Поиск - Пользователи - Календарь
Полная Версия - The glory of Russian empire
The way of war - Форумы > Моды для Empire: Total War
Страницы: 1, 2, 3
pavlik
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=238210
Вот тема на ТВЦ. В команде 4 человека человека. Набор команды на данный момент приостановлен, но в будущем возобновиться особенно в части анимации и 3д. Информация привествуется. Так что кто чем богат, кто что может предоставить иль помочь лично. Я, увы, ничего такого делать не умею, посему я птица говорун smile3.gif
Даешь нормальную исторически верную Российскую империю в ЕТВ!
Fergus
Я вряд чем могу помочь, но новость приятная - буду следить. Сообщай что там и как smile3.gif
pavlik
Да, подсобить надо, ведь общепринято меняться юнитами у мододелов. Пущай будет известный среди всего модового сообщества источник нормальных наших юнитов.
Пересвeт
я бы с удовольствием помог этому проекту по кодингу, но кодинг империи уж сильно отличается в сторону усложнения от коды Медиеваля 2. В Медиевале 2 модил многое. А сейчас не знаю как быть с форматом esf.
garand2k
Готов посильно помочь. Хорошо разбираюсь по исторической части, немного могу редактировать параметры и текстуры. Английский на разговорном уровне.
Если что - аська 439283600.
alxcruel
А чего, 3D инструментарий уже появился? Если да, могу понемнодку помагать. Но в качестве стороннего участника, т.к. сейчас занять на моде для другой игры.
pavlik
2alxcruel
КАМРАД, пока увы нет такой возможности smile3.gif
Но спасибо за предложение. Как только появится, с позволения твоего, сразу обращусь за помощью smile3.gif
HellFell
В данный момент делаю иконки для юнитов.

user posted image

Конные егеря

user posted image
user posted image
Rom-archi
Всем привет!
Готов помочь в созидании мода. Работаю в фотошопе, 3D максе. Собираюсь освоить инструментарий мододела.
Жду задания...
Кстати нашел в сети набор открыток, который был у меня в детстве. ИМХО неплохой ресурс для униформы.
http://gorod.crimea.edu/librari/rusmundirend/index.html
pavlik
2Rom-archi
Приветствую на форуме smile3.gif
Заявку на допуск отправил smile3.gif
HellFell
Казаки пластуны

user posted image
SlipJ
2HellFell
Вау, а я не знал, что отряды могут на землю ложиться...
pavlik
2SlipJ
Не могут, если не подтолкнешь smile3.gif
andrex
Увидел скрин и челюсть упала, вот уж, думаю, прогресс smile3.gif Потом отлегло немного.
П.С. Купил же как последний придурок ДВД-бокс ЕТВ, не поиграв в демо-версию. А ноут не тянет вроде бы. Копить на новую систему надоть sad.gif
pavlik
user posted image
Стрельцы
user posted image
Линейная пехота
user posted image
Кирасиры
user posted image
Конные нренадеры
user posted image
Яицкие казаки
user posted image
Пластуны
HellFell
Донские казаки

user posted image

Запорожские казаки

user posted image
user posted image

Гренадеры

user posted image

HellFell
Пластуны

user posted image

Бомбардиры

user posted image

Кавалергарды

user posted image
user posted image

Конные Егеря

user posted image

Шапка Конных Гренадиров

user posted image

Драгуны

user posted image


Гусары

user posted image

Андреевский Флаг

user posted image

Пересвeт
2HellFell все просто супер! С нетерпением жду выхода хотя бы беты мода!

Единственное замечание - донские казаки в 18 веке носили несколько другую походную форму, а у вас больше похожи они на горцев.

