насколько я понял, в ВИ имеется несколько разновидностей викингов, если так, то какие?
Это архивная версия.
Здесь расположена полная версия этой страницы.