Цель этого урока научится в фотошопе быстро и точно создавать сложные области для блеска. Тоесть наводим блеск по оприделённому контуру.
К примеру у нас есть щит и нам очень хотелось бы чтоб на щите блестел оприделённый контур.
Загружаем нашу текстуру, увеличиваем масштаб отображения изображения, по принципу чем крупнее тем нам будет проще и удобней, примерно так чтоб наш планируемый рисунок был "на весь экран".
Создаём "Новый слой"
Далее выбираем инструмент Перо (клавиша P) и начинаем спокойно очерчивать нужный нам контур, как это показано на моём рисунке:

В итоге вот что у нас получилось, такой хоть и не очень ровный контур, к вопросу о небольших отклонений это не столь важно.

Следующий этап, оставляем нашу маску выделенную, ничего не трогая и просто выбираем инструмент "Кисть" (Клавиша В) и выбрать нужный нам цвет допустим белый, и ставим размер Кисти например 2. Переключаемся обратно на "Перо" подводим курсор к нашей маске и нажимаем правую кнопку мыши всплывает менюшка как на картинке ниже, и выбираем пункт "Выполнить обводку контура"

В итоге сие действие беря за основу настройки "кисти" которые мы до этого выбрали обрисовывает наш контур, и вот что получилось:

Если наш полученный контур копируем и переносим на Альфа канал вот как он у нас будет выглядеть:

Собственно теперь вам достаточно легко имея время и фантазию можно переносить не сложные особые узоры на щиты, доспехи, даже золотое щитье на одежду и попоны коней.
Если узор сложный то рисуйте его по частям, каждая часть на новом слое потом просто совместите все слои и будет целый сложный рисунок.