user posted image
HellFell
пока нет возможности менять модели, довольствуемся чем есть. Тяжело искать подходящие модели из ванильных юнитов - Донские казаки в оригинале вообще афганские мушкетеры )
Chernish
хе.. здорово - молодцы. Один вопрос - со списком юнитов уже определились? (баланс игры и играбельность сильно зависят от списка... если у русских будет такая подробная линейка с конными егерями пластунами и прочим то аналогичная должна быть у всех гранд-фракций; это очень увеличивает объем работы...)
по логике: есть смысл сначала определиться с основными юнитами, потом вводить дополнения стараясь соблюсти баланс..
конные егеря например для России совершенно необязательный вид кавалерии.. русская конница - весьма невысокого качества весь 18 век - обходилась в основном традиционными драгунами гусарами кирасирами плюс гвардейские - кавалергарды, лейб-гусары и т.п. - и в основном иррегулярами спасалась.. казаки, калмыки и башкиры...
у австрийцев кавалерия состояла из кирасир драгун и гусар.. и иррегулярных пандуров и венгерских гусар..
у французов - жандармы (аналог кирасир) драгуны и конногренадеры (как и у русских - это практически одно и то же), гусары и шеволежеры
поляки в 18 веке единственные имели улан и крылатых гусар - копейную кавалерию чарджную..
впрочем мод не обязан точно следовать истории. Но в любом случае список юнитов как первый этап работы вам бы помог... потом меньше переделывать пришлось бы.. а то мы в РЭ в свое время перед финалом из-за баланса игры многие юниты вынуждены были удалять.. т.е. впустую трудились))
~_TeRa_~
Комрад Черныш как всегда прав, без планирования далеко не уедишь, нужно со многими вещами определиться:
- Менять ли игровые параметры (дальность стрельбы пехоты, артиллерии и т.д.)
- Менять дальность действия игровых персонажей.
- Опять же уже упамянутый выше список юнитов, и уж точно не стоит ограничиваться только Российской Империей (думаю создатели других модов охотно поделятся юнитами, это нормальная практика).
Ну и так далее, тем более, на данном этапе как раз нужно заняться планированием, потом начать менять те параметры игрового процесса которые уже научились редактировать и потестировать изменения, а там глядишь и патчики новые выдут. Тем более разработчики обещали что-то там очень полезное для мододелов подкинуть и для простого внедрения модов в игру.

Кстати если что, всегда могу помочь информацией и как раз таки планированием, но надо комрадов подключать кто моды уже делал, а то вдруг я что-нибудь пропущу.

Желаю всяческих успехов в разработке данного мода, в который я обязательно поиграю wink.gif
Пересвeт
Есть просьба, если хотите пожелание к разработчикам - приделать к моделям генеральских юнитов уникальные текстуры лиц Петра Великого, Меньшикова, Румянцева, Салтыкова и Суворова и привязать их появление в списке возможных для найма определеной дате, когда они становились генералами (а Петра сделать в начале игры) и сделать ограничение по найму единичным.
HellFell
спасибо за советы и добрые пожелания. Список юнитов есть, план есть (пока что только в моей голове). Люди трудятся.
MARIAN
А разве конные геря в России к месту?
Они появились кажется в 1812 году в подражание французским, а мод я так понял про 18 век smile3.gif
Запорожцы тоже не то, понимаю что время еще до ликвидации Сичи, если уж делать то делать таких как были у Мазепы, а это пешие сердюки, проф, гвардия сформированая впервые еще при гетмане Дорошенко, а также компанийцы это конная полиция по сути и всё.
HellFell
Мариан. Конные Егеря к месту. В 18 веке были.

Сердюки в списке юнитов есть.
~_TeRa_~
to HellFell
Комрад если не трудно выложи список юнитов который Вы планируете использовате желательно для каждой фракции, можно не сразу всё одним постом...я понимаю это сложно. Если из Москвы с меня пиво drinks_cheers.gif. Просто плюсы в репу ставить пока не могу.
Пересвeт
Насколько я понял бы планируете переделку Грузии и Дагестана. Так вот у них базовыми пехотными юнитами можно сделать хевсуров и горцев-стрелков. Хевсуры это почти тоже самое, что и турецкая пехота - исарели, они есть в игре у османов, вам остается только добавить их Грузии, а дагестанских горцев можно сделать из очень похожих на них у вас донских казаков, только пешими.
Chernish
2MARIAN
Цитата
А разве конные геря в России к месту?

конница вообще стремная по видам.. много экзортики ненужной по ходу боя - в игре обходишься только функциональными юнитами - драгунами, гвардейцами, кирасирами. Я бы убрал для грандов "просто кавалерию" - непонятно что такое.. не было такой.. Были или гусары или драгуны или кирасиры.. "Тяжелая кавалерия" - тоже чушь какая то.. есть же кирасиры зачем еще это чудо?
вот Дагестану или Грузии и всяким индейцам - если их не расписывать по уникальным отрядам - можно дать 2просто кавалерию" "тяжелую кавалерию" и пр.
по экзотам типа конногренадеров и конных егерей - тут имхо надо аккуратно распределять силы в зависимости от объема работы. Для игры эти отряды мало что добавят - так что если работы много их легко можно не делать, баланс игры не пострадает. Если же время останется и возможност и будут - можно и позаниматься украшательством и расширить линейки стран всякими "конногренадерами".

