Поиск - Пользователи - Календарь
Полная Версия - "Hard_AI" мод
The way of war - Форумы > Моды на Rome: Total War
Страницы: 1, 2, 3, 4, 5, 6
Anyan
Hard Game 1.0

_______________________________________________
В игре присутствуют 2 Провинциальные Кампании (в будущем возможно еще несколько добавлю с разными картами):
_______________________________________________

1. Hard Game - основная полностью переработаная кампания (переделаная карта BareBonus).
; Играть можно лишь за фракции имеющие одну провинцию - очень сложная игра. Основной упор
; на возможность завоевания каждого племени - то есть мы имеем в игре например не одних
; символических галлов но множество кельтских племен с уникальным составом войск для
; каждого племени и т.д.

2. Bare Bonus - здесь мы можем играть за любые фракции, много войск и т.д.

3. (планируется ввести) Mundus Magnus - прекрасная карта, много интересного, играть можно за все фракции.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Изменения вносимые модом (для всех кампаний):

1. поведения на карте сражения. - Моd "Realistic Battle" - мой.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
2. вегетация (деревьев, кустов, камней) в Галлии лиственные деревца, в Карпатах, Пиренеях, горах Греции буковые леса.
; - Mod "Realictic Landscape" - мой.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3. приоритет развития фракций (что будут строить, какие войска набирать)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
4. направления экспансий и стартовые союзы (то есть изменено поведение на стратегической карте)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
5. параметры юнитов (0-3 ходов найм (0 для простых и до 3 ходов для элиты), 3 хита, параметры уникальных юнитов более
; уникальны, и др.)
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------
6. файл зданий:
а)бонусы одних зданий уменьшены, других увеличены в соответствии с задумом (а задум такой: чем больше империя
; тем труднее будет ее удержать, то есть молниеносной и легкой экспансии не получиться и играть будет сложно
; и имея много провинций - в идеале интересность не должна пропасть очень долго)
б)введен найм генералов
в)изменен найм юнитов- фракциям доступны для найма сразу большинство типов войск, последующая постройка
; соответствующих зданий дает бонус опыта, для римлян существует дифференциация в соответствии от региона
; и периода, поскольку кампания начинается с 135 года до н.э. то нанимать можно уже ранних легионеров, после
; реформы уже собственно легионеров (гастаты, принципы, триарии и велиты соотв. убраны).
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
7. при подкупе все войска не распускаются а переходят под начальство подкупившего.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
8. все фракции играбельны (кроме ребелов), не играбельные (ребельские) обладают достаточной силой и взять их будет не слишком
; просто, если Галлию захватят римляне то возможно масштабное востание Арвернов (к сожалению поставить во главе его
; Версенджеторикса невозможно, но на все воля случая smile3.gif) (познавательно: всего в игре представлено 27 кельтских племен, то
; есть к примеру фракция Галлы обозначает лишь территорию подчиненную одной семье или игроку при игре за нее)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
9. введена полностью новая карта с одной лишь провой для каждой играбельной фракции и по одной-двум провам для свободных)
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
10. можно играть как в провинциальных так и в имперскую кампании, в провинциальных мы имеем два вида игры:
; 1) взять под контроль одну бедную провинцию и построить свою империю с самого начала.
; 2) взять управление империей и укрепив ее попытаться присоединить древние и добыть новые земли.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
11. много чего еще изменено в плане оформления и другого
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
возможно впоследствии будут введены новые юниты, все изменения скорее всего не потребуют начала новой кампании, чтобы не портить впечатления от игры.

Установка: скопировать поверх и удалить map.rwm в папке base для "Имперской кампании", для провинциальных
; ничего удалять не надо после копирования.

Свежие ссылки всегда в моей подписи
Kamil
Про легионеров, в том то и дело, что у римлян только ранние когорты, а у селевкидов "поздние", т. е. Селевки до легионов раньше дошли чем сами римляне, непорядок получается smile3.gif
Anyan
2Kamil
Цитата
Про легионеров, в том то и дело, что у римлян только ранние когорты, а у селевкидов "поздние", т. е. Селевки до легионов раньше дошли чем сами римляне, непорядок получается


разве у Селевков есть еще и ранние когорты? у них ведь просто легионеры есть как и у других фракций, хотя щас гляну внимательнее. Да другие народы создали своих легионеров после знакомства с римлянами но как это в игре то воссоздать? Может тоже привязать их появление к реформе?
NIKO
2Anyan
"HardGame" мод, попытка улучшения стратегического ИИ

Звиняй комрад, но название HardGame занято мной давно ), прошу переименовать, а то народ путатся будет )
Anyan
2NIKO
Цитата
Звиняй комрад, но название HardGame занято мной давно ), прошу переименовать, а то народ путатся будет )

да я упустил этот момент sad.gif , вообще то разве твой мод не называется "Глобальный мод для РТР6"? Во всяком случае твоя ветка именно так и называется!

А я как то даже не замечал раньше что он еще и хардгейм wink.gif, в любом случае у тебя для РТР6 добавление а у меня стратегический ИИ так что путаться народ вряд ли будет, я б конечно переименовал но не хочется админов зря тревожить по таким пустякам и так ни твой ни мой мод наверняка не будут пользоваться популярностью sad.gif, однако если они не против то пускай переименуют ветку в HARD_AI (хотя какая разница, дело не в названии а в сути).

А в подписи я уже исправил.

