Поиск - Пользователи - Календарь
Полная Версия - Options / Performance / Unit size
The way of war - Форумы > Medieval
Страницы: 1, 2, 3
Timofei
Я играл в Medieval с размером отрядов small -- боялся, что процессор
не потянет. А тут обновил компьютер, поставил патч и решил посмотреть,
как это выглядит на Huge. Датчане, ранняя эпоха. Мой любимый дебютный
ход -- одним королевским отрядом в Швецию. И... 120 викингов во главе
с двухзвёздочным генералом отступают, не приняв боя. Проверка
показала, что на остальных размерах 120 викингов уделывают 21
кавалериста, поскольку после патча те имеют изначальный Valour 1 (с
учётом звёзд Олафа -- 3), а не 2(4), как раньше. Так что размер отрядов
каким-то хитрым образом участвует при подсчёте сравнительной силы.

А на что ещё он может влиять? Есть какие-нибудь данные, например, о
частоте бунтов при разных размерах? Играя на small, я ни разу не видел
бунтующей Шотландии...
Orgasmotron
2Timofei,
Вы хотите сказать, что 60 викингов сильнее, чем 120? Да ещё с учётом ослабения (валор) их противника?
Думаю, что в этом конкретном случае всему виной патч, а не размер.
То же и насчёт Шотландии. Попробуйте поставить привычный размер, оставив на месте патч 1.1.

Правило: если есть желание что-то проверить в работе системы не стоит делать в её настройках 2 изменения (патч+размер) одновременно.
Timofei
Повторяю русским языком -- я проверил на всех размерах уже после патча.
Поскольку речь идёт о стартовых войсках, то это всегда 120 викингов против
21 конника. И на размере huge эти 120 викингов убегают, а на остальных
-- уделывают датчан. Вряд ли от размера меняется алгоритм боя ;-), значит,
дело в алгоритме решения, вступать в бой или нет.
Orgasmotron
2Timofei,
[quote]
Повторяю русским языком
[/quote]
Спасибо, теперь понятно :-)
[quote]
Вряд ли от размера меняется алгоритм боя , значит,
дело в алгоритме решения, вступать в бой или нет.
[/quote]
Видимо, так. Хотя это по меньшей странно. В приведённом примере.
Максимальный размер армии (по кол-ву) Huge -1800 чел. Или около того.
А каков он для других размеров?
Jet
Может немного не в тему.
Но хотелось бы выяснить.

Можно ли как-нибудь перегруппировать отряды так, чтобы получать желаемое кол-во бойцов в отряде?

Например размер отряда по умолчанию 100. Имеется 3 отряда лучников по 100. Хочу сделать 4 по 75.

Или например побитые отряды 40, 60, 80. Сделать надо 3 по 60.
Orgasmotron
2Jet,
[quote]
Например размер отряда по умолчанию 100. Имеется 3 отряда лучников по 100. Хочу сделать 4 по 75.

Или например побитые отряды 40, 60, 80. Сделать надо 3 по 60.
[/quote]
Ни то, ни другое невозможно. Только "тупо" сливать вместе вплоть до макс. проставленной численности или сколько получится - если до полного не хватает.
Да и к чему все эти изыски?
Jet
2Orgasmotron

[quote]Да и к чему все эти изыски?[/quote]

