Поиск - Пользователи - Календарь
Полная Версия - Страткарта в МТВ2
The way of war - Форумы > Моды на Medieval II: Total War
Страницы: 1, 2
Онагр
Вот начал резать оригинальную карту,собственно...Может у кого какие мысли имеются по карте вообще, а то только на Империале видел специализированную тему.



user posted imageuser posted imageuser posted image

Может есть мысли как порезать уже существующую провинцию-высказывайтесь.
NIKO
2Онагр
Есть мод биг мап, может его за основу возьмеш ? Дело в том что ориг карта оч маленькая, если ее порезать то от города до города за ход добежиш, ето ухудшает положение Компа в связи с особенностью страт АИ (я точно знаю )) , вобщем чем дольше до города игрок бежит тем правильней действует АИ ))
Онагр
Посмотрю,если приглянется то и ее резать начну,пока так,размялся.Просто большая карта создает вопросы типа увеличения очков движения и т.д.,а я пока этими вопросами не занимался...
Delirium13
Не бейте ногами если что... Но карта в Anno Domini 0.92 need playtesters поисторичнее будет.
Как раз сегодня обновилась Total War Center а очки движения на ней увеличить на 50% от стандарта. Пробовал, вполне и не быстро и не долго получается.
<VIR>
С редактированием карты теперь не все так просто. Теперь недостаточно просто нарезать прорвы, что бы все функционировало!
В игре введен еще один тип грунта (в африке и аравии) ставить там новые города можно, а вот армия к ним не пройдет!
Проверте!
Для того чтобы можно было двигаться по карте до этих городов необходимо еще редактировать графический фаил map_ground_types (я надеюсь, что этого будет достаточно, т.к. проверить пока не могу) huh.gif
Онагр
Да, я смотрю что в этих районах есть 2 цвета-черный и серый,причем области окрашенные черным проходимы,а серые-нет.Сравнил с РТВ-картой-там такого не было.
mak-k
Серый цвет - теперь предназначен для того, чтоб скрвать области от всех игроков
В таких областях можно размещать орды вторгающиеся на карту и тп...
Ну при желании это можно убрать - просто новая фишка
Cortes
2Delirium13
А где эту карту собсвенно можно скачать? А то там явных ссылок нет, а с аглицким я не дружу.
Delirium13
2Cortes
Anno Domini 0.92 счас на доработке и на твсентре не доступен, но один камрад выложил его здесь ifolder весит 21мб
Он коечто изменил в текстовиках, но сама карта осталась нетронутой. Сейчас юзаю на ней и кроме небольшого подтармаживания при скроле вверх возле лесов, других проблем нет.
Delirium13
Вот прямая на версию Anno Domini 0.91- 8.7мб TWCenter
Cortes
2Delirium13
Скачал, установил. Нифига не работает.
Онагр
Я имел в виду серый цвет в файле map_ground_types,его раньше не было(этого цвета в смысле).Мне кажется его сделали чтобы армии не ходили бодро по пустыне,теперь она действительно непроходима.
Dyoma
Имхо, нужно только Русские провы порезать,а Европу не трогать, тока названия нек-рых городов поменять.
Delirium13
2Cortes
Так как мне самому нужна была одна только карта, я взял из мода папки world and text и кинул с заменой в медиевал. Счас на ней бьюсь.
Cortes
2Delirium13
Переустановил игру, взял как ты сказал только папки world and text. После выбора фракции при загрузке выкидывает и пишет - "Инструкция по адресу "0x2111db56" обратилась к памяти по адресу "0x05d58cd0" . Пямять не может быть "read"."
Может ты ещё что нибуть исправлял?
Viking
Цитата
Cortes
Скачал, установил. Нифига не работает.


Всё очень даже работает. Только установка 0.91 замороченная. Читаем инструкцию("для чайников", как её назвал автор):

1) Assume your MTW2 directory is called Medieval II Total War. You have this usually as default
c:\Programs\Sega\Medieval II Total War
If your directory is different just use its name as reference instead than the one above.
Enter this directory with Explorer.

2) You'll see different subdurectories in it, "data", "logs", "saves", etc... Select the one called "Data". Right click. Copy.