Чтобы мод был популярным надо массу новых юнитов добавить - это самый главный критерий как я понимаю, если этого нет то и невидать моду популярности, я это все осознаю конечно, но мне если честно не нужны поклонники мода ценящие в первую очередь внешний вид юнитов, это для детей красивая картинка имеет самое большое значение, а серьезных людей мало и они обычно сами чтото свое создают, поэтому я даже не стремлюсь к такой популярности, но все же надеюсь что хотя бы несколько человек найдется ценящих чтото поглубже цветастых мультиков.
Alish
Ну ты сейчас мощно всех остудил punk.gif
Мод попробуем.
Кстати в форуме твои ветки сейчас на 1 и 2 месте. Значит популярны, интересуется народ или ты сам их пиаришь? Хотя нет тебе популярность не нужна , ты сам сказал. laugh.gif
Я без наездов, просто очень интересно всё совпало.
RTW
АИ для 1.2-1.5 скачал,а Hard_AI не плучается(что за х....).Может кто напишет как сделать ЭТО punk.gif
Anyan
2Alish
Цитата
Кстати в форуме твои ветки сейчас на 1 и 2 месте. Значит популярны

Вообще то я имел в виду Астерикса и другие, там тоже первое-второе место но сзади biggrin.gif, а ИИ для битв действительно популярен, насчет юнитов то конечно хорошие, качественные, реалистичного вида юниты это большой плюс к моду, но во первых их понаделано такое количество что можно выбрать по вкусу любой, а во вторых их достаточно просто вставить в игру просто переименовав соответственно ваниловским. Просто лично меня более чем устраивают оригинальные юниты, да и разница с новыми не существенная обычно и часто не в лучшую сторону (пример ранние легионеры римлян в FirstTriumvirat - щиты овальные, кисточки на шлемах вообще делают их похожими на парфян каких то, цвет тоже странный, а в ваниле просто куколки и зачем кому то надо еще новых римлян я не понимаю sad.gif) единственное пожалуй исключение это как я слышал галлы в моде Легион имеют рогатые шлемы - вот это действительно стоящее изменение, но исключение подтверждает правило. Еще анимация могла бы быть получше, но это уже зависит от движка игры
2b-rome
Цитата
АИ для 1.2-1.5 скачал,а Hard_AI не плучается(что за х....).Может кто напишет как сделать ЭТО

как обычно - кликаешь мышкой на ссылке, тебя кидает на рапидшару, на той страничке кликаешь на кнопке FREE, тебя кидает на следующую страницу, ждешь пока щелкают секунды, потом появляются три буквы и/или цифры, вводишь их в окошке, нажимаешь Энтер на клаве и сохраняешь на компе. Менеджеры закачек на рапиде не работают, поэтому качать надо в эксплорере. Нужно добавить лишь что иногда серверы закачек не работают, но рапида самый надежный их них.

Так патчик есть, нашел небольшой баг (опыт 1 вместо 5 стоял) и убрал элиту из постройки самых начальных зданий, также оптимизировал атаку пилумов и скорость движений.
Установка патча:скопировать поверх, удалить map.rwm .
Кампанию можно спокойно продолжать дальше.
ссылка:
http://rapidshare.de/files/18554042/Data.zip.html

Вести с полей сражений: в основном бодаюсь с Египтом, спустя более 20 лет битв еле смог захватить два его города и то только потому что он с Израилем разбирается (евреи подняли восстание в Ерусалиме и оказывают упорное сопротивление) и Карфаген с Сципиями и Иберийцами вел войну, правда Сципионы захватив Сицилию успокоились и Карфаген начал посматривать в мою сторону, напал и даже разбил два отряда своими тремя smile3.gif в ожесточенной битве. Вообще войск у всех не слишком много, по одному-двум стекам только, что мне очень нравиться, а то задолбали в прошлый раз бесконечные битвы по три-четыре стека чуть ли не на каждом ходу, ну и у меня только две армии сильные, но ушел немного сразу в минус (-3500) однако благодаря захвату египетских городов дело немного поправляется, но все равно денег у всех мало.
----------------------------------------------------------------------------------
(играть рекомендую на харде кампании и среднем битв, вери хард лучше не ставить, размер отрядов лучше большой чем огромный поскольку так сложнее wink.gif, но достаточно много народа все равно будет)
----------------------------------------------------------------------------------
Интересная ситуация случилась с галлами (я играю с открытой картой, по этому все вижу smile3.gif), народ иллирийцев накопив значительные силы напал на галльский Патавиум, поскольку найм юнитов 0 ходов, то галлы при вторжении иллирийцев сразу мобилизировали все возможные силы и дали отпор захватчикам, разбив их полностью в двух битвах (причем в первой хотя и проиграли но значительно попортили кровушки вторженцам, они для этого специально более слабую часть своей армии отправили, а потом добили их главными силами), увидев что иллирийцы остались фактически без воинов они с этой армией тут же вторглись в их земли и через несколько ходов подчинили их своей власти.
Юлии несколько раз пытались отбить у галлов Сегесту, которую те очень шустро заняли в самом начале игры, но пока безуспешно, поскольку галлы держат ухо востро и как только римляне начинают скапливаться на границе планирую вторжение, тут же присылают подкрепление. Еще Юлии ведут отчаянную борьбу с ЮжноИтальянским племенем ... лигурии чтоли? (забыл название, самый южный поселок в Италии), но вожди лигурийцев пока не собираются подчиняться семье Юлиев....
Сципионы захватили Сицилию и явно копят силы/средства для полномасшабного вторжения в Африку....
Галлы потихоньку воюют со всеми соседями кроме Бриттов (с теми у них прочный мир), племя Хелветов пока стоит в стороне, а вот Аэдуи после долгого сопротивления все же решили ( очень уж был убедительным один вождь smile3.gif ) слиться с новообразованной галльской империей....
Бритты с переменным успехом воюют с германцами, а германцы с ними...
в общем все народы находяться примерно в пределах первичных границ,хотя и ведут отчаянные войны друг с другом...