А мне например нравится управлять небольшими отрядами лучников/арбалетчиков. Это понятно когда копейщиков туча, там чем больше, тем лучше. А вот лучников здоровый отряд пока развернётся, так и пострелять не успеет, то же и с арбалетчиками - разворот на небоьшой градус, приводит к потере времени. Павизе - это вообще можно сказать, как поставил, так пусть и стоят до конца битвы.
Orgasmotron
[quote]
А вот лучников здоровый отряд пока развернётся, так и пострелять не успеет, то же и с арбалетчиками - разворот на небоьшой градус, приводит к потере времени.
[/quote]
Отчасти решает проблему углубление строя. При этом, правда, ослабевает сила залпа, но зато, как мне кажется, увеличивается продолжительность стрельбы - то есть кол-во выпущенных стрел не зависит от глубины строя.
[quote]
Павизе - это вообще можно сказать, как поставил, так пусть и стоят до конца битвы.
[/quote]
Это если бой оборонительный :-)
Wadimka
При смене размера армии меня всегда взмущало что размер королевких войск остаётся на прежнем уровне, а это не правильно. Всё-таки они не смогут противостоять равным себе юнитам например 120 коней и 20 королевских коней. 60 на 20 как-то по приличнее:)
Orgasmotron
2Wadimka, [quote]
При смене размера армии меня всегда взмущало что размер королевких войск остаётся на прежнем уровне, а это не правильно.
[/quote]
По-моему, правильно; RK - это в первую очередь командирский отряд.
[quote]
например 120 коней и 20 королевских коней.
[/quote]
120 коней в MTW не бывает. Максимум (huge) =80
[quote]
60 на 20 как-то по приличнее:)
[/quote]
А если 80 на 20+20? :-)
Как-никак, RK куются за 1 ход на любом (!) размере отрядов.
Кстати, в кастоме они как-раз удваиваются до 40. Что лично мне мешает проверять закономерности :-)
Wadimka
2Orgasmotron,
[quote]
120 коней в MTW не бывает.
[/quote]
А лёгкая конница?
Orgasmotron
2Wadimka, [quote]
120 коней в MTW не бывает.

А лёгкая конница?
[/quote]
Это какая ж?
Аланы, Степняки, Хобиляры, "Сахаровцы", Мамелюки, Туркоманы/полы, коннолучники всех мастей - все по 80.
SlipJ
2Wadimka, а еще у КР есть способности к апгрейду в новую эпоху, и неоднократно наблюдалась мною сцена когда 80 феодальных рыцарей в чистую сдували 20 средним КР (ФР обращались в бегство потеряв 40-50, в то время как у КР были убиты 4-5).
Roger
У меня есть несколько вопросов к людям, игравшим с разными размерами отрядов:
1. какие плюсы к геймплею дает увеличение размера отряда?
2. какой размер Вы считаете оптимальным? Почему?
Заранее спасибо. smile.gif
Wiz
2Roger,
[quote]
какие плюсы к геймплею дает увеличение размера отряда?
[/quote]
Если разер смолл то это превращается в варкрафт в хорошем смысле.
Есл huge то начинается средневековье всё зависит от твоей реакции.
Сумеешь предсказать действия компа флаг тебе в руки-нет считай слил т.к. престроится ты точно не успееш.

[quote]
какой размер Вы считаете оптимальным? Почему?
[/quote]
См. выше. :wink:
Orgasmotron
2Roger, [quote]
какой размер Вы считаете оптимальным?
[/quote]
Huge only
[quote]
Почему?
[/quote]
"Я типа люблю пепперони. А ещё мне нравится, когда БА-АЛЬШИЕ куски!" (с)
VokialMax
при дефолтном размере достают постоянные подкрепления в битвах. если пара тыщь на пару тыщь - задолбаешься. а так, при huge - все ок, и армии большие, и не так муторно воевать. кроме того, корректируется стратегическое планирование - отряды-то по 2 года тренируются.
Oleg
При малом количестве облегчается тактический маневр , Huge - это уже для профессионалов
Semuta
Large.
Привычка.