3) In the same "Medieval II Total War" directory right click, create folder, rename it AD. You should now have a
c:\Programs\Sega\Medieval II Total War\AD
empty directory.

4) Go into \Medieval II Total War\AD. Richt Click, Paste. Wait for some minutes as a freaking huge numbers of files need to be copied. Now you should have a
c:\Programs\Sega\Medieval II Total War\AD\Data
directory. If you don't restart from point 1) and buy "Windows XP for Dummies".

5) Download the AD archive from the link in the first post of this thread. Open it. Select all (just to be sure) and select "Extract to" with as directory c:\Programs\Sega\Medieval II Total War (or the other directory were the game is). Probably the program will ask you if you want to overwrite existant files. Chose YES ALL.

6) Go to \Medieval II Total War\AD\Data\Text and delete all the bin files

7) Go to \Medieval II Total War\AD\Data\World\Maps\Base and delete map.rwm

8) go to \Medieval II Total War\, select medieval2.preference.cfg, copy it, and paste it with the name AD.cfg

9) right click on AD.cfg, uncheck the "read only" box, open the file with notepad and add the at its end the following lines:

[features]

mod = AD

Save the file and exit. Reselect AD.cfg, right click on it, check back the "read only" box.

10) Select the file medieval2.exe, right click, choose "Create Shortcut".

11) Select the window shortcut you just made (it should be named "Copy of medieval2.exe"). Rename it AD. Right click it and choose Properties.
On the first window there should be a field named Destination with in it "C:\Programs\Sega\Medieval II Total War \medieval2.exe" (or whatever your directory is). At the end of it add a space and @AD.cfg so that you will read
"C:\Programs\Sega\Medieval II Total War \medieval2.exe" @AD.cfg
Click OK.

12) Double click on the AD window shortcut and enjoy the mod.

Цитата
Delirium13
Так как мне самому нужна была одна только карта, я взял из мода папки world and text и кинул с заменой в медиевал. Счас на ней бьюсь.


И версия 0.91 и версия 0.92 работают как часы. biggrin.gif Только версия 0.91 при загрузке кампании (на моей не самой слабой конфигурации) тормозит при загрузке кампании с трёхминутной задержкой(видимо былаещё не оптимизированна). А 0.91 - гораздо лучше идёт,без особенныхтормозов и установка у неё попроще smile3.gif
Layus
Kamrads!

кто-нибудь пробовал создать рабочую прову? Может тутор кто напишет. В РТВ все делалось просто, а тут пока возникают сомнения.

Что бы создать новую прову её надо обязательно провести через локализацию, а у меня нет никакой папки текст и локализация запакована = названия городов половина на русском, половина нормальные.

Должны работать перенесенные провы, но хотелось бы поточнее знать в каких файлах теперь это прописывается. Появилось там что-то звуковое.

2Онагр

Респект за тему!

Бриндизи и Дураццо ИМХО звучат по теме много лучше, чем Бари и Диррахий. Пустыня в центре Франции и Германии колет глаза, как впрочем и ничем не объяснимое отсутствие Бургундии, как фракции. Поэтому редактирование карты неизбежно... drinks_beer.gif
Cortes
2Viking
И тем не менее не идёт игра. После выбора фракции выкидывает и пишет то что я раньше написал.
Ты не мог бы инструкцию на русском написать? smile3.gif Плиз.
Viking
Цитата
Layus
Пустыня в центре Франции и Германии колет глаза, как впрочем и ничем не объяснимое отсутствие Бургундии, как фракции. Поэтому редактирование карты неизбежно...


А как вам от Чёрного моря до широты москвы - голая степь? Брянские леса отсутствуют начисто! Да и ландшафт не проработан абсолютно.

Цитата
Cortes
И тем не менее не идёт игра. После выбора фракции выкидывает и пишет то что я раньше написал.
Ты не мог бы инструкцию на русском написать?  Плиз.


Да написал уже, только с собою нет. Через пару дней могу выложить. Но чтоб проще было - установи 0.92 - там простейший инсталлятор без гемора идёт всё как надо.