на скрине как раз галлы осаждают Салону:
user posted image
Alish
[QUOTE]понаделано такое количество что можно выбрать по вкусу любой[QUOTE]
На вкус и цвет товарищей нет, а вот человеку увлекающемуся историей интересно сыграть и в другие войны, за другие народы. А не опять 280 год до нашей эры и поехали censored2.gif Таких как раз и нет (почти).
[QUOTE]Просто лично меня более чем устраивают оригинальные юниты, да и разница с новыми не существенная обычно и часто не в лучшую сторону (пример ранние легионеры римлян в FirstTriumvirat - щиты овальные, кисточки на шлемах вообще делают их похожими на парфян каких то, цвет тоже странный, а в ваниле просто куколки и зачем кому то надо еще новых римлян я не понимаю [/QUOTE]
В ванилле довольно попсовый подход к армиям. Собрали со всех эпох самые популярные в народе юниты(пример допустим греки с устаревшими на то время коринфскими шлемами и апофеоз исторической фальсификации- птолемеи с армией фараонов нового царства )
Вот допустим причина по которой некоторые хотят новых (правильных для меня лучше чем более красивых) юнитов, а ты как раз высказываешься как те ребята которых ты ругал за погоню за новыми шкурками.
Anyan
2Alish

Цитата
На вкус и цвет товарищей нет, а вот человеку увлекающемуся историей интересно сыграть и в другие войны, за другие народы. А не опять 280 год до нашей эры и поехали

В этом случае я с тобой согласен на все сто, но я имел в виду один и тот же период и одних и тех же наций, а так то конечно надо, кто ж спорит то.
Цитата
Таких как раз и нет (почти).
Вот тут как раз не могу согласиться, для большинства наиболее интересен и любим период становления республики и расцвета Римской Империи. Хотя конечно и любые другие периоды интересны, но не долго, пример БИ - вначале бешенный интерес, сейчас практически полное забвение (процентов 10 лишь в него играют)
Цитата
Собрали со всех эпох самые популярные в народе юниты(пример допустим греки с устаревшими на то время коринфскими шлемами и апофеоз исторической фальсификации- птолемеи с армией фараонов нового царства )
Вот допустим причина по которой некоторые хотят новых (правильных для меня лучше чем более красивых) юнитов

я не говорил, что это плохо или не нужно абсолютно я лишь имел в виду что главное в моде не новые юниты, а новый геймплей.
Вот и все и спорить больше на эту тему не хочу.
Alish
Да кто ж спорит. Я просто пиар твоей ветке делаю biggrin.gif
На самом деле и мне период интересный, да и народ любит , только чтоб легионеры в сегментных доспехах были. laugh.gif
Согласен не будем спорить.
NIKO
2Anyan
Цитата
ни твой ни мой мод наверняка не будут пользоваться популярностью , однако если они не против то пускай переименуют ветку в HARD_AI (хотя какая разница, дело не в названии а в сути).


Непереживай ), вообще я свой мод делал для себя ) , ну поделится с др бог велел , мож кому понравится) , для того чтоб мод был популярен надо чтоб и графика новая была и геймплей, одному человеку трудно сделать чтото очень глобальное, типа реализма- самого популярного в свое время ) , есть предложение обьединится ,когда медивал выйдет,(к Риму остыл я чтото ) )наверника будет что править в нем, а если соберем команду можно сделать действительно Великий Мод ! )
iga8
2Anyan
Цитата
все фракции играбельны (кроме ребелов)

Я так понял что за римлян в Вашем моде можно играть при этом сложная игра гарантирована? Если так то иду качать.
Kamil
2 Anyan
пока нормально поиграть времени нет sad.gif , потестил только кастом битвы, которые кстати нормально не работают. (у всех варварские войска)
3 жизни каждому юниту, по моему дисбалансят игру, лучники становятся не нужны, стрелковое оружие не наносит видимого урона smile3.gif (никто от стрел умирать не хочет, обстреливал элитными скифскими лучниками каких-то конных пельтастов, как закончилась четвертая часть колчана один пельтаст умер.) Патч еще не скачал, но с пилумами была та же проблема-обычно после броска гастатов-городской когорты, помирало из идущей маршем на них фаланги гоплитов ополченцев-спартанцев, от 1 до 20 челов при стандартных отрядах, в моде 0-1 чел.
RTW
Цитата
Нужно добавить лишь что иногда серверы закачек не работают, но рапида самый надежный их них.

Вчера не смог скачать,а сегодня drinks_cheers.gif.Процесс пошел!
Anyan
2NIKO
Цитата
вообще я свой мод делал для себя ) , ну поделится с др бог велел , мож кому понравится)
и я точно также в общем drinks_cheers.gif да и считаю что это единственно правильный метод, я и сам с удовольствием играю в свои модификации.

