Поиск - Пользователи - Календарь
Полная Версия - МОД Road to Jerusalem
The way of war - Форумы > Моды на Medieval II: Total War
Страницы: 1, 2, 3
stek
ИМХО мод достойный и заслуживает отдельной ветки biggrin.gif Разрабам респект однозначно drinks_cheers.gif
Ссылки на мод:

версия 2.2
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=83194

минипатч 2.21:
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=84773

С переводом ридми мода туго - я в аглицком 0 sad.gif
robert99
Road to Jerusalem v2.2 Readme:
(мой перевод фич-листа мода smile3.gif )

Units:
- New edu file (generals 30 men now, many untis from 120 to 150), more defence and moral for all troops, longer battles, etc...
-Генералы по 30 чел в отряде , многие юниты по 120-150 , больше морали и защиты всем отрядам , длинные битвы и т.д.

- All units rebalanced
-Все юниты перебалансированны ?

- Gunpowder unit stats rebalanced
-Огнестрелы перебалансированны?

- armour upgrades redone (everyone +1)
-Улучшение брони дает +1 Ес !

- Longbowmen now have a new better arrow that give them the advantage their deserve (Darth)
-лучники получили новые стрелы ( вот это не понял sad.gif )

- Crossbowmen can only fire on sight, not in the air like before (Darth)
-Арбалетчики стреляют тока прямой наводкой (порезали их бедных sad.gif )

- Horsearchers and eastern archer have a new arrow type (Darth)
-Конные и восточные лучники получили новый тип стрел (гуд!)

- new better Formations (Darth)
-Новые лучшие формации от Дарта (надо потестить блин)

- Forlorn Hope, Islamic Hashishim and Battlefield Assassins have now 90 men and are rebalanced
- Forlorn Hope, Islamic Hashishim and Battlefield Assassins - по 90 чел в отряде и перебалансированны

- unit cost changed, elite units cost much more
-стоимость юнитов изменена,элита стоит больше (интересно её тееперь ваще купить реално?)

- Spearmen are much stronger against cavalry now
-Копейцы лучше против кавы (это гуд!)

- Generals now recruitable
-Генералы нанимаются (было давно в моем моде ,ниче сложного smile3.gif smile3.gif )

- Gunpowder unit stats rebalanced
- Было уже выше (третий пункт)

- Venetian Archer And Venetian Heavy Infantry armour upgrade fix
-пофиксины абрейты ветеранских лучников и ветеранской тяжелой пехоты (а что с ними было не так ? не замечал )

- Many new units from dismounted order mod and burreks texture pack
- Много новых юнитов от спешенной орды и какого то пака (burreks texture pack) - не знаю такого


Building:
- castle have 1-3 free upkeep units
-замки поддерживают 1-3 бесплатных юнитов(нашли чем хвастать , я за 5 минут могу им хоть 25 таких мест нарисовать smile3.gif )

- artillery weapon more expensive and availale later
- артилерия появляется позднее и более мощная (гуд !),

- replish rates reduced for artillery
- Вот это не понял ? Че они редуцировали у артилерии ??

- new building cost, new building time, much faster for economy buildings
-новая цена построек , время , быстрее для энкономических построек

- Fortresses can now recruit 4 units at a time, Citadels 5
-В Крепости нанимаются по 4 отряда за раз, Цитадели по 5( смотри мой мод - у меня круче smile3.gif , я об такой фигне просто постеснялся писать smile3.gif )

- Added back in missing units from tech tree
-добавлены недостающии юниты к тех.дереву

- Castles and Walls no longer enable unit recruitment by themselves
- Замки и стены теперь сами не производят юниты (спорно )


Feautres:
- AI have much more money because of a script
- АИ добавляют денег по скрипту

- New Missions
- новые миссии (интересно какие ?)

- Portugal owns only Lisbon now
- Португалов -тока одна прова в начале -Лиссабон (наверно сразу их и вынесут)

- Cannon elephants removed from the campaign
-Убрали пушечных слоников !!!!! ГАДЫ !!!!!

- All factions playable in campaign (except Timurids, Mongols, Papacy, Aztecs)
Все фракции играбельны (в том числе Timurids, Mongols, Papacy, Aztecs)-у меня круче - добавлены Шведы , Чехи , Болгария , ВОлжская Булгария smile3.gif

- New victory conditions for all factions
- Новые условия победы для всех фракций (фигня)

- Merchants now make more money
-Торговцы дают больше денег

- Assassins are now more powerful
-Асасины круче

- Inquisition less powerful
-Инквизиторы слабее

- 1 year per turn in campaign
- 1ход в год(постиснялись бы о такой фигне писать smile3.gif )

- charakter move faster
- Персонажи быстрее

- New splash, loading screens, menue (Nemotrox)
-Новая заставка и менюшки ( делал видимо товарищ Nemotrox )

