Поиск - Пользователи - Календарь
Полная Версия - Позор принца Эрика
The way of war - Форумы > Replay
Orgasmotron
Приплыли в гости 119 хускарлов во главе с пресловутым принцем Эриком. Ранга эдак 4-го. У меня наместник 1-го ранга с кучей войск. Но галоглазы и боннахты в бой не вводились - испробовал метод "закидания шапками". Получилось однако! smile.gif
Конечно, потери могли бы быть и ещё меньше, но я специально не слишком опекал своих голозадых дрючкомётов, хотел посмотреть как выйдет без излишней заботы о маневрах.
Да, пожалуй, будь я (или любой из коллег) на месте Эрика, возможно всё бы кончилось совсем по-другому wink.gif
З.Ы. Гады мне потом отомстили - сожгли аббатство в Коннахте и осквернили крест - охранялось одним генералом королевских кровей без свиты - провоцировал восстания. Допровоцировался smile.gif
Но хуже всего - они полностью блокировали меня с моря превосходящими силами и утопили только начавший нарождаться флот. Подарил, называется, кораблей на свою голову smile.gif Очередая ирландская кампания сдохла biggrin.gif
Aleksander
2 Orgasmotron:
Отличный пример на тему эффективности скирмишей для всех сомневающихся. Меня например убедило.
Игорь
2 Orgasmotron:
Эрика замесили красиво,ничего не скажешь,расстрел питерских рабочих во время мирной демонстрации. biggrin.gif
Но,если бы у Эрика было 3 отряда,той же общей численности - 40:40:39,наверняка,все пошло бы по-другому.Редко, кто доживает до 4,и не бежит. smile.gif
Orgasmotron
2 Игорь:
QUOTE (Игорь @ там)
Но,если бы у Эрика было 3 отряда,той же общей численности - 40:40:39,наверняка,все пошло бы по-другому.

Полагаю, что всё было бы по-другому, если бы мы с ним просто поменялись армиями wink.gif
Игорь
2 Orgasmotron:
Мой вариант надежней,вообще ноу проблем wink.gif
Orgasmotron
2 Игорь:
QUOTE (Игорь @ там)
Мой вариант надежней,вообще ноу проблем

Проблема только одна - как? biggrin.gif Чур, размер не менять wink.gif
Игорь
2 Orgasmotron:
Ну,навскидку.Эрика в резерв(39 чел), на безопасном расстоянии от хреновинометателей,по одному отряду (по 40) на левый и правый фланги,с целью постараться зайти во фланги противника,двигаясь не в гору,а там,вот,пологие места были,по ним.Далее,по обстановке. smile.gif
Aleksander
2 Игорь:
Хускарлы довольно шустрые ребята. Могла сработать даже лобовая атака. Против зверей с 4-мя флажками долго бы никто не продержался.
LeChat
QUOTE (Orgasmotron @ Jun 23 2003, 15:04 PM)
2 Игорь:
QUOTE (Игорь @ там)
Мой вариант надежней,вообще ноу проблем

Проблема только одна - как? biggrin.gif Чур, размер не менять wink.gif

Ну поменяться сторонами и драться против компа на кастоме вполне реально. Какие армии и каких размеров сделать? В моде Gold of Glory много очень мощных скримишей. И драться тяжелой пехотой против них доводилось. Надо просто атаковать развернутым строем, вытянутым в линейку в 1 ряд. Ущерб от скримишей в этом случае минимален.
Orgasmotron
2 Игорь:
QUOTE (Игорь @ там)
Ну,навскидку.Эрика в резерв(39 чел), на безопасном расстоянии от хреновинометателей,по одному отряду (по 40) на левый и правый фланги,с целью постараться зайти во фланги противника,двигаясь не в гору,а там,вот,пологие места были,по ним.Далее,по обстановке.

Вы не поняли - говоря "как", я имел в виду, "не как выиграть бой в таких условиях", а "как нарезать один отряд на 3" smile.gif Насчёт алгоритма действий, полагаю, все согласятся с
QUOTE (LeChat @ там)
Надо просто атаковать развернутым строем, вытянутым в линейку в 1 ряд. Ущерб от скримишей в этом случае минимален.

и т.д.
Игорь
2 Orgasmotron:
Не,ну я говорил,ЕСЛИ БЫ,у Эрика 3 отряда.Как нарезать,не знаю.
А кастом,как показала практика,не дает реальной картины боя. smile.gif
LeChat
QUOTE (Игорь @ Jun 23 2003, 18:17 PM)
2 Orgasmotron:
Не,ну я говорил,ЕСЛИ БЫ,у Эрика 3 отряда.Как нарезать,не знаю.
А кастом,как показала практика,не дает реальной картины боя. smile.gif

Нарезается просто - редактором юнитов создаются новые юниты, базирующиеся на характеристиках существующих, но имеющих нужный размер. В чем собственно проблема?
Игорь
2 LeChat:
в том,что я ламер biggrin.gif biggrin.gif
Orgasmotron
2 LeChat:
2 Игорь:
QUOTE (LeChat @ там)
Нарезается просто - редактором юнитов создаются новые юниты, базирующиеся на характеристиках существующих, но имеющих нужный размер. В чем собственно проблема?

QUOTE (Игорь @ там)
в том,что я ламер

Да нет же, проблема в том, что это просто ни к чему! biggrin.gif
Это архивная версия. Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.