Цитата
одному человеку трудно сделать чтото очень глобальное, типа реализма- самого популярного в свое время ) , есть предложение обьединится ,когда медивал выйдет,(к Риму остыл я чтото ) )наверника будет что править в нем, а если соберем команду можно сделать действительно Великий Мод ! )

Предложение хорошее, ты здесь прав на все сто, каждый должен в своей области работать, а не все подряд, а то получиться как у Гая - идеи хорошие но глюков много, в общем я не против создать команду мододелов ТВОВА!
2iga8
Цитата
Я так понял что за римлян в Вашем моде можно играть при этом сложная игра гарантирована? Если так то иду качать

Да это так, римлянам я уделил большее внимание чем другим, ну там найм разделен по регионам и т.д.
2Kamil
Цитата
потестил только кастом битвы, которые кстати нормально не работают
не работают конечно, поскольку одна фича блокирует выбор юнитов фракции, но это думаю не критично wink.gif
Цитата
3 жизни каждому юниту, по моему дисбалансят игру, лучники становятся не нужны, стрелковое оружие не наносит видимого урона

я только в кампашке тестил (больше в кастоме ничего не проверяю поскольку там все по другому), все нормально со стрелковой атакой, я очень внимательно за этим слежу так как сам любитель лучников, так что не беспокойся на сей счет ВСЕ ОК! (с патчем и для пилумов, поскольку выяснилась одна особенность версии 1.5, в ранних версиях это работало по другому)
2b-rome
Цитата
Вчера не смог скачать,а сегодня .Процесс пошел!

drinks_cheers.gif это хорошо, хотя у меня лично проблем с рапидой никогда нету smile3.gif после того правда как я подключил анлимитед, до этого были частенько - видимо доступность данного сервиса зависит от провайдера...
Anyan
Да совсем забыл указать насчет вегетации:
---------------------------------------------------------------------------------
чтобы отображались нужные спрайты нужно удалить старые в папке \Data\vegetation\sprites,
также нужно удалить в папке Data\vegetation\textures файлы с названиями canopy и edging - новые спрайты, кромка леса и полог леса сгенеряться игрой автоматом, при первом включении игры будет вылет, после чего можно нормально играть.
качество в игре при этом должно быть 16-битное, и отключено сглаживание - ИНАЧЕ СПРАЙТЫ И ДРУГОЕ НЕ СГЕНЕРИТЬСЯ!!!!!!!!
--------------------------------------------------------------------------------

этот мод по вегетации не только меняет густоту, величину но и изменяет тип леса, например в Галлии уже будут лиственные леса, в Пиринеях и горах Греции огромные буки и т.д.
RTW
Ну наконецто форум заработал biggrin.gif
Скачал,поставил.Понравилась вегетация drinks_cheers.gif.Остальное лично мне не понравилось.
Кстати вегетацию ставил без
Цитата
Да совсем забыл указать насчет вегетации:  чтобы отображались нужные спрайты нужно удалить старые в папке \Data\vegetation\sprites,  также нужно удалить в папке Data\vegetation\textures файлы с названиями canopy и edging - новые спрайты, кромка леса и полог леса сгенеряться игрой автоматом, при первом включении игры будет вылет, после чего можно нормально играть.  качество в игре при этом должно быть 16-битное, и отключено сглаживание - ИНАЧЕ СПРАЙТЫ И ДРУГОЕ НЕ СГЕНЕРИТЬСЯ!!!!!!!!
.Всё прекрасно работает.И сглаживание было не отключено,и было 32 бита.(правда у меня оперативка 1Гб-может в этом дело)
Для интереса попробовал по твоей инструкции --не получилось(белые прямоугольники вместо деревьев dry.gif .
ВЕГЕТАЦИЯ РУЛИТ punk.gif .

Anyan
2b-rome
Цитата
ВЕГЕТАЦИЯ РУЛИТ

Рад что понравилось, остальные изменения несколько переработаны - это ж бетка - :

1. Найм юнитов от 0 до 3ходов
2. Уменьшил количество доступных сразу для найма юнитов
3. У римлян хотя и разделен найм по регионам но не так радикально как в некоторых модах к примеру, потому как там во многих селениях пропадает смысл их строить поскольку новые здания ничего не дадут
4. Введена карта БареБонум для провинциальной кампании, она подредактирована: меньше лесов, больше степей и холмов, добавлена прова в Исландии до которой будет непросто добраться wink.gif
5. для играбельных фракций оставлено ТОЛЬКО по одной прове. Играбельны: Юлии, Сципии, Галлы, Германцы, Македонцы, Греки, Парфия и Египет, почему не все? на это есть причины wink.gif
6. Отредактировано местоположение племен, постарался для каждого племени выделить по прове, чтобы захват территорий был интересен и реален

В Имперской кампании месторасположение фракций не изменено, там только условия другие.

Выпущу на днях наверное.... посмотрю что будет дальше с Легионом, а то я наблюдал что на Империале творилось (b-rome на Плейграунде спрашивал Гая где этот форум находиться, я хотел ответить но из принципа пощу по РТВ только на ТВОВе, а другие форумы просто смотрю) с Легионом........ засыпали дурацкими вопросами и претензиями бедного Гая, довели человека до нервного растройства (у меня мод встал и пошел без проблем) а тигерСС вообще морально убил высказыванием что он забавляется с модишками часок-другой не более sad.gif , вот я щас и думаю - а стоит ли вообще представлять что либо на вид публике? ведь для себя так точно делать не надо, а ради какого то кто позабавляется и выбросит как тряпку делать не стоит, да даже кто играет более нормально тоже, ведь в мод играется очень не долго - от силы месяц-два, а работать над ним приходиться гораздо дольше......