- Squalor's effect on growth increased slightly
- Squalor's effect on public order reduced greatly
- Religious unrest increased
- Distance from capital penalty increased
- Corruption greatly increased
- Population growth from farms increased
- Population growth from trade increased
- Income from trade increased
- всякая мелкая фигня , лениво переводить smile3.gif

Mods included:
Мод включает :
- Darths Open source 19 AI (darth)
- Unique Pattern Mod 0.95 (burek)
- ultimateAI_v1.3 final (GrandViZ)
- Titles, Bishops, Princesses, Privy Council Mod v1.8 (Dearmad, Pnutmaster)
- Skymod_blood mod 2 alpha (Horsearcher)
- Retextured Blood (ziher)
- Byzantium Armor Progression (whitwolf)
- Highways (selenius4tsd)
- Dismounted Knights order Mod (zhumin1978)
- gothic knights (Rammstein)




Извините за скрытую рекламу моего мода , не мог удержаться , читая это smile3.gif
Счаз скачал , вечером посмотрю , на скока это играбельно
Йомен
Цитата
-Убрали пушечных слоников !!!!! ГАДЫ !!!!!

ТОЧНО ГАДЫ!!!
Цитата
пофиксины абрейты ветеранских лучников и ветеранской тяжелой пехоты (а что с ними было не так ? не замечал )

Помоему у них броня при апгрейде НЕУВЕЛИЧИВАЛАСЬ, а УМЕНЬШАЛАСЬ.
Цитата
-Инквизиторы слабее

А зря...
Цитата
Извините за скрытую рекламу моего мода , не мог удержаться , читая это
Счаз скачал , вечером посмотрю , на скока это играбельно

Все окей! smile3.gif

А насчет этого мода большие сомнения. Чесно говоря - не в обиду авторам - мод сделаный в течении одного дня, да и для одно дня smile3.gif .
savar
robert99-а как кличют твой мод?
robert99
2savar
Альтернативная История smile3.gif
вот тутна форуме :
http://twow.ru/forum/index.php?showtopic=4456&st=30

А здесь последняя версия:
Обновление от 26.02.07
22. Добавлена играбельная фракция Волжская булгария.(в коде- volga)
23. Добавлена играбельная фракция Болгарское царство.(в коде- bolgar)
24. Полность переписан export_descr_buildings.txt

ссылка на закачку :
http://ipload.ru/file.php?File=92602613847
Partyzaan
stek:
Мод хороший, мне понравился. Важное достоинство Мода - он оставляет возможность свободно играть в оригинальную МТВ 2, все дополнения располагаются в отдельной папке. Насчёт большой карты - эт ты малость подзагнул, камрад, карта всё та же, только регионов прибавилось. Активность киллеров я у себя понизил, и вообще перенастроил многое под себя, так что от дальнейших замечаний о ходе боевых действий воздержусь. biggrin.gif
robert99
2Partyzaan

**он оставляет возможность свободно играть в оригинальную МТВ 2, все дополнения располагаются в отдельной папке

-ага и из-за этого весит на 20 мегов больше smile3.gif LOL
bigbay
user posted image
Завершил на Англии ,ИМХО играть интересно лучше ванилы однозначно,минус на мой взгляд один комп почти не использует кавалерию,но зато пехотой прет только почти элитарной.
Студент
Цитата
пофиксины абрейты ветеранских лучников и ветеранской тяжелой пехоты (а что с ними было не так ? не замечал )

Венецианская пехота и венецианские лучники, вот.

Цитата
ТОЧНО ГАДЫ!!!

Атмосферу на поле боя убрали? Мне тоже нравилось, когда все трясется от пушек и слоны орут когда дохнут. Я их монстр-риболтом махом скосил! smile3.gif

2savar
Цитата
robert99-а как кличют твой мод?

Альтернативная история, в отдельной ветке.
robert99
2Студент Дата Пятница, 02 Марта 2007, 13:39
Цитата
пофиксины абрейты ветеранских лучников и ветеранской тяжелой пехоты (а что с ними было не так ? не замечал )
Венецианская пехота и венецианские лучники, вот.

Да точно , не ветеранская а венецианская , просите дурака за невнимательность sad.gif
Legionnaire
Цитата
- Generals now recruitable
-Генералы нанимаются


А нанятые женерали имеют свои характеристики (лояльность, благочестие, авторитет и т.п.)???
Йомен
Цитата
А нанятые женерали имеют свои характеристики (лояльность, благочестие, авторитет и т.п.)???

Конечно! А какже без них!
savar
Ок,cейчас качну. aplouse.gif
stek
Поюзал в течение 4-х дней - впечатления положительные aplouse.gif

Играю за Францию, под контролем 20 пров (исторически ей и принадлежащие). Больше расширяться не буду, за исключением Ближнего Востока и Америки - колонии создавать нуно. Война в Европе только с Англией, но тяжелая punk.gif что есть гуд. И фрицы возле границы собирают огромные (!!!) неплохо укомплектованные армии - видать нападут скоро.