Layus
to Viking

вот я и говорю, чем дольше смотришь, тем больше понимаешь, что от редакции карты не уйти никак... Лион делать надо, Мурсию или Картахену - надо, Бриндизи и в центре Германии тоже по делу, а уж на Руси - там ваще поле не пахано sleep.gif

Никто не делал ещё новых пров? Может конкретизировать вопрос, простой тутор-то надо написать...

Допустим я переношу прову из Африки или Азии в Европу, цвет уже есть, все прописано...
1. Делаю карту (все по РТВ)
2. В регионе меняю культуру, население, ресурсы
3. В наемниках переношу регион куда надо
4. в страте ставлю ресурсы и прописываю регион фракции (в данном случае это все славе - только меняю отряды и культуру).

Допустим добавлю изминения в музыкальном файле (непомню как звать), надо еще где чего писать? bestbook.gif
Ольгерд
2Layus
Например ты добавляешь провинцию Estonia и город Tallinn
Изменяются вот эти файлики:
\base:
map_regions
(рисуешь в фотошопе провинцию)
descr_regions
(Estonia
Tallinn
denmark
Livonian_Rebels
136 114 114
none
5
4
religions { catholic 0 orthodox 7 islam 0 pagan 88 heretic 5 })
descr_sounds_music_types
( добавляешь Estonia допустим в russia)
\text:
imperial_campaign_regions_and_settlement_names
{Estonia}Estonia
{Tallinn}Tallinn
\imperial_campaign:
descr_mercenaries
( добавляешь Estonia допустим в pool Scandinavia)
descr_regions_and_settlement_name_lookup
(Estonia
Tallinn)
descr_strat
(ну тут понятно добавляешь город той фракции которой хочешь его подарить )
ну и перед запуском удалить файлик map.RWM
вроде всё...
Layus
Вот уж хрен! - только Estland и Reval

а если серьезно, то спасибо! вощем один новый файл в цепочке. Насчет ноне сильно сомневаюсь - в РТВ были обязательны рабы, надо смотреть по аналогии с другими провами, но не суть - теперь попробуем...

cool.gif
Онагр
Чем это Диррахий и Бари не смотрятся?Они в то время так назывались.Я же пока у себя испытываю поделенную карту,а меня такие названия более чем устраивают.

Ольгерд
Я благодаря тебе ошибку нашел-забывал добавлять новую провинцию в пул наемников bangin.gif Спасибо aplouse.gif .
Layus
Да нет, тут кому как симпатичней. Бари - оно всегда Бари и был, хотя Бриндизи играл большую роль, я бы предпочел старый Таранто, хотя сражения 1503 года были при Барлетте (чуть выше Бари) и Чериньоле (тож рядом). Вот Дюраццо - известный с средние века род, а то что их вотчину называли Диррахий, так тут кто с какой стороны - я с Дюраццо...

Кстати для прикола - город Браг в Трансильвании называется у меня по воле переводчиков - Отруби и Область Отрубей!!! drinks_cheers.gif
Delirium13
Цитата
Cortes
И тем не менее не идёт игра. После выбора фракции выкидывает и пишет то что я раньше написал.

Сделай ярлык и пропиши в свойствах --io.file_first
Пример:"D:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War\medieval2.exe" --io.file_first
Только что проверил с нуля - 2папки, пропись в ярлыке, всё ок.
з.ы. версия 0.92 тормозит меньше.
maddog
может кому пригодитсяsmile3.gif
програмка 3D World Map www.longgame.com
Leshiy
Камрады, вопрос по моду. Какая карта, на ваш взгляд лучше, играбельнее - BigMap или Anno Domini 0.92?
U633
Leshiy

Обе карты юзал. Какая лучше-дело вкуса. Это также как выбрать между пепси-колой и кока-колой. Обе большие карты. А мне интереснее третьий вариант -оригинальный размер карты + ещё 48 городов :Regions&ProvincesMod_v1.5 :

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=76748

Leshiy
2U633: Задам более точный вопрос.
Какие плюсы и минусы у обеих карт?
U633
Leshiy