VokialMax,Wadimka - старая гвардия, приветствую вас smile.gif , давно не слышно.
Mezhick
Играю на нормале, так как многие войска имеют привычку по умолчанию располагаться на большой площади и очень разрежено. В результате те же (небось заболбал уже ими :?: ) туркмены тройкой отрядов покрывают площадь на четверть ширины (длинны) карты - ИМХО это через чур.
К тому же я люблю планировать сражения исходя из защитных показателей, а huge - это для атакеров.
И третье - при huge и large балом правят лучники, что на мой взгляд не совсем верно.
Orgasmotron
2Mezhick,
[quote]
я люблю планировать сражения исходя из защитных показателей, а huge - это для атакеров.
[/quote]
Вполне нормально защищается и на Huge.
[quote]
при huge и large балом правят лучники, что на мой взгляд не совсем верно.
[/quote]
Да ну? Кто ж им даст поправить-то?
:-)
Отряд RK (20 коней) разгоняет "обычных" лучников (120 пар ног) в доли секунды. С терпимыми потерями для ERK, с минимальными - для LRK.
Roger
Спасибо всем, кто ответил smile.gif . Хотелось бы увидеть мнения и других уважаемых Твовцев. Например: Главного лыцаря.
[quote]
Да ну? Кто ж им даст поправить-то?
[/quote]
Очевидно, имелось ввиду "правление" собственных лучников, а не AI'шных. Если считать вместе требизондов и конных лучников, то в первые 60-80 лет у меня больше половины армии было из стрелков. Потери минимальные.
8)
SlipJ
2Roger, я на удвоенных играю, потому как во первых как сказал Макс - меньше гемороев с подкреплением, во вторых копм более грамотно распределяет ресурсы на постройку, а не штампует крестьян пачками. Тактика конечно меняется, относительно нормальных, но не сильно. стрелки рулят везде и всегда одинакого, хотя арбалетчиков использовать с большими отрядами сложнее, так как у них стреляют только первые 2-3 ряда.
Wiz
[quote]
штампует крестьян пачками.
[/quote]
Он их штамповать будет даже после изобретения тактического ядерного оружия :wink:
Это у него хобби такое,даже незнаю начто вначале надеятся как не на кркстьян AI, ни армии, ни денег у компа. laugh.gif
Sapsan
Средний размер армий (дефолтный) удобен в смысле маневров, большой для глубоких стратегов (коим явлется моя... жена)
Алексей
А кстати, нельзя ли вообще запретить компу строить крестьян?
Roger
2Алексей,
[quote]
А кстати, нельзя ли вообще запретить компу строить крестьян?
[/quote]

Да здравствует urban militia! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Алексей
Урбаны все же лучше... У меня раз было - один вражеский милиционер - генерал разгонял толпы отстрелявшихся требизондов. чарджил сразу по несколько штук.
Orgasmotron
2Roger,
Элементарно!
Нужно в файле юнитов в соотв. строчке (ах - есть же ещё и мусульманские) убрать CASTLE в кач-ве здания, дающего возможность строить. И оставить пустое место. Сделать это надо аккуратно, чтоб не сдвинуть формат файла. Можно скопировать интервал из другой подходящей строчки.

ВНИМАНИЕ, теперь - наша реклама:
но гораздо проще и удобнее сделать это при помощи замечательного редактора, написанного Engineer и доступного для всех желающих на этом сайте. Совершенно бесплатно!
Пока, по крайней мере :-)
Mezhick
2Алексей, можно изменить ему приоритеты в строительстве. Угадайте с помощью чего?
QUOTE

ВНИМАНИЕ, теперь - наша реклама:  
но гораздо проще и удобнее сделать это при помощи замечательного редактора, написанного Engineer и доступного для всех желающих на этом сайте. Совершенно бесплатно!  

biggrin.gif

ЗЫ: Еще скажу, что сейчас, после доводов в пользу бюсгалтера 5-го размера (huge), начал играть именно таким. Хм. Неплохо! Правда, играя Турцией, с Византией расправился совсем быстро, даже слишком.
SlipJ
2Mezhick,
QUOTE

Правда, играя Турцией, с Византией расправился совсем быстро, даже слишком.
это тебе повезло, когда у Византии начинают плодиться принцы при размерах huge становится очень грустно, потму как их там по 80 человек, а катафракты, они и в африке катафракты...
Orgasmotron
2SlipJ,
QUOTE

а катафракты, они и в африке катафракты...

