Road to Jerusalem v2.2 Readme:
(мой перевод фич-листа мода

)
Units:
- New edu file (generals 30 men now, many untis from 120 to 150), more defence and moral for all troops, longer battles, etc...
-Генералы по 30 чел в отряде , многие юниты по 120-150 , больше морали и защиты всем отрядам , длинные битвы и т.д.
- All units rebalanced
-Все юниты перебалансированны ?
- Gunpowder unit stats rebalanced
-Огнестрелы перебалансированны?
- armour upgrades redone (everyone +1)
-Улучшение брони дает +1 Ес !
- Longbowmen now have a new better arrow that give them the advantage their deserve (Darth)
-лучники получили новые стрелы ( вот это не понял

)
- Crossbowmen can only fire on sight, not in the air like before (Darth)
-Арбалетчики стреляют тока прямой наводкой (порезали их бедных

)
- Horsearchers and eastern archer have a new arrow type (Darth)
-Конные и восточные лучники получили новый тип стрел (гуд!)
- new better Formations (Darth)
-Новые лучшие формации от Дарта (надо потестить блин)
- Forlorn Hope, Islamic Hashishim and Battlefield Assassins have now 90 men and are rebalanced
- Forlorn Hope, Islamic Hashishim and Battlefield Assassins - по 90 чел в отряде и перебалансированны
- unit cost changed, elite units cost much more
-стоимость юнитов изменена,элита стоит больше (интересно её тееперь ваще купить реално?)
- Spearmen are much stronger against cavalry now
-Копейцы лучше против кавы (это гуд!)
- Generals now recruitable
-Генералы нанимаются (было давно в моем моде ,ниче сложного

)
- Gunpowder unit stats rebalanced
- Было уже выше (третий пункт)
- Venetian Archer And Venetian Heavy Infantry armour upgrade fix
-пофиксины абрейты ветеранских лучников и ветеранской тяжелой пехоты (а что с ними было не так ? не замечал )
- Many new units from dismounted order mod and burreks texture pack
- Много новых юнитов от спешенной орды и какого то пака (burreks texture pack) - не знаю такого
Building:
- castle have 1-3 free upkeep units
-замки поддерживают 1-3 бесплатных юнитов(нашли чем хвастать , я за 5 минут могу им хоть 25 таких мест нарисовать

)
- artillery weapon more expensive and availale later
- артилерия появляется позднее и более мощная (гуд !),
- replish rates reduced for artillery
- Вот это не понял ? Че они редуцировали у артилерии ??
- new building cost, new building time, much faster for economy buildings
-новая цена построек , время , быстрее для энкономических построек
- Fortresses can now recruit 4 units at a time, Citadels 5
-В Крепости нанимаются по 4 отряда за раз, Цитадели по 5( смотри мой мод - у меня круче

, я об такой фигне просто постеснялся писать

)
- Added back in missing units from tech tree
-добавлены недостающии юниты к тех.дереву
- Castles and Walls no longer enable unit recruitment by themselves
- Замки и стены теперь сами не производят юниты (спорно )
Feautres:
- AI have much more money because of a script
- АИ добавляют денег по скрипту
- New Missions
- новые миссии (интересно какие ?)
- Portugal owns only Lisbon now
- Португалов -тока одна прова в начале -Лиссабон (наверно сразу их и вынесут)
- Cannon elephants removed from the campaign
-Убрали пушечных слоников !!!!! ГАДЫ !!!!!
- All factions playable in campaign (except Timurids, Mongols, Papacy, Aztecs)
Все фракции играбельны (в том числе Timurids, Mongols, Papacy, Aztecs)-у меня круче - добавлены Шведы , Чехи , Болгария , ВОлжская Булгария

- New victory conditions for all factions
- Новые условия победы для всех фракций (фигня)
- Merchants now make more money
-Торговцы дают больше денег
- Assassins are now more powerful
-Асасины круче
- Inquisition less powerful
-Инквизиторы слабее
- 1 year per turn in campaign
- 1ход в год(постиснялись бы о такой фигне писать

)
- charakter move faster
- Персонажи быстрее
- New splash, loading screens, menue (Nemotrox)
-Новая заставка и менюшки ( делал видимо товарищ Nemotrox )
- Squalor's effect on growth increased slightly
- Squalor's effect on public order reduced greatly
- Religious unrest increased
- Distance from capital penalty increased
- Corruption greatly increased
- Population growth from farms increased
- Population growth from trade increased
- Income from trade increased
- всякая мелкая фигня , лениво переводить

Mods included:
Мод включает :
- Darths Open source 19 AI (darth)
- Unique Pattern Mod 0.95 (burek)
- ultimateAI_v1.3 final (GrandViZ)
- Titles, Bishops, Princesses, Privy Council Mod v1.8 (Dearmad, Pnutmaster)
- Skymod_blood mod 2 alpha (Horsearcher)
- Retextured Blood (ziher)
- Byzantium Armor Progression (whitwolf)
- Highways (selenius4tsd)
- Dismounted Knights order Mod (zhumin1978)
- gothic knights (Rammstein)
Извините за скрытую рекламу моего мода , не мог удержаться , читая это

Счаз скачал , вечером посмотрю , на скока это играбельно