Точно про плюсы и минусы сказать не могу.Пусть кто спец по картам ответит... На карте BigMap, дополненой модами отыграл на вх\вх много за СРИ. Потом бросил,когда чистая прибыль за ход превысила 400 000. Стало неинтересно. На BigMap геймплей разумный и неспешный. У всех много денег и большие,хорошо вооружённые армии. Если кто нападает -то несколькими полными стеками. Большие доходы от торговли.Америка доступна сразу.Дипломатия вменяемая и тд.
Leshiy
2U633: Попробовал мод про который ты писал - прикольно, стал под себя файло править и где-то что-то напортачил - переставил мод - не идёт, падла. Может подскажешь в чём дело.
U633
Leshiy

Какой именно мод мод ты правил? Название?Что правил?
Leshiy
2U633:Установил Regions&ProvincesMod_v1.5, запустил, вроде идёт, вышел в главное меню, запустил новую кампнию - кукишь с маслом - вылет. Помогает, но не всегда запуска батника с каким-то фиксом. Интересный момент - вылет происходит только в момент запуска новой кампании, если кампания запущена, сохранена, а потом загружена - проблем с вылетом нет.
Поставил Anno Domini 0.92, вроде всё ровно, правда пару раз игра висла, но в общем и целом, очень даже ничего.
Betepok
Leshiy
Похоже, там одна ошибка в descr_strat.txt Посмотри лог, написано должно быть. В descr_strat.txt строчка, если мне не изменяет память, 4496. Прописан замок второго уровня, но с забором первого (mote_and_balley). Домой приду, могу скинуть подправленный файл.
U633
Вышел новый RegionsProvincesMod_v2.0 (10.03 MB) .Включает в себя weather HorseArcher,Darth AI ,Orientiss Vices & Virtues FIXES,плюс ещё больше городов\69\:

http://www.twcenter.net/forums/downloads.php?do=file&id=1084

notworthy.gif

Leshiy

Может поможет:свойствах ярлыка на раб. столе вместо D:\MEDIEVAL\Launch_regionmod.bat --io.file_first прописать D:\MEDIEVAL\medieval2.exe "@regionmod.cfg" --io.file_first. При этом ярлык создать из оригинального от игры,копируя и переименовав как указано выше. У меня мод работает нормально.
Leshiy
2U633:Я уже на Анно Домини мод собираю. У англичан остался только один тип билменнов, два типа стрелков (не решил что делать с шервудцами). Выйдет Magna Terra - на ней соберу мод.
Студент
2Leshiy
Шервудов оставь, прорисованы они классно, только 2 ХП им ни к чему.
Цитата
Может поможет:свойствах ярлыка на раб. столе вместо D:\MEDIEVAL\Launch_regionmod.bat --io.file_first прописать D:\MEDIEVAL\medieval2.exe "@regionmod.cfg" --io.file_first. При этом ярлык создать из оригинального от игры,копируя и переименовав как указано выше. У меня мод работает нормально.

Когда я так прописал, у меня откуда не возьмись снова старый "плюшевый" перевод появился, а изменений не было. sad.gif
U633
А мне понравился новый RegionsProvincesMod_v2.0 (10.03 MB) городов достаточно\есть даже Копенгаген laugh.gif \,в нём уже есть погодный скай и блад мод, и наработки от Дарт Вейдера,увеличен доход купцов с 1 до 2.8 и тд.
aplouse.gif
Пока ЧАЙНИК
U633


А ты не в курсе как этот мод обьеденить с модом Hardmod
Донской казак
Не пойму как ставить RegionsProvincesMod_v2.0 в папку инсталировал, а он не прет, хотя по инструкции:

1. Install into the MTW2 directory
3. Use Launch_regionmod.bat to launch the game

Интересно, а где пункт 2?
Захожу в Launch_regionmod.bat выбираю страну вылетаю, что-то выше об этом писали, но вроде та строчка к другому моду! И карта при выборе страны не изменилась. Вообще я второй раз мод на TW ставлю, подскажите.
Leshiy
2U633:
Цитата
А мне понравился новый RegionsProvincesMod_v2.0
А масштабы, те же что и в ваниле?