В крестовый на Иерусалим пошел по приказу папика неподготовленным (с одними наемниками). Захватил у Египта довольно легко, но... Турки объявили джихад и приперлись 5(!) полными стеками - нет больше Иерусалимского королевства sad.gif Буду отбивать.

Вобщем ИМХО веселье начинается где-то после 1120 года, до этого - тишь да благодать (комп развивается, захватывает ребельские провы и штампует армии).

bigbay
2stek
Цитата
неплохо укомплектованные ар


user posted image
Точно, вот такие стеки готовил Египет к войне со мной ,но а игру закончил biggrin.gif кстати Египтяне аж до Греции добрели ,а Русь мои союзники при поражениях ко мне в Иерусалим прибегали видать где то под Багдадом рубились. biggrin.gif
basil13
Уговорили smile3.gif пойду качну
Stomoped
А с Русью в этом моде как? Может чего иизменилось?
stek
Цитата
А с Русью в этом моде как? Может чего иизменилось?


Не знаю, не пробовал. Но начинается в Киеве, а не Новгороде. Судя по развитию - прессует многих, кроме турок (эти вообще крутыши biggrin.gif )
bigbay
2stek
Цитата
кроме турок (эти вообще крутыши  )

А у меня турок Византия ходов зв 70 вынесла ,Туркам всю халяву то обломали нет со старта "Сипахов"нет "Тяжоловооруженых янычар",я ща за Турков играю ,запарился хорошо еще КП пока на Иерусалим идут
Skiv
Никто не мог бы перезалить мод? Раза 4 пытался качать с твцентра - безрезультатно.
stek
2Skiv

Качай с файлфронта:

http://files.filefront.com/Road_to_Jerusal...;/fileinfo.html
и патч 2.21
http://files.filefront.com/Road_to_Jerusal...;/fileinfo.html
Vl@d Zola Jr.
- Longbowmen now have a new better arrow that give them the advantage their deserve (Darth) - У Лонгбоумынов новые стрелы, отличные от проичх лучников, и дающие им приемущество.
savar
robert99
Cкачал твой мод.Скажу своё мнение,если тебе интересно.На мой взгляд было большой ошибкой убрать ребелов из игры.Ты не оставил выбора фракциям и они вынужденны воевать между собой,на первых шагах развития.Это получилась этакая бойня а не планомерная игра.И сволил до кучи все технические и исторические события.Извени но это моё личное мнение.Если ты свой мод бы переправил-это был бы красивый игравой мод.
C уважением Savar
Period
Самое лучшее творение мододелов ихмо.

Дипломатия выше всяких похвал. Наконец то, ни знаю даже как обьяснить. Но ощущения супер. Союз - значит союз. Братские страны помогают реально. Хотя бывают и предатели. Отношения на пустом месте не ухудшаются. Приходится мутить с династическими браками, покупать право прохода, карты, договариватся о войнах. Потому как враг силен, приходится считатся. Круто.

Война это сказка. Ни каких тебе крестьян в армии. Ровные, сбалансированные армии, идут рядами и нападают сразу со всех сторон. Как в жизни. Мне обьявил войну союзник, надо было догадатся, одна общая граница, армий у него куча. Сразу появилась несметная полчища войск, пришлось не сладко. Папка вмешался, помирились как то.

Битвы затяжные, очень долгие и кровопролитные. Малыми жертвами не отмахаешься.

Осады конечно плохие. Комп не умеет нападать на замки и города. Но эта проблема игры а не мода. Я как обычно убавил скорость стрельбы обычных (не горящих) стрел у башен в 100 раз и теперь комп реально имеет шансы взять поселение. Его армия умирает от моих войск а не от башен. (раньше потери от башен доходили до 50-70%) Бои в городе идут часами а не минутами.

Ребелы не надоедают, в то же время Один мусульманский город который захватывал я и еще 2 католических фракций так и не поддался завоевателям. Бунты и мятежи заставляли уходить. Пытались 5-6 раз. Непокорные сволочи.

Очень понравилось, все качественно. Жду патча где исправят осады и воевать будет реально сложно а самое главное интерестно. Ведь можно компу шапками закидывать, но не в этом случае, тут сложно именно от умения компа
Пока ЧАЙНИК
2Period

А ополчение в городах при осадах возникает..........????????????????(как в моде NIKO)
Period
2Пока ЧАЙНИК
Цитата
А ополчение в городах при осадах возникает..........????????????????(как в моде NIKO)

Нету, и сейчас уже думаю что хорошо. Человеку на эти сложности пофигу а для компа новое ополчение в городе это непреодолимое препятствие. Он и так бедолага не может города нормально брать, а тут еще и ополчение. Я сейчас по пальцам смогу пересчитать случаи проигрыша в городе. И то когда перевес пятикратный. Зачем вообще осложнять компьютеру жизнь. Или игра кажется слишком сложной biggrin.gif
Period
Мля, вылетает. На каком то году. Ни чего не поделаешь
bigbay
2Period
Цитата
Мля, вылетает. На каком то году. Ни чего не поделаешь
У меня тож вылетало ,делай сейвы и перезагружай ,пойдет нормально я камрадам модерам на Січи писал сказали что боги движка МТВ2.
PanzerDim
Цитата
Самое лучшее творение мододелов ихмо.