ЗЫ надо бы от Гая несколько юнитов в Хард Гейм поставить, очень уж они там хороши! punk.gif
RTW
poster_stupid.gif Империал нашел ph34r.gif
Kamil
2Anyan
Цитата
Выпущу на днях наверное.... посмотрю что будет дальше с Легионом, а то я наблюдал что на Империале творилось (b-rome на Плейграунде спрашивал Гая где этот форум находиться, я хотел ответить но из принципа пощу по РТВ только на ТВОВе, а другие форумы просто смотрю) с Легионом........ засыпали дурацкими вопросами и претензиями бедного Гая, довели человека до нервного растройства (у меня мод встал и пошел без проблем) а тигерСС вообще морально убил высказыванием что он забавляется с модишками часок-другой не более  , вот я щас и думаю - а стоит ли вообще представлять что либо на вид публике? ведь для себя так точно делать не надо, а ради какого то кто позабавляется и выбросит как тряпку делать не стоит, да даже кто играет более нормально тоже, ведь в мод играется очень не долго - от силы месяц-два, а работать над ним приходиться гораздо дольше......

Выпускай обязательно !!! Не все же как тигерСС, забавляются, многие ведь играют, а на ИМПЕРИАЛЕ много флуда развели (пока Хактара не было smile3.gif), спрашивают одно и то же, вот Гай и разозлился. А то что, мод играется пару месяцев не скажи, если мод сделан качественно, то он обычно уже не удаляется, единственное буде немного правиться каждым под себя.

Цитата
надо бы от Гая несколько юнитов в Хард Гейм поставить, очень уж они там хороши

Неплохо было бы smile3.gif
Alex_teri
2Anyan
Цитата
тигерСС вообще морально убил высказыванием что он забавляется с модишками часок-другой не более sad.gif , вот я щас и думаю - а стоит ли вообще представлять что либо на вид публике? ведь для себя так точно делать не надо, а ради какого то кто позабавляется и выбросит как тряпку делать не стоит, да даже кто играет более нормально тоже, ведь в мод играется очень не долго - от силы месяц-два, а работать над ним приходиться гораздо дольше......

Поддерживаю 2Kamil !
У меня винт большой и места хватает для того, чтобы не сносить то, что поставил. Даже если уже не играю, трепетно отношусь к сохранению всех модов и частенько смотрю их - как у кого сделано, сравниваю... и пытаюсь совместить лучшее . Сейчас качаю твой Мод и думаю не разочаруюсь - стараюсь читать все посты мододелов. Спасибо!
Anyan
2Kamil
2Alex_teri
Респект ребята за теплые слова! drinks_cheers.gif тогда выпущу завтра, если все нормально будет
VLADIMIRUS
2Anyan
Цитата
вот я щас и думаю - а стоит ли вообще представлять что либо на вид публике? ведь для себя так точно делать не надо, а ради какого то кто позабавляется и выбросит как тряпку делать не стоит, да даже кто играет более нормально тоже, ведь в мод играется очень не долго - от силы месяц-два, а работать над ним приходиться гораздо дольше......

Напрасно камрад так думаешь ... мало ли кто что говорит ...
Один выбросит, а второй дуться будет пол года .... делай для второго!!! Лично я отношусь к любому моду с большим уважением, так как труд затрачен на них не малый .. а люди не жалеют выкладывают на альтруистических началах чтоб другие могли поиграть .... низкий поклон вам господа мододелы!!!
Цитата
надо бы от Гая несколько юнитов в Хард Гейм поставить, очень уж они там хороши!

Идея на мой взгляд хорошая (чтоб ты уважаемый камрад не говорил про шкурки) ... качественный и новый (а это значит разнообразие и интерес соответственно) юнит еще не одному моду не помешал ..
Anyan
2VLADIMIRUS
Цитата
Напрасно камрад так думаешь ... мало ли кто что говорит ...
Один выбросит, а второй дуться будет пол года .... делай для второго!!!
drinks_cheers.gif так и сделаю! Огромный огромный респект камрад!
Цитата
Идея на мой взгляд хорошая (чтоб ты уважаемый камрад не говорил про шкурки) ... качественный и новый (а это значит разнообразие и интерес соответственно) юнит еще не одному моду не помешал ..
конечно не помешает! что тут говорить, хотя игра от этого не изменяется но становиться более атмосферной в битвах, только куда Гай то делся? Боюсь как бы он вообще не пропал и не поудалял свой мод с закачек sad.gif
Kamil
2Anyan

Цитата
только куда Гай то делся? Боюсь как бы он вообще не пропал и не поудалял свой мод с закачек


Вчера на ИПЕРИАЛЕ был, если что я уже скачал, (три ночи парился smile3.gif) , могу юнитов повытаскивать и выслать тебе, если Гай не будет против.
Anyan
разрешение на введение нескольких юнитов из Легиона от Гая получено! (только еще уточню сколько smile3.gif )
2Kamil я тоже уже скачал мод (у меня спутниковый инет), но мне помощь в другом требуется - ты в первой редакции моего мода не смотрел какие леса в Галлии? должны быть лиственными вообще то, просто я столько у себе менял всего что вдруг за сомневался корректно ли прорисовываются деревья? (климат open_forest)
Anyan
Очень увлекательно оказалось создавать армии для каждой отдельной "свободной" фракции, теперь у игрока действительно будет ощущение что он бореться с армией уникального народа или семьи

Думаю получиться также ввести два вида игры:

1) Получаешь в начале под управление одну провинцию и бедную казну и создаешь свою империю с нуля!