В Африке они всё-таки менее катафракты :-)
Жара, доспехи тяжёлые...
Mezhick
2SlipJ, это да, но и против них есть свои приемы. Вон мой реплей последний посмотри - 180 катов кату под хвост.
И все таки лучники приобретают несколько большую роль,чем раньше. Теперь уничтожить стрелами генеральский юнит проще, так как кучность возрастает.
Алексей
Катафрактов легко отстреливать... стоя на горке. А еще, если убиваешь короля, вся армия просто сваливает с поля боя. У меня однажды было - пришли союзнички - венгры( или поляки) с византийцами. На двоих - 4т. У меня - 1т. Стоя на горе убил императора - визант. развернулись и ушли. Всей массой. Потом добил второго.
Orgasmotron
2Алексей,
QUOTE

Стоя на горе убил императора - визант. развернулись и ушли. Всей массой.

Могли и остаться. Так тоже бывает. Именно у Византии много войск, не паникующих после гибели полководца. Просто в тот раз они сочли, что уже не смогут победить. Наверное.
Алексей
По моему, это не зависит от "дисциплинированности" отд. отрядов. Это уже комп сам думает чего то. Особенно прикольно, когда нападет, а потом уходит быстро-быстро.
Wiz
В отступлении нет ничего плохого. Это такойже тактический манёвр как и окружение.Жаль комп. об этом не знает. laugh.gif
Mezhick
2Алексей, это прикольно, но бывает, что он возвращается - и сил у него становится гораздо больше. Плюс - враг не получает негативных вайсов, не теряет войска. А иногда, если кинешься его преследовать, то может и обратно развернуться (слава богу, это бывает очень редко).
VDmitry
Когда-то давным давно я устал от утомительно-длинных баталий: подкрепление за подкреплением, маневры за маневрами. И наткнулся среди всех опций, в разделе "Performance" на параметр "Unit Size"...

Вышел патч, теперь уже Викинги. И я вдруг обратил внимание, что вероятно многие играются со стандартным размером отрядов, в то время как я с удвоенным. Чего и хочу обсудить, ведь влияние этой опции на игру имхо очень велико.

1. На стратегическом уровне удвоенные отряды строятся вдвое дольше, имеют вдвое больше народу smile.gif и вдвое больше содержания.

Сие приводит в основном к тому, что при необходимости войско не создашь мгновенно, а с большей задержкой. (Наемники не в счет конечно).

2. Их (отрядов, и стало быть их командиров) вдвое меньше количеством, чем при нормальном размере.

А значит вдвое меньше возни с отрядами и командирами. Но вдвое сложнее найти талантливых губернаторов. Сложнее создать "минимальное-сбалансированное" войско.

3. В тактике выставляются сразу те же 16 отрядов, но они эквиваленты сразу 32 отрядам нормального размера.

А потому битвы с подкреплениями становятся редкой редкостью. Также - армии сражаются практически всегда при их естественном соотношении. (Если при нормальном размере отрядов бой 900 против 2000 проходил в два этапа, и на первом самом важном силы были бы совсем равные, то при большом размере отрядов бой бы прошел 900 на 2000 в один заход. И понятно что это не то же самое).

4. В тактике управляться такими отрядами сложнее.

Например если вытянуть 120 арчеров в две линии - это будет слабо управляемая конструкция. И скирмишить она будет тоже фигово. (Я так полагаю что дистанция для скирмиша считается по центрам отрядов, а центры могут быть далеко и воины флангов могут уже биться друг с другом). 80 единиц кавалерии тоже занимают эдакую площадь. Особенно неприятно (я пока не отметил как в Викингах) сочетание хренового скирмиша со всякими копьеметателями. Но возможно что все это требует просто иного подхода, утверждать не берусь.

И я вот почти с самого начала МТВ играюсь на Huge... А что думают камрады?
SlipJ
2 VDmitry:
Все то, что ты сказал - правильно, НО при этом к сожалению теряется тактика, так как отряды удвоенного размера плохо маневрируют sad.gif.
Хотя я например чередую - иногда так, а иногда эдак.
Torkvemada
Я даже и не подозреваю о существовании другого размера... smile.gif
При больших отрядах на мой взгляд битвы получаются более историчными что ли. А это атмосфера - самое главное в игре (для меня).
Engineer
2 VDmitry:
QUOTE (VDmitry @ там)
И я вот почти с самого начала МТВ играюсь на Huge... А что думают камрады?