У меня пока такого мнения не сложилось. Прошел пока немного, всего около 30 ходов. Но пока не в восторге.



Цитата
Дипломатия выше всяких похвал. Наконец то, ни знаю даже как обьяснить. Но ощущения супер. Союз - значит союз. Братские страны помогают реально. Хотя бывают и предатели. Отношения на пустом месте не ухудшаются. Приходится мутить с династическими браками, покупать право прохода, карты, договариватся о войнах. Потому как враг силен, приходится считатся. Круто.


Камрад, за 26 ходов я не смог заключить ни одного союза ни с одной фраккцией.
Даже на превосходных отношениях, даже после подарка в виде двух городов.
Пока у меня сложилось впечатление, что дипломатии вообще нет, не точто она лучше-хуже ваниллы, а ее вообще нет.
У меня 4 дипа в разных концах мира и всех на свалку можно - ни одного союза не удалось заключить.

Цитата
Отношения на пустом месте не ухудшаются.

Отношения ухудшаются. никаких отличий от ваниллы не вижу. Скрины надо?

Цитата
Война это сказка. Ни каких тебе крестьян в армии. Ровные, сбалансированные армии, идут рядами и нападают сразу со всех сторон. Как в жизни. Мне обьявил войну союзник, надо было догадатся, одна общая граница, армий у него куча. Сразу появилась несметная полчища войск, пришлось не сладко. Папка вмешался, помирились как то.


Камрад, скрин прикрепить или на слово поверишь. Армия СРИ , из них полстека крестьян. А скринов по качетсвенному составу армий ИИ, подобных тем с 1 страницы, я могу из ваниллы десяток показать, и уже кстати показывал на другой ветке.

Цитата
Мне обьявил войну союзник, надо было догадатся, одна общая граница, армий у него куча.


А мне в ванилле союзники с общими границами до конца игры войны не объявляли. А другие объявляли. В чем отличие от ваниллы?

Цитата
Битвы затяжные, очень долгие и кровопролитные. Малыми жертвами не отмахаешься.


Я улыбнулся. biggrin.gif При вылазке из города ИИ вывел свои войска, построил конных лыцарей в два ряда для чарджа и зачарджил в лоб моих сержантов-копейщикеов. Все так и остались на копьях. ВСЕ. И не один раз это было. Скрина нет. но есть сев. Скрин сделать не сложно, потому как это в каждой битве с уачстеим рыцарей.


Цитата
Ребелы не надоедают, в то же время Один мусульманский город который захватывал я и еще 2 католических фракций так и не поддался завоевателям. Бунты и мятежи заставляли уходить. Пытались 5-6 раз. Непокорные сволочи.


Вот это , пожалуй, есть.

Цитата
Очень понравилось, все качественно.


Пока не разделяю восторга.
Мод, отличный от ваниллы пока для меня в одном - очень медленное развитие как игрока, так и компа.
Строительстово первых каменных стен в замке - 9 ходов, 10000 денег. Далее 4-5 хода на рыцарские конюшни, 5 ходов на казармы для пеших рыцарей. Итого, чтобы получить первых рыцарей надо 19 ходов и почти 20 тыс денег.
Хорошо это или нет, время покажет.
Может лет сто поиграть надо.


И еще один существенный минус.
Мод хоть с инсталлятором, но при установке созадет не только свою папку типа моймод, но и файлы меняет в папке data, Насколько он сохраняет оригинал при этом не знаю, потому что фалы оригинала не распаковывал и что на что меняется не знаю.

Так что от греха подальше пришлось копию делать, а это 7.5 гб на диске.


Во всяком случае, по-другому у меня не получилсоь его запустиить, через мод менеджер вообще все зависло.
bigbay
2PanzerDim
Цитата

Камрад, за 26 ходов я не смог заключить ни одного союза ни с одной фраккцией.
Даже на превосходных отношениях, даже после подарка в виде двух городов.
ну значит тут ты сам виноват ,я союзы заключал влегкую и без проблем
user posted image
В Европе комп воюеть по полной первый раз встречаю, что бы СРИ вынесли на скрине видно скоко у нее прорв было ,а вот с Египтом я как в самом начале подписал союз так до сих пор "мир дружба,жвачка"я даже там войска не держу.
Lann
2Period вылетает в каком? 1260?