2) Получаешь управление над "империей" которая находиться в упадке и пытаешся укрепить ее и расширить, что будет тоже очень непросто

Все таки еще раз убедился что 3 хита это сила (вчера много тестил) - отряды ввязываются в бой, сражаются, увидев что победить не удасться могут выйти из стычки и попытаться напасть на другой отряд или зайти в тыл, битвы гораздо более зрелищны и увлекательны, стрелки и конница (основные читы для игрока! wink.gif ) играют куда меньшую роль - а если еще и играть с минимальным использованием паузы (один-два раза максимум!) в битве, то при живописном ландшафте и неплохом ИИ, битвы вообще становяться классными!

Очень сложна игра за семью Юлиев - небольшое войско, одна провинция, а везде сильные развитые народы, для начала надо будет взять контроль над другими римскими народностями, в Италии мы имеем 6 латинских племен и 3 кельтских:

Italy
-----------
roman
-----------
Umbrians
Etruscans
Latins
Campanians
Calabrians
Lucanians
-----------
gauls
-----------
Ligurians
Insubres
Tectosages
-----------

Также интересно будет взять и за варваров (Галлы, Бритты, Германцы) и объединить под своим началом свои земли (местоположение всех племен отредактировано по реалу и по составу войск)

У Греков мы имеем вначале Крит, завоевать города-государства Спаты, Коринфа, Афин и т.д. будет сложно (в Спарте например находяться спартанцы а не гоплиты-ополченцы и т.д.) Македония может оказаться под сильным давлением Даков и Фракийцев чьи цари объединили значительные территории!

Также и Понт имея в соседях Фракию и Селевкидскую империю сможет не скоро стать господствующим государством в мире

Персия/Бактрия находиться в зачаточном состоянии на востоке в уютной но небольшой долине, чтобы стать действительно империей нужны будут смелость и сообразительность! В завоевании окрестных земель вас будут ждать несколько неожиданностей smile3.gif !

Фараон реально контролирует лишь часть своей земли и чтобы вернуть себе влияние на исконных Египетских территориях нужны будут жесткие меры, а еще нужно будет подчинить непокорных Израильтян, свирепых зелотов!

ну и т.д. smile3.gif
Kamil
2Anyan
Ты думаешь я когда-нибудь смотрю какие где леса smile3.gif ? По мне карта хоть двухмерной пусть будет только чтоб комп нормально играл. Сегодня погляжу
Звучит очень заманчиво, только как быть с юнитами у которых в оригинале 2 хита ? Надо им 6 хитов влепить smile3.gif Кстати я так и переделал в первой редакции
Anyan
2Kamil
Цитата
Ты думаешь я когда-нибудь смотрю какие где леса  ? По мне карта хоть двухмерной пусть будет только чтоб комп нормально играл.

ну это ты загнул я те скажу! я тоже считаю главным интересный гемплей а не шкурки и прочие красивости, но всему же есть предел!
Цитата
Сегодня погляжу
жду сообщения!
Цитата
Звучит очень заманчиво,
Э я еще не выпустил новую версию! Может сегодня залью демку
Цитата
только как быть с юнитами у которых в оригинале 2 хита ? Надо им 6 хитов влепить  Кстати я так и переделал в первой редакции
у меня для всех юнитов одинаковое количество хитов - думаю что это более реально, а то что ты предлагаешь для генералов и других есть читерство! wink.gif
Anyan
вот примерно такие леса:
user posted image

На снимке Аллесия - столица Галлов
raubak
2Anyan
Цитата
вообще морально убил высказыванием что он забавляется с модишками часок-другой не более sad.gif , вот я щас и думаю - а стоит ли вообще представлять что либо на вид публике? ведь для себя так точно делать не надо, а ради какого то кто позабавляется и выбросит как тряпку делать не стоит, да даже кто играет более нормально тоже, ведь в мод играется очень не долго - от силы месяц-два, а работать над ним приходиться гораздо дольше......

А разве так с модом можно А...... angry.gif
Работа тяжкая не то слово и модеры вкидывают время и ДУШУ!!!
Может и я зря стоко времени потратил blink.gif
Но всё же я его для себя делаю в первую очередь а не .......
Kamil
2Anyan
Цитата
ну это ты загнул я те скажу!

Я про стратегическую карту smile3.gif
Цитата
жду сообщения!

Ты про тактическую карту ? На тактической у Дакии и у Германцев в городах, то же самое что у тебя на скиншоте, а вот за Галлов и Британцев игру выбивает, при попытке загрузить города. У меня самая первая версия.
Цитата
у меня для всех юнитов одинаковое количество хитов - думаю что это более реально, а то что ты предлагаешь для генералов и других есть читерство!

Тогда берсерки, бастарны, бычьи воины, а главное спартанцы будут сливать легионерам, что не есть гуд. Бил я ранними легионерами ( Сципиями) с тремя хитами, спартанцев с шестью, ничего сложного.