2Студент:
Цитата
Шервудов оставь, прорисованы они классно
Гляжу я на них и вспоминаю фильм - "Робин Гуд, мужчина в зелёном трико" (или что-то похожее) Хотя валлийские стрелки и вправду носили одежды зелёного цвета, но не надо забывать, что при этом половина костюма была зелёного цвета. Да и сомнительно, что в бой они шли без доспехов. Это же не охота. И уже если нанимать их, то их надо привязывать не к гильдии, а к провинции.
TNT
Поставил RegionsProvincesMod_v2.0. Вылетает игра при запуске новой компании. Как вы умудрились его поставить, чтобы он работал. При установке прежней версии этого мода в инструкции было написано, что надо удалять файл из \base\map.rwm и из text\imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt.strings.bin.
В новой версии такой инструкции нет, но я все-рвно попробовал их удалить, все равно вылет. Попробовал поиграть с ключами запуска, как выше писали-не помогает.
Чего делать-то а?
TNT
Короче разобрался я кажись с запуском мода RegionsProvincesMod_v2.0. Надо поставить сначала версию 1.5 вот по этой инструкции:
__
Create a regionmod folder in Medieval II Total War folder
Copy the whole original data folder to it
then extract the RegionsAndProvinces_v1.5.rar to the Medieval II Total War folder and when it asks if you want to overright anything say Yes
___
Потом ставим поверх 1.5 версии версию v2.0 и после этого удаляем
файлы (потом мод сам создаст эти файлы по-новой):
__
DELETE map.rwm from the regionmod folder (\regionmod\data\world\maps\base )

DELETE imperial_campaign_regions_and_settlement_names.txt.strings.bin from the text folder inside regionmod ( \regionmod\data\text )
__
Потом запускаем лаунчер и все работает.
З.Ы. Не забудьте подправить descr_strat.txt, чтобы было 2 хода в год и чтобы дата отображалась в игре вместо числа ходов. Ну это по желанию.
Донской казак
И так не идет, только думает больше, а потом черный экран и курсор крутится. Вроде все правильно сделал, файлы удалил, всю дату скопировал - хотя можно только определенные файлы.
А вообще у меня пиратка с патчем 1.1. - может у всех лицензии, хотя это влиять не должно.

Версия 1.5 тоже выкидывает.
Anyan
хух, и страт карту тоже прийдется править sad.gif - провы созданы кошмарно просто, играю за Русь, Киевское княжество, от Польши до Одессы на юге и далеко в степь на восток, разрабы совсем не в курсе, что славяне не были кочевниками и за Киевом простиралось "Дикое поле" где хозяйничали всякие конные лучники и войны велись у них с Киевом, Черниговом большие...
А как Казань брать если ее нет на карте кто знает?
В общем работы непочатый край, надеятся же на то, что буржуины подправят такие вещи точно не стоит
U633
Leshiy

Те же масштабы,только городов прибавили. Лучше новый мод сделать на нормальной карте ,прибавив только к ней города как в RegionsProvincesMod_v2.0. Сейчас все делают на больших картах типа биг мап и анно домини. Мне не нравится ,что на больших картах ход длится почти в два раза дольше ,чем на оригинальной. Это слишком долго.

Комрады,странно что у вас есть проблемы с запуском RegionsProvincesMod_v2.0. Простая-же совсем установка. Когда в первый раз запускаете компанию это будет длится гораздо дольше обычного.Это нормально. Есть предположение,что пиратки в модах могут не корректно работать.Например,в англ.интернет пиратке нет тевтонских рыцарей в кастом битвах;возможно там чего ещё нет...
У меня стоит RegionsProvincesMod_v2.0,новые текстуры всех войск burrek's Unique Europeans, кровавый burrek's Blood and Dirt v0.91,новый генерал Early Generals Mod v0.2, англ. и франц щиты от Modestus,новый цвет для Византии,новые текстуры для турок,ReCavalry ver. 0.3\коррекция кавалерии\ и всё это работает. А внутри RegionsProvinces ещё погодный скай мод,ultimateAI по дипломатии, правка битв от Дарт Вейдера,мод по передаче титулов...
В RegionsProvincesMod_v2.0 увеличена прочность стен и ворот. Я ворота в раннем городке не мог вышибить и тремя батареями балист.Легче деревянную стенку проломить оказалось...
drinks_cheers.gif
Betepok
U633
Почему-то у меня упорно выдавал ошибку вышеописанную, даже чистый регионмод rolleyes.gif