У них это прописано - хотя некоторые говорят фигня....
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=84534

так как все таки?
basil13
С союзами действительно проблем не было - в графе союзники заполнены все 3 строчки - причем отношения регулярно улучшаються (в отличие от ванилы) без всяких действий с моей стороны.

Мод в общем понравился - в нем есть то, что более всего напрягало меня в ваниле - обоснованность начала войны. А то хочешьне хочешь - а приходиться выносить наглых соседей - а при наличии порядка 30 пров - игра уже становиться малоинтересной.

Начал с компании за Португалию - самый задрыпанный уголок Европы с 1 провой (малоразвитой) на старте. Первоначальные военные силы - порядка 1-1,5 стека (разделенный на 3 армии + гарнизон) были брошены на раш ближайших ребеловских пров - уж больно устрашающим был разрыв по мощи с соседями (Испания и Мавры - те особенно развиты).
Раш был удачен +4 провы - НО МАЛОЭФФЕКТИВЕН!!! Я получил 4 пустых замка с 1000 населения в каждом - кто играл - поймет сколько нужно времени чтобы это развить (а я еще по старой привычке сразу перегнал все в города sad.gif ).
Пришлось огранизовывать поход в на север Перенеев. Сил оставалось совсем немного - штамновать стек копейщиков не в моем стиле да и больно долго в 1 Лиссабоне. Собрал все что было под рукой + наемники и в путь. Тут мне сильно помогли неудачные действия испанцев и французов при захвате ребеловских замков - 1 штурм как правило неудачен - а я тут как тут smile3.gif). Так побираясь, удалось в течении 20 ходов создать анклав португалии из еще 4 пров (Пампалона, Тулуза, Бордо и какой-то Пау). Все опять в города с минимальным гарнизоном. Всех генералов - подаренных и членов семьи - в губернаторы.
Но это НИЧЕГО не изменило - мои военные возможности НИЧТОЖНЫ. В это время мавры прихватив 2-3 провы в Испании и продолжая экспансию в Африке развились просто опупенно - у них изначально более продвинутые города. 5-6 полных стеков на моей границе меня просто держат в панике - выставить против них НЕЧЕГО. Спасает только союз заключенный с нимми в самом начале.
Была надежна в случае нападения огранизовать против них КП - благо с папой 10+ - но тут случился поход на Антиохию. Чтобы хоть как-то повысить свой военный рейтинг собрал стек максимально крутых крестоносцев - кава+копейщики - и полыл - приплыл первым и сходу взял город. Зная что не удержаться с 1 провой здесь - решил хапануть 2-3 замка вокру. Успел взять только 1 и тут на меня навалились турки - несколько сражений сохранили статус кво - экспансия не продолжилась - но и турки уже не лезут на мои вланения в святой земле - собирают стеки вокру - у вижу 3 полных + мелоч. Слава богу с Египтом заключил союз и он пока не лезет ко мне. Поддерживать порядок в городе и крепости удаеться на грани бунта. Про доходы скажу 1 - впервые увидел в М2ТВ отрицательный доход smile3.gif.
В Европе в это время на моих глазах Англия и Генуя добивают Францию - я молюсь, чтобы это продлилось как можно дольше - часть моих городов прошло рубеж в 10000 - значит у меня будут хоть городские арбалетчики - появляеться шанс остоять свои города при осадах.
Так что совсем не скучно smile3.gif - я при 11 провинциях занимаю 15 место в рейтенге государств punk.gif
stek
Продолжу свое описание за Францию. Пока (1180 г) впечатления положительные aplouse.gif

В союзе со всеми в Европе, кроме англичан - тут действительно 100 летняя война biggrin.gif Спасло милую Францию только искусство дипломатии - натравил на Англию шотладцев и успел сформировать армию. Вообще с дипломатией ИМХО все гуд. Занимаюсь династическими браками, слежу за политической обстановкой - напоминает Империал Глори (там дипломатия бест, все остальное - отстой). Когда Испания, нарушив союз, напала на меня, все (!) страны-союзники разорвали с ней дип отношения, а Шотландия и папа (француз правда biggrin.gif ) ОБЪЯВИЛИ ВОЙНУ!

С исламскими странами воюю без перерыва и выходных rolleyes.gif . 2 раза захватывал и терял Иерусалим. Теперь вроде закрепился (Иерусалим, Газа, Акра, Антиохия), но ни хода без битв и осад punk.gif Газу и Иерусалим прессуют египтяне, Антиохию и Акру - турки. Еще из удачных находок разрабов - титулы наместникам. Особенно мне понравился титул "Король Иерусалимский" - лояльность уходит в ноль biggrin.gif

Из других стран порадовали фашики. В ваниле их несли все, кому не лень. Здесь воюют со всеми (немцы все-таки biggrin.gif ) кроме меня и держаться!!! Уже прибили напрочь поляков и венгров (правда русские им подмогли чуток)

Резюме: на мой вкус - классный интересный мод (если не рашить ессно).
bigbay
И исчо совет обращайте внимание на лояльность предають хады,готовлюсь к татарам создал янычарский корпус, прокачал доверил генералу и вроде 6 лояльность была ,все равно предал angry.gif
PanzerDim
Ну, камрады, раз вы считаете, что с дипломатией все в порядке, так тому у ВАС и быть.

