GAY
Четверг, 06 Июля 2006, 15:18
Download link -
http://modnet.info/mods/rg/rg_1_final_download.html ( 140 Mb)
Four completely redone and enhanced Roman factions
twenty completely new loading screens and splash screen
New animations to increase realism and visual appearence of Roman units
New unique Scripts that allow mass Legion recruiting as well as multiple reforms during the game
BI night battle features
New according to units UI icons and sprites
Four new banners and icons relative to the Roman factions
Completely retextured Engines to increase realism
Two special units for each Roman Faction
according to weapon new throwed models
Accurate Historical reconstructions of Roman equipments , from Helmet types to general equipment
New original High definition 512 x 512 textures to improve visual quality and give more realism like chain mail and segmentata
New Horse models reworked over a previous pinarius horse model version
New Battle Interface and Strategic Interface
New Highly detailed Officers , from Vexillifers to Vexillarius , to Aquilifers and more ...
Balancement is made up to reflect the same Vanilla balancement, it will be upgraded with progression of the releases...
New Strat map Character Models...
New unique Strat map Cultural settlement Models...
New unique background menu video...
New unique Menu , Battlefield and Strategical map cursors...
New unique Grass textures for battlefields...
Дерзайте.
Viking
Четверг, 06 Июля 2006, 16:51
Zhila
Четверг, 06 Июля 2006, 18:45
Да.. Чувствуется что мод довольно серьезный. Скрины класс
Ну, говорите господа , на что ставить, RTW, али BI, на какой патч?
Кто нибудь уже потестил, Глюки какие есть?
Total Warrior
Четверг, 06 Июля 2006, 19:05
У варваров голые мужики
Онагр
Четверг, 06 Июля 2006, 20:16
Да,на форуме я чего-то о системных требованиях не нашел,там уж больно веток много...
Alish
Пятница, 07 Июля 2006, 7:03
На Рим 1.5
Их текстурщик - моделлер PROMETHEUS один из самых крутых у буржуев- очень красиво всё!

Респект.
ARCHER
Пятница, 07 Июля 2006, 10:59
Братцы подскажите (некогда читать сейчас ибо на работе)
этот мод какие временные рамки затрагивает?
И еще. Этот мод ориентирован под варваров или под римлян или же универспофиг

?
Если я ничегг не перепутал порядок установки
1. Чистый Рим
2. Патч 1.2
3 Патч 1.5
4 Мод
и все?
Alish
Пятница, 07 Июля 2006, 12:03
| Цитата |
Братцы подскажите (некогда читать сейчас ибо на работе) этот мод какие временные рамки затрагивает? |
Как оригинал
| Цитата |
| И еще. Этот мод ориентирован под варваров или под римлян или же универспофиг |
На мультиплеер ориентирован и историчеки верные модельки/шкурки+индия+бактрия
| Цитата |
Если я ничегг не перепутал порядок установки
1. Чистый Рим 2. Патч 1.2 3 Патч 1.5 4 Мод
|
перед 1.5 надо 1.3 ставить
ВНИМАНИЕ это не релиз судя по описалову это пока только Римляне- остальное потом
и ещё
http://modnet.info/mods/rg/rg_1_final_ui_installer.html иконки
Запускается из меню программ своей иконкой.
Патч
http://rapidshare.de/files/24463120/ResGes...atch_5.rar.htmlЕщё надо в ручную Data/world/ до директории campaign и удаляем rwm файл.
ARCHER
Пятница, 07 Июля 2006, 12:17
Что значит на мультиплеер????
Тот кто выкладывает ссылку на мод хотя бы предупреждал что это во-первых недоделка, а во вторых не мод а мультиплеерная муть.
тепличные разработки блин. Нафиг токо качал это гавно
Alish
спасибо что предупредил и рассказал
Alish
Пятница, 07 Июля 2006, 12:54
Нет нет, кампания будет и всё такое. Просто баланс характеристик делается с прицелом на мультиплеер (так они пишут).
Пока вроде только Римские фракцие включены но может я чего не понял у них там полно превьюшек других фракций. Но красотища конечно- это не отнять!
GAY
Пятница, 07 Июля 2006, 13:01
2ARCHER
У того кто выкладывал тож навеное нет времени разбираться в этом.
Для этого он дал наводку на мод а не полное описание.
ARCHER
Пятница, 07 Июля 2006, 15:27
Поставил . Юниты(римляне. остальные пока обычные ванильные) красивы базара нет.
Но имхо в РТР лучше.
Кстати никто не владеет информацией- римская армия топоры(секиры ) использовала, а то в этом моде есть юниты в римских доспехах с топориками.
TigerSS
Пятница, 14 Июля 2006, 1:22
Так, я не понял.
Этот мод уже готовый, или нет еще, он еще в разработке и в нем есть только римские юниты? Или и другие нации тоже новые?
Alish
Пятница, 14 Июля 2006, 7:25
Пока выпустили только Римские фракции, в разработке остальные, зайди по ссылкам на скрины уже многое показано- очень красиво.
evil-SHADOW
Пятница, 14 Июля 2006, 7:28
| Цитата |
| Кстати никто не владеет информацией- римская армия топоры(секиры ) использовала, а то в этом моде есть юниты в римских доспехах с топориками. |
Когорты из ликторов?