С моей привычкой под себя по-максимуму всё делать самому, не используя чьи-то моды, я ставил RegionsProvincesMod_v1.5 часов восемь laugh.gif Редактировал карту, переводил города, правил дипломатию, юнитов, здания. Ну и плюс всякую фигню типа генералов, стрел и щитов ставил biggrin.gif
Layus
На всякий случай координаты регионов:

London 109,147=Nottingham 107, 155=York 106, 164=Edinburgh 102, 174=Inverness 99, 181=Caernarvon 94, 157=Dublin 90, 162=Oslo, 142, 187=Stockholm 167, 183=Arhus 141, 166=Helsinki 188, 186=Novgorod 202, 179=Riga 181, 174=Moscow 235, 169=Bulgar 281, 163=Vilnius 189, 158=Smolensk 212, 162=Ryazan 244, 158=Kiev 217, 139=Caffa 233, 117=Sarkel 258, 134=Thorn 169, 151=Stettin 155, 155=Breslau 163, 143=Krakow 174, 136=Halych 192, 140=Hamburg 141, 154=Magdeburg 148, 147=Frankfurt 138, 139=Prague 157, 136=Nuremburg 147, 132=Metz 125, 131=Staufen 132, 126=Vienna 163, 124=Bern 129, 119=Innsbruck 143, 120=Antwerp 120, 144=Bruges 115, 143=Rheims 119, 133=Paris 113, 131=Caen 104, 134=Rennes 94, 130=Angers 102, 126=Dijon 121, 122=Bordeaux 97, 114=Toulouse 105, 104=Marseille 120, 99=Milan 136, 111=Genoa 133, 104=Ajaccio 131, 92=Cagliari 132, 76=Florence 142, 100=Venice 146, 108=Bologna 143, 105=Zagreb 160, 108=Ragusa 168, 95=Durazzo 175, 87=Budapest 172, 122=Bran 196, 114=Sofia 194, 99=Bucharest 201, 109=Iasi 205, 125=Thessalonica 190, 85=Corinth 191, 71=Constantinople 213, 92=Nicaea 216, 88=Smyrna 209, 73=Rhodes 214, 65=Iraklion 202, 57 (Ilse of Crete)=Nicosia 241, 65 (Ilse of Cyprus)=Rome 147, 90=Palermo 150, 70=Naples 157, 82=Iconium 232, 76=Caesarea 245, 85=Adana 246, 76=Trebizond 258, 104=Tbilisi 278, 109=Yerevan 278, 101=Edessa 265, 80=Mosul 281, 79=Baghdad 291, 70=Antioch 251, 73=Aleppo 257, 73=Damascus 259, 64=Leon 74, 104=Pamplona 90, 101=Zaragoza 93, 95=Toledo 78, 90=Lisbon 55, 88=Valencia 92, 83=Cordoba 71, 80=Granada 77, 73=Marrakesh 55, 54=Timbuktu 68, 10=Arguin 31, 20=Algiers 103, 66=Tunis 136, 63=Tripoli 150, 40=Alexandria 230, 38=Cairo 235, 32=Dongola 228, 2=Gaza 249, 44=Jerusalem 254, 51=Acre 251, 57=Jedda 268, 13=Miccosokee 19, 175=Caribbean 23, 159=Tlaxcala 4, 146=Texcoco 2, 131 (Cholula)=Tenochtitlan 3, 116=Fortaleza 7, 75 (Brazil)

Чтобы добавить реку достаточно ее нарисовать в мап-феатурес? sleep.gif
UrtCh
2Layus[/b]
Чтобы добавить реку достаточно ее нарисовать в мап-феатурес?[b]

ага
Leshiy
2U633:
Цитата
Лучше новый мод сделать на нормальной карте ,прибавив только к ней города
Хочется масштабности angel.gif . Жду когда Octavius сделает свой мод Magna Terra. Если справится, то она будет супер, но он пока молчит unsure.gif unsure.gif unsure.gif
Это архивная версия. Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.