И вообще, все в розовом.

Играю за Францию. Прошло 46 лет.

Война с Англией и Миланом. И с турками из-за крестового похода.

Так вот, война с Англией с первого хода. Забрал Кан на 1-2 ходу, потом еще Аррас.

Три стека англичан простояли на моем берегу возле Арраса ходов 20. Не напали. Ушли потом к себе.

У Милана лет через 30 отобрал Марсель. 15 лет их полустеки стояли в проходах, не предпринимая никаких попыток атаковать или отобрать назад Марсель.

Занятую в результате КП Антиохию и Алеппо турки не предприняли никаких попыток отобрать.

Форты не атакуются.

На данный момент 1126 год - ИИ на страт карте крайне пассивен, пассивней намного чем в ванилле.

Между фракциями ИИ союзов нет никаких. Каждый сам по себе.

Испанцы и португальцы вместо реконкисты занимаются чем угодно, только не реконкистой.
Португалы в Ирландии ребельские города берут, Испанцы полезли через Пиренеи во Францию.


Есть, правда, одна фишка, которая порадовала однозначно. Это новые трейты, резко понижающие лояльность.
Особенно неожиданно, когда вдруг треть городов в метрополии поимела красные рожи из-за губернаторов.
Прикольно, особенно то, что такого губера нельзя вывести из города.

Однозначно, находка разрабов мода. Здесь зачет.
Period
2PanzerDim
Блин, такое ощущение что в разные игры играем. Отношения с нужными фракциями только улучшались у меня. Хотя я династические союзы заключал, воевал на поле боя вместе. Денег кстати не давал. Карты выпрашивал неторгуясь.

Один только союзник напал, но я ожидал этого рано или поздно. Крестовую армию назад через их границы вел, отношения ухудшились.


А то что комп тупит в тактике дык к этому все уже давно привыкли. АИ у нас чудной выродился.

2Lann
Нет, пораньше. Игра просто вылетает на одном и том же месте.
Lann
2Period Так у тебя так и вылетает? И ничего не помогает?
Я просто хочу начать новую компанию в этом моде и дождатся таки вконце концов америки!
bigbay
Ситуация следующая до монголов осталоть 10-12 ходов ,а султан был с маленьким влиянием ,армии тока по городам сидять или перемещаються от города до города бо когда 2 корпус янычар перестал существовать ибо мну опять предали, решил я менять султана ,глянул на наследкика он ничем не лучше решил и его заодно на встречу к Аллаху отправить ,нашел ребелов арбалетчиков и бросил их в бой вообщем султан то полег ,а наследник слинял по концовке боя наследнику дало вот такого последователя biggrin.gif
user posted imageВобщем поменял "шыло на мыло" на след ход исчо одна прокаченная аармия "Изменила своему народу",а этому хаду 68 лет и не мреть angry.gif
bigbay
Эт оказуеться не вся фигня ,у меня при гибели султана в посте выше участвовало 7 генералов ,султан погибал под стрелами вместе с наследником(тот потом слинял),а остальные смотрели ,так вот у меня наследник который на посте умер и эта фигня как я понял "учавствовал в гибели султана" перешла следующему генералу который стал султаном тот тоже в этой битве учавствовал,вот такие заморочки в этом моде блин ну че я не записуюсь.
PanzerDim
2Period

Да нет, камрад, в одну игру играем. RtJ 2.2. Правда, я без патча последнего играю и поиграл немного.

Просто очень хочется нам улучшения МТВ2, а пока увы, ИМХО, 90% модов выдают желаемое за действительное - поменяли баланс фракций, поменяли баланс параметров и т.д

Когда-то камрад Гай (все знают его, я думаю) на вопрос о своем моде "менял ли он баланс и как?" дал прекрасный ответ - "самый лучший баланс был и будет всегда в оригинале".
Потому что он просчитан, и даже несмотря на возможные ошибки, баги, исторические нелепости, он все равно остается БАЛАНСОМ.

А в моде сделанном на коленке одним человеком...

В модах много чего обещают, а вот на деле.

По моему мнению мод, несмотря на ряд интересных находок, сырой и недоделанный.

Конкретно (рассказываю про то как было у меня):

1. Дипломатия, которая Вам всем понравилась.

Династических союзов я не заключал, потому как вообще удалось в конце концов заключить один союз с СРИ, и то во время как они были отлучены.
Вот примеры димпломатии из Иерусалима :

user posted image
user posted image
user posted image

А вот из так называемой ваниллы:
user posted image
user posted image

И что я должен сказать после этого по поводу дипломатии в моде?