Alish
Пятница, 14 Июля 2006, 7:46
Шутку юмор поняли, а про такое ни разу не слышал, причём там написано не ауксилия а когорта легионная. Надо на историческом спросить.
ARCHER
Пятница, 14 Июля 2006, 17:28
muxeu4
Вторник, 25 Июля 2006, 14:07
Скачал, поставил ,обалдел. Такой красоты ещо не видел, такое чувство что в шлем смотря брится можно. Medivel может уже не выходить имхо найдутся фаны и периделуют его в Рим, шутка хотя уже многие руку набили.
RTW
Вторник, 25 Июля 2006, 17:41
2muxeu4
| Цитата |
| Medivel может уже не выходить имхо найдутся фаны и периделуют его в Рим, шутка |
вообще,с высоты пройденых модов---всё дело в озвучке(тот же чивалри--играешь,а там варвары и т.п кричат--как то не катит).
Вообще думаю мододелы сбацают мод по быстрому по наполеоновским войнам(звуки выстрела в МТВ2 уже будут+франция и т.д),дабы опередить СЕГУ
ЗЫ:скрины красивые
Xanthippos
Вторник, 26 Августа 2008, 23:26
Доступна для скачивания полнофункциональная (с кампанией) версия 3.0 мода "
Res Gestae" Подробности
здесьКампания начинается в 220 г. до н.э., во времена Ганнибала Барки, Публия Сципиона Африканского, Филиппа V Македонского и Антиоха Великого, и может длиться до 70 г. н.э. В моде присутствуют (по информации разработчиков):
- новая анимация для увеличения реализма и визуального восприятия римских юнитов;
- новый уникальный скрипт, включающий набор целых легионов, несколько реформ в течение игры и различные затруднения для игрока-человека;
- полностью новые юниты для увеличения реализма;
- исторически аккуратная реконструкция римского снаряжения;
- новые оригинальные повышенной четкости текстуры 512х512 для улучшения визуального качества. Такие текстуры имеют юниты, созданные
Prometheus'ом, в основном римляне, галлы, германцы, бритты, а также юниты Селевкидов и Маурья;
- новые модели лошадей, переработаные из предыдущей версии
pinarius'а;
- новые высокодетализированные офицеры и знаменосцы;
- новые модели персонажей на стратегической карте;
- новые уникальные модели поселений на стратегической карте (для греческой и римской культур);
- новые уникальные текстуры травы на тактических картах;
- новые интерфейсы, загрузочные экраны и т.п.
Устанавливается мод на чистую РТВ версии 1.5 в отдельную папку, так что файлы оригинальной игры не заменяются. Требует активации скрипта в начале кампании и после каждой загрузки сохраненной игры.
Последний на сегодняшний день фикс можно скачать
тут.
Germanicus
Среда, 27 Августа 2008, 21:03
2Xanthippos
а как там с историчностью,сколько легионов?Как с мозгами у мода?Кто играл?
Xanthippos
Среда, 27 Августа 2008, 23:05
2Germanicus
Сам только начал играть. У меня на дворе пока еще самая первая военная эра, полибиевская. В ней можно при определенных условиях набирать консульские легионы (неименные), состоящие из домарианских юнитов. Внешний вид солдат вполне историчный, на мой взгляд. Насчет "мозгов". Наблюдений пока немного, но "свободные люди" (бывшие ребелы) бродят по карте полными стеками и активно пытаются вернуть потерянные города. Как только думаешь, что все уже устаканилось, и перекидываешь армию на другое направление - они тут как тут.
Germanicus
Четверг, 28 Августа 2008, 0:20
2Xanthippos
Ясно ,а как с моралью у легионеров ,не завышенная как в РС ?Ставил поверх экзешник Александра?
Xanthippos
Суббота, 30 Августа 2008, 23:00
2Germanicus
По сравнению с оригиналом повышена (в оригинале от 6 до 12, в моде от 13 до 20). Но у врагов Рима мораль тоже повышена, так что дисбаланса здесь быть не должно. С экзешником "Александра" играть не пробовал, пока тестирую мод таким, каким его задумали разработчики. А там видно будет...
Xanthippos
Четверг, 18 Декабря 2008, 22:59
Появился патч 3.1 для мода. Подробности
здесь.
Основные изменения, вносимые патчем:
- новые текстуры страткарты;
- добавлены АОР юниты на Сицилии, в Северной Африке, в Греции и на Востоке;
- набор целых армий по скрипту доступен теперь не только для римлян, но и для галлов, германцев, Карфагена, Македонии, Египта и Селевкидов;
- новые модели гетайров и спартанских гоплитов;
- расширены генеалогические деревья, чтобы избежать преждевременного исчезновения фракций;
- в целях улучшения баланса усилены Карфаген, Селевкиды и Македония, ослаблены Понт, Египет и Спарта.
Патч устанавливается вручную (копированием с заменой соответствующих файлов). Для тех, кто не скачал ранее версию 3.0, имеется возможность скачать мод версии 3.1
одним файлом.