2Alex1987
имхо очень разумное предложение - непонятно вообще зачем разработчики сделали дагестану и грузии линейную пехоту в европейских мундирах когда есть готовые "нацкадры" ))


minamoto
по поводу унификации юнитов для всех наций появилась идея:
как насчет альтернативного пути - не плодить сущности, то есть разновидности войск. а оставить функциональный минимум, добавив именные полки. причем, много. в первую очереь, гвардейские, а так - можно и регуляров штуки по 4 каждого вида. тем более, что в игре такая возможность есть - полк Балкели, Черная стража или гусары "Мертвой головы" - отличные атмосферные примеры. То есть за Россию - Фанагорийцы, Преображенский полк итп. инфы по этому делу - море. вопрос в том, сколько возможно в игру добавить новых юнитов. если есть ограничения, то, возможно, удастся заменить юниты из кампании независимости - они отдельно в игре прописаны, и по-сути только лишние колонки в файлах занимают)

в идеале - сделать бы такое за всех "мажоров"... это очень атмосферно rolleyes.gif
SlipJ
2minamoto уже есть такое предложение. smile3.gif
dominic
2minamoto
в итоге получиться что-то вроде ROma Surrectum, что с именными легионами biggrin.gif ИМХО это второй этап модостроения, сейчас неактуально...

---------------

согласен с предложениями по переделке Грузии и Дагестана - в ваниле полный маразм angry.gif думаю разарабами было сделано только для того, чтобы России "жизнь медом не казалась".... турки в игре откровенно слабы - только флот более или менее, - наверняка сделали это для того, чтобы оттоманы сразу же не выносили Венетов и австрияков, у которых и так дел по горло на севере... у России первый и главный враг - турки, которые выносятся на ура двумя армиями... при желании, можно уже к 1710 году "мыть сапоги в Босфоре", "пить греческое вино в Афинах" и "отдыхать на курортах Малой Азии"... чтобы этого не было России приходиться возиться на Кавказе (вполне возможно здесь сыграли роль и политические соображения dry.gif )
---------------

отсюда предложения для мода, чтобы все вкусности этого творения можно было применить:
1. как предлагают камрады, переделать грузин и дагестан - чтоб имели реальных юнитов, а не "НАТОвских".... пускай они будут сильными, но самобытными, или даже турецкими, при этом не такими агрессивными... а то бред - осаждаешь Тбилиси, предвартельно разбив их два стека, предлагаешь мир и денег с техами, а они ни в какую.... бред...
2. крымское ханство сделать под протекторатом турок... пусть у них будут только конные юниты (как было в реале), но МНОГО!!! тогда будет совсем с ними другой разговор - придеться попотеть в начале игры, чтобы разбить стек конницы с луками, не имея еще каре и срельбу шеренгами!!! gun_rifle.gif
3. сделать турок сильнее (см.выше)... все-таки они могли выставлять очень многочисленные полевые армии... в ваниле такого нет - во всех балканских странах от силы мож набереться 3 стека - сее неправильно... пусть у них будут дешевые юниты - тогда и армии будут многочисленнее, вот тогда и будут "героические" победы... а щас турки под управлением АИ - так, развлекуха перед походом на Пруссию и Шведов...
-------------------

спасибо за внимание! rolleyes.gif
MARIAN
2HellFell
Цитата
Конные Егеря к месту. В 18 веке были.

Ну сформированы они были Потемкиным в 1788, это зело впервые в России к 1796 году их было всего 4-е полка, потом Павел1 их делитнул и снова они появляются только в 1812 году и то просто 8 полков драгун были переименованы в к. егеря в подражание французам smile3.gif
Rom-archi
Читал что кавалергарды как полк появились только в 1800 году. Юниты делаются на игру после 1800-го?
alxcruel
Почему жеsmile3.gif.
В 1705 году в армии Петра I был организован лейб-регимент - первая конная гвардия. Правда в 1721 он был преобразован в рядовой драгунский полк.
pavlik
Цитата
2minamoto уже есть такое предложение.

Именно smile3.gif
Но это дело будущего, нужны открытие 3Д моделей, опытная команда и куууча времени smile3.gif
Это все эволюция smile3.gif
Пересвeт
http://www.twcenter.net/forums/showthread....795#post4874795
Камрад HellFell выложил скрины своих замечательных гвардейцев! Смотрятся просто великолепно!
Я сейчас забросил ванилу Империи, начну новую кампанию с выходом беты этого прекрасного мода!
Rom-archi
Цитата
Почему же.
В 1705 году в армии Петра I был организован лейб-регимент - первая конная гвардия. Правда в 1721 он был преобразован в рядовой драгунский полк.