2. Отношения ухудшаются, например, со страной, с которой я не имею общих границ и союзов и нет войны.
user posted image

В чем отличия от ваниллы?

3. Армии. Прошло 50 лет игры. Немалый срок. Да, стеки у ИИ полные и их штампуется много.
Вот они:
user posted image
user posted image

Вы думаете это интересно 50 лет гонять милицию и сержантов своей милицией и сержантами?
С ребелами и то интереснее, у них хоть рыцари и арбалетчики есть.

А почему, а потому что развитие очень долгое, не только для игрока, а для всех. Вот и бродят милицейско-крестяьнские армии в огромном количестве. Каменный замок - 9 ходов, превые городские стены 8 ходов.
Может быть в чем историчнее, но, ИМХО, не играбельнее ваниллы.

Спасение от раша? Ничего подобного, выиграть компанию формально в этом моде можно с одними ментами за 70-80 ходов. Никакого отличия от ванилы.

Играть в удовольствие, не спеша, не заглатывая куски от соседей, сохраняя цивилизованное лицо - не получится. Нет развития. Не интересно. 50 лет и я, и ИИ топчемся на месте. И будем топтаться, потому как с временем постройки зданий и их стоимостью камрад ИМХО перемудрил.

4. Баланс фракций. biggrin.gif

Вот пример. Через 50 лет скоты так и сидят в своей скотландии при 3 изначальных провах.
В ванилле, они хотя бы воевали с переменным успехом.

А португалы в Ирландии!!!!!!! ребелов прессуют, забив на реконкисту большой болт. Нашли, понимаешь, землю себе обетованную.

5. Переделка параметров юнитов.

Ну да, камрад весьма усилил защиту юнитов за счет навыка и брони. Но он невнимательно читал топик ТВЦ про баг щита, потому что щит оставил как есть.
В результате стрелковые юниты сведены на нет. Юниты получили улучшенную защиту от стрелкового оружия, а стрелки стали не эффективны, потому как для стрелковой атаки параметры не менялись.

Радость -то какая, наконец-то пофиксили навесную стрельбу из арбалетов.
Пофиксили, да, поменяв в одном текстовике ряд параметров.
Но только у этого фикса есть один побочный эффект- арбалетчики на фиг не нужны теперь.
Потому что со стен они теперь не стреляют.
А вот в СА, надеюсь, в патче пофиксят этот баг правильно и профессионально.

И т.д.
И т.п.

Я все это пишу не потому что, считаю что мод плохой и его надо в топку.

Есть ряд интересных фишек, которые однозначно надо в другие моды включать.

Но в целом я проиграл уже 50 лет. И мне уже надоели менты.

Поиграю еще 50. Если ничего не улучшится, то я лично отправлю этот мод в топку, потому что ждать 100 ходов , чтобы началась интересная игра, или начинать новую компанию и опять жевать сопли в надежде, что карты лягут по-другому, мне невмоготу.


robert99
2PanzerDim
Спасибо , все интересно , аргументированно и правильно изложил aplouse.gif
Респект !
А можно по подробнее - что именно понравилось и стоит включать в другие моды ?
Меня как сам понимаешь интересует именно это ( кто о чем - а вшивый о бане wink.gif )
PanzerDim
2robert99:

Три зачетные фишки:

1. Новые трейты и анчи. Подробнее смотри сами файлы.
Новые анчи дают в основном полезные губрнаторские плюсы - типа увеличение сбора налогов и т.д.
Новые трейты делают внезапный сюрприз. Сидит твой губернатор в городе, сидит себе и вдруг рожа городская становится красной. Глядь, а там волнения до 80%.

В чем дело, почему?

А у губера вдруг появляются трейты, которые резко снижают лояльность, и вызывают недовольство. И самое главное - при этом губера нельзя вывести из города, он не может ходить. Решение найдешь сам.

Очень грамотное и интересное моделирование ситауции феодальной вольности.


2. Резко уменьшается лояльность и увеличивается недовльство в городах, далеких от столицы.
Теперь , захватив провы где-нибудь на Ближнем Востоке в результате КП, ее хрен удержишь.

Резать, резать, и еще раз резать. И то не всегда помогает.