Михаил
Пятница, 19 Декабря 2008, 7:59
Требует активации скрипта в начале кампании и после каждой загрузки сохраненной игры.
Это как делать?
Xanthippos
Пятница, 19 Декабря 2008, 22:09
2Михаил
Каждый раз после загрузки сохраненной игры надо выделить один из своих городов, при этом появится окошко советницы. Далее надо кликнуть сначала по физиономии советницы (чтобы стала активной кнопка "Покажи мне как" (Show me how)), а затем по этой самой кнопке.
ARCHER
Воскресенье, 21 Декабря 2008, 13:46
Отловил глюк. 172 в.с Появился эвент, что мол произошла реформа Мария, НО юниты послерформенные не строятся, их попросту не в списке найма. Только Полибиевские.
Кто видел сей глюк, как с ним бороться? или побороть его нельзя?
ЗЫ: У меня версия 3.1. захвачен и уничтожен Карфаген (фракция), Почти уничтожены Нумидия и Македония)
ingvard1979
Воскресенье, 21 Декабря 2008, 22:44
ARCHER, это скорее ограничения движка игры, реформа случится, как и задуманно разрабами в 107 году до н.е.
ARCHER
Понедельник, 22 Декабря 2008, 21:59
Да я понял

Уже прочитал на ТВцентре
Михаил
Вторник, 23 Декабря 2008, 12:38
А они что стесняются скриншоты выложить? Ходил по ссылкам не нашел.
Тукульти-Нинурта
Четверг, 08 Января 2009, 9:39
Мда-а, я смотрю тема не пользуется популярностью.
Вобщем заслуженно.
Играли уже в эти моды.
У мну кстати, розовая хрень на страткарте кажинный год появляется, чую, что дело в графических настройках, только, не пойму в каких, видать у разработчиков система сильнее
MambaLeyla
Четверг, 08 Января 2009, 13:13
I didnt know what forum I could have put this in, but if this is the right forum for it, mods youre free to move it. Anyways...
Perfect Total War game Because there are so many types of strategy games ranging from turn-based strategic-depth game civilisation to RPG/strategy hybrid Dawn of war 2, there are many concepts of the perfect strategy game, but total war franchise seems to combine many aspects of everything about strategies like GTA does for action games. That could be one reason that perfect total war game may very well could be the best strategy game ever. But what is perfect total war game?
First I want to point out what could easily go wrong with the game:
·Not enough strategic depth, be it on campaign map or in tactical battle
·Campaign map and tactical battle may not be balanced in depth enough thus one would want to be played more than the other thus destroying a whole concept of total war or enough of it to become one type of strategy game
·New AI engine could be bad
·Historical inaccuracies might make the historical fan base lose interest
·Lots of bugs
I’m not trying to be pessimistic, but these are few of many things that could go wrong with this game because it contains so many concepts. For a game like this, concepts will have to be balanced to the right point and in order for that to happen, we have to figure which details are more important. I think it would go like this From most to least:
1.There are two in number one and that is:
·Battle/naval depth
·AI
2.Tech tree/ building tree
3.Diplomacy options includes stuff like rebels, etc
4.Historical accuracies includes the American campaign
5.Multiplayer
6.Graphics
Some would not accept this list, if so state your own, but I can’t stress enough how graphics are absolutely unimportant in games at all, especially in strategies. I don’t care what crysis fanboys think, good graphics don’t make games good, they are icing on the cake. You guys notice that I am missing something... bugs and glitches right? NO. Any game that has lots of bugs or has broken graphics is a loser in my book. It means the engine is broken or wasn’t completely done and I would never pay 50-60 for a game that isn’t even finished.
Now I want to talk about historical events and I have only one word for them... NO Before history fanboys flame me to dust, think of this:
In one game, Napoleon Bonaparte is born.
In next game, he is born again and again and again...
This would make a game very repetitive because you know what event comes next each game and what factions will ally, etc. Random events provide lots more replay ability because one game Napoleon might not be born and one game he might... You don’t know which factions are going to ally or fight...
Terrain should be more important and AI should also take more advantage of it. By the way, AI should be smart, but not to the point where it’s all godly and can take out a beginner in series in every battle.
Difficulty should not refer to how much resources you have at disposal, but how smart AI is on battlefield or on campaign map. Easier level AI should use simpler and more obvious tactics note that I did not say stupid or suicidal while harder one should use unpredictable and tricky movements that would be like a puzzle: you will have harder time of figuring out what AI is doing.
I’m very much against the co-op campaign because think of it: you will to wait at least an hour for a battle to finish if AI is smart as CA claims it will be what will the other player do all that time? I hope there is at least battle spectator or something like that... Or the two people could be managing one faction and players would each take half units on the battlefield.
I am okay with unlockable factions as this will make me play main factions....
I might add more later, but this is all for today Post your own opinions, suggestions and views please
WizarDSaNa
Четверг, 12 Февраля 2009, 6:16
Подскажите такую весчь, пожалуйсто. А на рускую версию РТВ можно ставить или нужна английская?
Это архивная версия.
Здесь расположена полная версия этой страницы.