Я тоже почти всегда. Наоборот, недавно попробовал играть маленькими отрядами и замучался генералов передвигать.
Orgasmotron
Только HUGE. Со времён Сёгуна. Так банзаю больше smile.gif
QUOTE (SlipJ @ там)

2 SlipJ:
QUOTE (SlipJ @ там)
при этом к сожалению теряется тактика, так как отряды удвоенного размера плохо маневрируют

Ну, положим, "плохо" - это не совсем то слово. Я бы сказал - менее слаженно. Что чиста антуражно мне даже нравится. С большим трудом представляю себе наспех согнанных фермеров седой страины, марширующих в ногу оттягивая носок и без задоринки выполняющих повороты и перестроения. Профессионалы, насколько мне известно, в ту эпоху тоже по большей части качали личные параметры, а не парились вместе на плацу smile.gif
VDmitry
QUOTE (SlipJ @ там)
Все то, что ты сказал - правильно, НО при этом к сожалению теряется тактика, так как отряды удвоенного размера плохо маневрируют


Вот тут имхо не недостаток, а особенность. Маневрировать вообще должна одна лишь конница. А все остальное нужно планировать заранее.

А то у меня АИ-повстанцев в ирландии додумался обходить... Стоит моих 400 челов - 3 отряда с мечами, да 2 отряда принцев. А у них 900 челов скирмишеров. Половина шустрых не в меру. И генерал как у меня. Так он пол армии отправил в обход. Да еще какой глубокий. Пока обошли, моя кавалерия первую половину уже разогнала.
xcb
Принесу свои знания до вас.
Играю всегда маленькими отрядами (насчет историчности энто вопрос), перечислю плюсы (Очень влияют на игру в целом):
1. Денег надо больше.
2. Становяться ненужными заменители КР (Гуламов) из кавалерии.
3. Бой превращается из махания кулаками (размах одним 200-м отрядом долго длится) в изящную шахматную партию.
4. Увеличивается роль полевой артиллерии.
и т.д.
Минусы:
1. Очень долго длится битва с большой армией противника.
2. Постоянно необходим подход свежих подкреплений для полноценности отрядов.
и т.д.
Писать тут можно много, предлагаю заделать статью (для тех кто ловко владеет пером biggrin.gif ) на эту тему "Влияние размера отряда на тактику и стратегию боя"
Orgasmotron
Идеальный маневр - отрядами по 1 (одному) воину. Поворот на месте - просто мгновенно!
xcb
QUOTE (Orgasmotron @ May 29 2003, 09:33 AM)
Идеальный маневр - отрядами по 1 (одному) воину. Поворот на месте - просто мгновенно!

Жаль кенсаев нету (иногда варяги походят) biggrin.gif
Kirill
2 xcb:
Кенсай - это швейцарский король с воинскими и убойными добродетелями, у которого повыбили свиту smile.gif.
Roger
Предпочитаю normal.
1. Бесит ситуация, когда кавалерия противника атакует отряд стоящий за или рядом с лучниками и срубает их фланг. При этом самих лучников это совершенно не колышит. При игре за мусульман это весьма актуально.
2. Бой не сильно затягивается - встречаешь подкреплениия противника сразу при входе на карту, учитывая отсутствие и них к этому моменту генерала и прочие минусы к морали, быстро появляется надпись "enemy are fleeing the field".
К тому же, в викингах AI часто вообще не выводит подкрепления, если разбита первая волна.
3. Подкреплений я сам почти не использую.
Главный плюс больших отрядов - если чья-то армия больше, то она действительно больше. biggrin.gif
Kirill
2 Roger:
Normal ИМХО лучше всего - заметны преимущества маленьких элитных отрядов и можно нормально маневрировать при существующих размерах карты.
Это архивная версия. Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.