3. Новые юниты. Немного, но тоже неплохо.
U633
Поиграл за Византию на вх\вх около 100 лет\1год-1ход\. Первые 70 лет тишина,никакой агресии.Средств на развитие хватало и без войны.Со всеми хорошие отношения,много союзников,имею репутацию матёрого пацифиста. Потом заскучал... и потихоньку,аккуратно придушил соседа- Венецию. И ситуация резко изменилась. За это напали сразу Сицилия и Милан...и почему-то Турция. Стало повеселей...У компа очень слабые армии: копейщики,менты,сержанты;почти нет конницы,хотя в Турции я занимал более прокаченные замки чем у меня. ИИ опять часто неодекватен...перед битвой можно послать в тыл войск компа конных лучников и ими завалить вражеского генерала,а потом затоптать остальных.
Мод вполне играбельный.Главное переждать первые 50-100 лет,потом всё гораздо интереснее. Есть новые юниты,новые города.Дипломатия вроде приемлемая. Нормально,хотя и ничего выдающегося.
Теперь додушу итальянские фракции и надаю пинков туркам.Папу не трону-пусть живёт себе в резервации. laugh.gif

user posted image

В моде уже присутствуют новые текстуры войск Византии. Добавил к ним занятные византийские щиты из мода joedreck :

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=80998&page=4

user posted image
drinks_cheers.gif

PanzerDim

Бороться с бунтовщиками в отдалённых провах помогают артели попов.
PanzerDim
Ну из плюсов еще карта.
Хотя тоже с уклоном в Западную Европу.


Я и не писал, что мод не играбельный или плохой. Играбельный. Но на любителя.
Но ИМХО сырой и недоделанный.
И в плане играбельности ничуть не лучше ваниллы. Он другой, но это не значит, что он лучше.

ЗЫ.
Ждать интересных событий 50-100 ходов - это все-таки на любителя.

ЗЫ.ЗЫ.

А новый византийский армор действительно очень неплох. ИМХО, одна из лучших текстурных работ в настоящее время.
Но это отдельный мод, сюда просто включен.
bigbay
Блин а у мну татары на "стрелку" не пришли angry.gif ,поставил Аньяна ИИ ,и они не пришли ,хотя мож и не из-за этого ,но раньше всегда приходили ,а счас нет ,видать никак Китай не завоюють huh.gif
bigbay
2PanzerDim
Цитата
Но на любителя.
Точно на любителя ,я вот ванилу на любой фракции на вх\вх прохожу 99% в автобое , Тимуридов и Монголов в автобое выношу нафиг ,а тут нет, вот это для меня главный критерий .
bigbay
2PanzerDim
Цитата
Спасение от раша? Ничего подобного, выиграть компанию формально в этом моде можно с одними ментами за 70-80 ходов. Никакого отличия от ванилы.
Не камрад не пройдешьты за такой срок, не пиши то чего ты не сможешь сделать bleh.gif ,а если сможешь то выложи скрины biggrin.gif и я возьму свои слова обратно drinks_cheers.gif
robert99
2bigbay
Хочешь сказать что раш не возможен ??
При наличие сейв/лоад и грамотной тактики ? ИИ ведь так и продолжает тупо стоять под обстрелом,никак это не вылечат sad.gif
PanzerDim
2bigbay:

Начинать новую компанию не буду. Время своего жалко.

Но попробую с того момента, на котором остановился, примерно 48-50 ход.
Это будет сложнее, потому что начинал как раз на под раш. Посмотрим.

Цитата

Точно на любителя ,я вот ванилу на любой фракции на вх\вх прохожу 99% в автобое , Тимуридов и Монголов в автобое выношу нафиг ,а тут нет, вот это для меня главный критерий .


А для меня нет.
Ты ведь автобой у монголов не милицией выигрываешь или тем, что под руку попало. А делаешь себе подобающий стек. На то ты и человек. И нет большой разницы как ты выиграл у монголов - соответствующим стеком на автобое или копейной милицией вручную. И то, и то твоя заслуга. Это стиль игры, не имеющий никакого отношения к достоинствам мода.

А то что в этом моде надо большую часть вручную играть, включая впустую тратящие время разборки с ребелами и ментовскими стеками ИИ, скорее говорит о том, что как раз баланс и не просчитан.

Формулу расчета автобоя мододел вряд ли мог поменять под свой баланс. Он просто ввел свои параметры, да еще включил туда формации ИИ от Darth. При этом основная масса стрелков остались неправлена (уже писал, к чему это ведет).

И если ты при численном превосходстве при равных по составу армиях, или даже более качественных твоих армиях, сливаешь на автобое ИИ - это значит КОСЯК в балансе и параметрах. Что и имеет место в этом моде.
Неправильно заданные переменные для расчета автобоя, формулу которого никто не менял.

При правильном балансе как раз автобой и есть очень адекватный показатель.

Проводить все время в ручных битвах с ИИ, все равно всегда выигрывая, ИМХО пустая трата времени.
Это ИМХО. drinks_cheers.gif
bigbay
2robert99
Цитата
При наличие сейв/лоад и грамотной тактики ? ИИ ведь так и продолжает тупо стоять под обстрелом,никак это не вылечат

А ты как я попробуй без сейва /лоада и без поражений. biggrin.gif ,правда в этом моде я время от времени записи делаю бо выкидываеть иногда без предупреждения biggrin.gif вот это его наверное самый большой минус.
Это архивная версия. Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.