Цитата
отряды ввязываются в бой, сражаются, увидев что победить не удасться могут выйти из стычки и попытаться напасть на другой отряд или зайти в тыл,

Вот это никак не вяжется с
Цитата
думаю что это более реально
,рукопашные бои особо долгими не бывают, хотя в угоду реальности
Цитата
битвы гораздо более зрелищны и увлекательны, стрелки и конница (основные читы для игрока!  ) играют куда меньшую роль
.
Bладимир
2Anyan
Дай плз ссылочку на мод, ато в подписи ссылки не пашут, форум еще глючит как я понимаю..
Kamil
2 Владимир
я конечно не Anyan, но мод еще не готов, он обещал залить бету, ждемс.
А ты случайно на фулресте не бываешь ?
Bладимир
2Kamil
Тогда ждем..

Цитата
А ты случайно на фулресте не бываешь ?

Бываю, не случайноwink.gif
Kamil
Всегда приятно встретить старого знакомого !!!
Благодаря тебе я попал на этот форум smile3.gif
ссори за офтоп
Anyan
2raubak
Цитата
А разве так с модом можно А...... 
Работа тяжкая не то слово и модеры вкидывают время и ДУШУ!!!
ну что делать? так многие поступают sad.gif
Цитата
Может и я зря стоко времени потратил 
Но всё же я его для себя делаю в первую очередь а не .......
если для себя делаешь и тебе интересно играть то все в порядке, а остальное неважно!
2Kamil
Цитата
Тогда берсерки, бастарны, бычьи воины, а главное спартанцы будут сливать легионерам, что не есть гуд. Бил я ранними легионерами ( Сципиями) с тремя хитами, спартанцев с шестью, ничего сложного.

Сливать? вчера тестил за Юлиев......... слил Лигурам (Сегеста) тока так а ведь они далеко не спартанцы wink.gif , кроме того если поставить 6 хитов то стрелки против них вообще не будут действовать sad.gif что не есть гуд!

---------------------------------------------------------------------------------
играл без паузы почти (1-3 раза максумум, средний уровень битв) и на вери харде кампании что и рекомендую всем!!!
---------------------------------------------------------------------------------


Цитата
Ты про тактическую карту ? На тактической у Дакии и у Германцев в городах, то же самое что у тебя на скиншоте, а вот за Галлов и Британцев игру выбивает, при попытке загрузить города. У меня самая первая версия.

Ага, ну тогда все в порядке, респект за услугу!
Цитата
рукопашные бои особо долгими не бывают, хотя в угоду реальности
ну все же не несколько секунд wink.gif, а так часто было что в реале отряд вступал в схватку, потом выходил из нее для перегрупирования с последующими маневрами - думаю как раз этот момент и реален, а вот уменьшение стрелковой атаки очень позитивно для Харда smile3.gif ,особенно конных лучников которые раньше были просто читерским юнитом настолько что я вообще хотел их из игры удалить - игрок то ими пользуется сверх хорошо а комп средне, но теперь они уже не настолько чит, хотя я 4 отрядами даже юнит чит-елефанта завалил без особых проблем.

2Bладимир
Цитата
Дай плз ссылочку на мод, ато в подписи ссылки не пашут, форум еще глючит как я понимаю..
Нет это я сам удалил из подписи ссылки чтобы народ не путался - интересный момент предыдущую версию скачали 30 раз, но кто? хоть бы отпостили ощущения

Закачал релиз: http://rapidshare.de/files/20501379/HardGame.rar.html

в нем основная провинциальная кампания Хард Гейм и бонус в виде оригинальной БареБонус, на днях адаптирую еще одну провинциальную кампанию на основе Мундус Магнус (возникли непонятные трудности)

Anyan
Огромный мир ждет своего завоевателя:

user posted image

Взял за Парфян, получил истинное наслаждение.... в шестой битве wink.gif

user posted image
RTW
Цитата
интересный момент предыдущую версию скачали 30 раз, но кто?

ph34r.gif Пришло время сбросить маску и показаться cool.gif
Цитата
хоть бы отпостили ощущения

Очучения мои таковы:
1.вегетация рулит(это ты уже слышал) punk.gif
2.фишка с 3 хитами меня не втыкает(хитов может быть хоть миллион,но если войско бежит от простого столкновеня--не есть гуд)
Лично я у юнитов просто правлю мораль всем+10;навык защиты варваров+10,остальным +5(риму +0).Далее прохожусь по размерам отрядов(120,100,80,40).Всем хит=1,кроме спартанцев=2 и генералов=2.И в итоге--бои загляденье gun_smilie.gif(как говорится на вкус и цвет ...).Здесь я привёл вкратце своё виденье(конечно всё гораздо сложнее) dry.gif
3.фишка с выдачей шевронов(и морали) отряду в зависимости от построенных пантеонов
мне не по нраву.
У меня пантеоны влияют только на законность и счастье подданных.А вот пенальти при захвате враждебной провинции в законности и счастье есть гуд drinks_drunk.gif

ЗЫ:К сожалению мне проще играть в EGM на РТВ1.5 с изменениями под себя,чем править твой мод под свой вкус .В общем камрад drinks_cheers.gif drinks_drunk.gif
Anyan
2b-rome
Цитата
Пришло время сбросить маску и показаться
biggrin.gif
.
Цитата
1.вегетация рулит(это ты уже слышал)
Да smile3.gif !
Цитата
2.фишка с 3 хитами меня не втыкает(хитов может быть хоть миллион,но если войско бежит от простого столкновеня--не есть гуд)
Лично я у юнитов просто правлю мораль всем+10;навык защиты варваров+10,остальным +5(риму +0).Далее прохожусь по размерам отрядов(120,100,80,40).Всем хит=1,кроме спартанцев=2 и генералов=2.И в итоге--бои загляденье (как говорится на вкус и цвет ...).Здесь я привёл вкратце своё виденье(конечно всё гораздо сложнее)