Дело в том, что кавалергарды и конногвардейцы - два разных полка. Далеко ходить не будем, вот данные из вики:
Кавалергардский полк
В России кавалергарды впервые появились 30 марта 1724 года в виде почётного конвоя императрицы Екатерины I.
11 января 1800 года кавалергардский корпус переформирован в трёхэскадронный кавалергардский полк, который и вошёл в состав войск гвардии, на одинаковых правах с прочими гвардейскими полками и без сохранения привилегии комплектования только дворянами.

Конный лейб-гвардии полк
Сформирован 7 марта 1721 года из драгунского лейб-шквадрона (эскадрона) князя Меншикова, Домовой (то есть личной) драгунской роты генерал-фельдмаршала графа Шереметева и Драгунской роты Санкт-Петербургской губернии под названием кроншлотского драгунского.
21 декабря 1725 года переформирован в лейб-регимент по шведскому образцу и укомплектован исключительно дворянами.

vlad
запорожци -на козаков не похожи совсем ....что-то совсем непонятное- особенно по части головного убора
pavlik
Пока что иного не дано
модели для переделки пока недоступны.
pavlik
user posted image
Иконки юнитов
user posted image
Флаг Империи
user posted image
Конные флагоносцы.

http://www.youtube.com/watch?v=ftYhiYQe1jM...player_embedded

Пластуны казаки
Rom-archi
Иконки ИМХО несколько разностильные. Я бы переделал их в одной стилистике. (если поручите...) А кто это в ерихонке? (третий с конца). Несколько юнитов взяты с открыток. К примеру - ГВАРДЕЙСКИЕ МУШКЕТЕРЫ ЛЕЙБ-ГВАРДИИ СЕМЁНОВСКОГО ПОЛКА (6 и 8 по счету иконка). Причем это мундир был при Петре 3-ем, и просуществовал всего год.
А что, потемкинских юнитов не будет? sad.gif
А знамя откуда? Желтого поля я что-то не встречал в 18 веке. Белое поле было и при Петре, Екатерине и Анне Иоановне. Вот неплохая ссылочка: http://vexillographia.ru/russia/
И у кавалерии были небольшого размера штандарты.
pavlik
Дык проба пера smile3.gif
вся работа в будущем smile3.gif
HellFell
Бета готова.

http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=248686

для правильной работы нужен Дарт Мод 9.5

Что не очень готово - так это локализация. Так как у меня английская версия, то и мод на английском языке. Из чего следует, что в русской версии никаких названий и описаний видно не будет. Что требуется - локализовать мод на русский. Кто знаком со структурой local_en(ru).pack, просьба перевести!

Запорожские казаки, потемкинские юниты, нормальные флаги будут в следующих версиях. Это бета - нужны отчеты о балансе и тп
Пересвeт
2HellFell
респект за бету!
Я уже слегка подредактировал твоих донских казаков, уж больно они на горцев похожи, вот что получилось:



user posted image


Вот что было:

user posted image

Вот что стало:

user posted image
SlipJ
2Alex1987 какие то они уж очень "яркосиние" получились. smile3.gif
Antonioni
Переведите,плз,порядок установки!
Installasion Instructions.

1. Copy the contents of the package to your 'data' directory
2. Backup you original startpos.esf in campaigns/main directory and copy the one from the package.
3. Use Mod Manager to activate 2 packs of the mod OR manually add mod strings to your user.empire_script.txt
Malexius
Авторам

Если это чем-нибудь поможет, могу дать ссылки на ПДФ с Энциклопедией вооружения и военного костюма (Русская армия ХVIII - ХIХ веков).
Да вот собственно и они:
раз
два
Сам смотрел том по средневековью, картинок там хватает.
Antonioni
Да,такими темпами,еслиб я дожидался ответа-то не попробовал бы даже и этот сыроватый мод.Учитывая,что АИ от дарта вейдера,то особенно непонятно,почему турки атакуют меня российскими солдатами(иконки такие же,как у меня(новые).Откуда у Грузии отряды линейной пехоты по 300 человек,ну и продолжать можно долго...
Пересвeт
2Antonioni
это же бета, автор мода просто не успел отключить фракциям минорам новых юнитов, которых сделал. Я могу это сделать если будет заинтересованность народа.
Antonioni
Похоже автор забросил эту ветку,уже вышел патч к бете-а он ничего тут и не рассказал,все на буржуйском,зачем тогда здесь заводить ветку надо было?
Это архивная версия. Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.