Ну мне 3 хита нравяться smile3.gif а то что ты описал примерно, я уже проходил.
Цитата
3.фишка с выдачей шевронов(и морали) отряду в зависимости от построенных пантеонов
мне не по нраву.
ну это неважно, просто так сложнее, вообще главная идея мода несколько в другом - а именно в сложной и интересной игре с самого начала и как можно дольше. в моде много сделано для этого, как в битвах (только смотри релиз, потому как исправлено пару недочетов) так и по стратегии, то есть чтобы даже создав более менее приличную империю игрок имел для ведения экспансии не кучу войск а одну две армии.
Хотя я старался не переборщить с хардом, а то конечно можно задать такие условия что играть станет вообще нереально - денег нет, все дорогое и долго строящееся, повстанцы плодяться как кролики с хорошими войсками и т.д. - так геймеры могут сказать что это вообще издевательство, но если кто заявит что слишком легко (в чем меня берет сомнение - вначале должно быть трудно, потом легче, а потом опять трудно) то я ему устрою gun_rifle.gif wacko.gif biggrin.gif
Kamil
2 Anyan
По моему с кампанией хард ты переборщил smile3.gif, честно говоря, я ее пока бросил, думать не охота smile3.gif (начал греками), деньги сразу кончились, захватил один город, но финансовую проблему это не решило, все равно ухожу в минус. И интересно стало сможет ли комп развиться теми фракциями которым ты по одному городу оставил. Решил стандартную кампанию поиграть, начал македонцами, пока забрал у греков, Коринф, Афины и Спарту.
Anyan
2Kamil
Цитата
По моему с кампанией хард ты переборщил
Вот это другое дело!!! smile3.gif хард есть хард однако! biggrin.gif я сам пробовал за парфию и юлиев - трудно но интересно и вполне по силам wink.gif

Цитата
честно говоря, я ее пока бросил, думать не охота
ну если думать не охота smile3.gif .............
Цитата
И интересно стало сможет ли комп развиться теми фракциями которым ты по одному городу оставил
конечно, но сложность кампании обязательно должна быть вери хард, тогда они нормально развиваются

Цитата
Решил стандартную кампанию поиграть, начал македонцами, пока забрал у греков, Коринф, Афины и Спарту.
Ну там вначале гораздо проще, но потом думаю трудности не заставят себя ждать wink.gif
RTW
По ссылке на хард ИИ уже новая карта(из БареБонус)? dry.gif
Anyan
2b-rome
Цитата
По ссылке на хард ИИ уже новая карта(из БареБонус)? 

ну да, в провинцальных кампаниях
Kamil
2Anyan
Такой вопросец, если я перекину папку models_unit, из своего РТВ 1,5 в твой (я ставил на чистый РТВ 1,5), и файлы descr_model_battle.txt, export_descr_unit.txt, export_descr_unit_enums.txt, export_units.txt, вылеты будут или нет ? Я просто кучу моделек и текстурок поменял, в оригинале , и кучу юнитов добавил фракциям , добавленные наверно в игре не будут, пока я их не пропишу, а стандартные должны вроде замениться. Или еще какие файлы надо менять ?
Anyan
2Kamil
Цитата
Такой вопросец, если я перекину папку models_unit, из своего РТВ 1,5 в твой (я ставил на чистый РТВ 1,5), и файлы descr_model_battle.txt, export_descr_unit.txt, export_descr_unit_enums.txt, export_units.txt, вылеты будут или нет ?

Нет так нельзя сделать sad.gif, разве что если ты переделаешь файл export_descr_unit.txt как у меня или лучше файл мода отредактировать - то есть добавить в конец списка описание новых юнитов.
Остальные текстовики можешь заменить тогда.

Папку же с моделями и скинами (из распакованого пака) можешь спокойно скопировать, нужно будет лишь удалить пак models_unit_textures.pak чтобы появились новые юниты или шкурки
Kamil
2 Anyan
Муднус Магнус еще не готова ? Занялся модингом твоего мода smile3.gif (по части новых юнитов smile3.gif заразная вещь) по поводу 3 хитов... Воевал с римлянами (у меня македонцы) метнули в мою фалангу пилумы, из 120 челов умер 1, при одном хите помирает около 20, римляне тем и берут что пилумы метают. А лучники работают, меньше конечно, но убивают, так как надо. За хиты урон накапливается что ли ? По типу бьем бьем и ничего, а затем случайный укол и помер ?
Anyan
2Kamil
Цитата
Воевал с римлянами (у меня македонцы) метнули в мою фалангу пилумы, из 120 челов умер 1, при одном хите помирает около 20, римляне тем и берут что пилумы метают

знаешь, здесь ты прав - увеличу атаку пилумов, ну а дротикометатели думаю нормальный урон наносят?

Цитата
Занялся модингом твоего мода  (по части новых юнитов  заразная вещь)

Вот это очень правильно! Я так и не поставил пока новых юнитов...

С картой ММ я еще не разобрался - основной работы много, вообще я бы хотел свою зделать, да это и не трудно, трудно вернее долго прописывать ресурсы, координаты селений и армий - если б с этим кто помог...
ASA_Killer
2Anyan
Привет, то, что у тебя в подписи уже можно гамать? Хочется с нуля поднять империю.
Если в эту версию уже можно играть, рекомендуемые настройки вх/ср?
Это архивная версия. Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.