Поиск - Пользователи - Календарь
Полная Версия - Risen
The way of war - Форумы > Computer Games Forum
ЛЮБИТЕЛЬ
Цитата
У нового проекта будут все признаки установившегося брэнда предыдущих продуктов Пираний. Он будет наполнен большим количеством диалогов и предложит нам свободный геймплэй. Игра будет с видом от третьего лица. Действие будет происходить на острове вулканического происхождения, который был полностью освобождён от влияния богов. Теперь новая сила правит на этом «запретном острове», и игрок должен будет найти способ справиться с этой новой властью.


Цитата
Спешим обрадовать всех поклонников Risen! Локализация игры стартовала!
Внемля просьбам игроков компания "Новый Диск" решила провести кастинг на роль главного героя. Итак, просьба высказываться и предлагать варианты. Все ваши пожелания компания "Новый Диск" попробует учесть, подготовит кастинг и выложит вам на всеобщий суд. По результатам голосования выберем того единственного, кто собственно и будет озвучивать.

Итак, персонаж молод (лет 25 на вид), активен, безрассуден, отважен. Иногда ироничный, любит черный юмор. Этакий Клинт Иствуд в молодости (взято из character bible).


Цитата
Общее:

-Официальное название игры - RISEN.
-Игра рассчитана на возрастное ограничение - 16 лет.
-Игра рассчитана на одного игрока и будет происходить от третьего лица.
-Графика в новой игре будет ощутимо лучше, чем в предыдущих играх пираний и не будет сверх требовательной к компьютерному "железу".
-Игра однозначно не будет рассчитана только на Висту, с системными требованиями пока не определились, но основная ориентация на современный стандартные компьютер.
-Пираньи не отрицают возможности продолжения игры в дальнейшем, это будет зависеть скорее всего от того, как игру примут потребители.
Во всяком случае, в Ризен закладываются предпосылки для продолжения серии.
-Общественное бета-тестирование прведено не будет, так как возникает щекотливый вопрос по поводу некоторых деталей сюжета.

Мир:

-Размер мира будет соизмерим с мирами первой и второй Готик и совершенно точно будет меньше мира Г3.
-В игре будет средневековая атмосфера, природа и климат будут близки к средиземноморским, так же, как и архитектурный стиль.
-В игре будут различные растительные зоны, а также динамическая смена погоды, дня и ночи.
-Мир в Ризен будет цельным и доступным для исследования без швов в виде загрузочных скринов, разделяющих различные зоны.
-Остров, на котором будут разворачиваться все события игры, будет, вероятно, окружен отдельными островками или скалами.
-Вода в игре будет выглядеть максимально реалистично.
-Море, окружающее Остров будет еще опаснее, чем суша, а потому ныряние и катание на лодках не предусмотрены.
-Ландшафты будут намного богаче на детали, чем в Г3, а так же будет множество красивых водопадов, которые будут составлять значительную часть игровой атмосферы.
-В игре будут два вида деревьев: сгенерированные при помощи технологии Speedtree, и некоторые деревья, на которые можно было бы залезть.
-В игре предусмотрены ядовитые растения.
-В игре будет весьма разнообразная фауна, как хищная, так и безобидная, практически все монстры являются плодом воображения Пираний.
-Монстры в Ризен будут гораздо более шустрыми и от некоторых спастись бегством будет сложно.
-Некоторые монстры будут обладать эффектом хамелеона, однако не могут менять цвета.
-На острове будут забавные "культуры" (очевидно племена или расы) со своеобразными обычаями, причём они будут находится на разной стадии развития.
-Будут кое-какие домашние животные (свиньи, куры и т.д.)
-Будет очень реалистичная ночь, она будет такой же тёмной, как и в реальной жизни.
-В игре значительная часть действия будет развиваться под землёй (соответственно, будет большое разнообразие различных пещер и подземелий, для которых будут разработаны подробные планы).

История:

-Действие игры будет начинаться непосредственно на острове.
-Вся история поделена четыре на главы.
-Вулкан и его активность имеют очень важное значение для истории.
-Предыстория героя будет рассказана не только в Intro, но и в игре посредством диалогов и легенд.
-Сюжет будет захватывающим и с неожиданными поворотами.
-В игре будет много свободы,однако сюжет остается несколько линейными, чтобы игра все-таки была играбельной.
-В сюжетной линии будет немного романтики.
-В зависимости от выбранного пути в игре будут альтернативные эпилоги, так же запланированы альтернативные квестовые ветки.
-В игре не будет четкого деления на Добро и Зло, игрок сам сможет выбрать свою роль.
-На отдаленном острове начинает твориться Зло.Жители острова живут в постоянном страхе перед угрозой сильных землетрясений и нападениями странных существ. Из земли возникает древний храм, который, в любом случае, не предвещает ничего хорошего.
-Король поручил группе влиятельных мужчин, которые называют себя «Инквизиторы», задачу положить конец странным событиям на острове. Будет ли Инквизиция в процессе игры делать что-то хорошее или не очень, каждый будешь решать для себя сам.
-Инквизиция посылает экспедицию на остров, но корабль попадает в шторм и погибает в море.
-Герой - единственный чудом выживший после кораблекрушения.
-В игре кроме инквизиции будет по меньшей мере ещё одна фракция - мятежники.

Геймплей:

-Уровень сложности будет подниматься очень-очень постепенно.
-Каких-то особых способностей у других персонажей, которым игрок не смог бы обучиться, не будет.
-Будет разумная боевая система. Только кликать мышкой - недостаточно. Система выстроена с учетом последовательности ударов и повышения уровня.
-Для боев создается совершенно новая и разнообразная анимация.
-Разница между различными уровнями владения оружием будет видна очень наглядно.
-Подтверждается, что будет бой с двумя мечами.
-Стрельба из лука будет как в третьей Готике.
-Будут разнообразные стрелы.
-Не отрицается наличие метательного оружия.
-Предусмотрено большее разнообразие топоров.
-Так же предусмотрены боевые посохи.
-Броня будет цельной, однако будут щиты и шлемы.
-Меч снова будет носится на спине.
-Изготовление оружия и все, что с этим связано, предусмотрено. Изготовление доспехов невозможно. Но взамен мы получим возможность изготавливать другие вещи, которые не менее полезны.
-Разницу между различными доспехами (тяжелые и легкие) будет определить проще, чем, например, в Готике 3.
-Магия снова поддаётся изучению или предлагается в качестве вознаграждения за некоторые квесты.
-Некоторые возможности магии могут быть изучены только при вступлении в определённую фракцию.
-Будет набор определенных предметов вооружения или доспехов (по некоторой аналогии с артефактами Аданоса), который вкупе даст игроку бонус.
-Социальная иерархия будет обязательно, но только внутри групп. Иерархическая система чрезвычайно интересна.
-Обязательно будет карабканье.
-Запланирован быстрый бег на короткие дистанции.
-Инвентарь, скорее всего, будет безразмерным.
-Будут мини-игры на тему взлома замков.
-В игре будут загадки, ловушки и тайники.
-Будут квесты, ограниченные во времени.
-В игре будут поощрения для тех, кто нашел скрытые локации.
-В игре будет аналог списочных сундуков.
-В игре будет очень активная торговля.
-Диалоговая система будет похожа на представленную в Готиках.
-Оживление уничтоженного однажды персонажа не будет возможным.
-Главный герой будет иметь потребности в сне и еде.
-Будет возможность побить противника, но не добивать его.
-Так же в Ризен запланирована охота и квесты, связанные с ней.
-Так же, как и в Готике, сон будет восстанавливать ману и здоровье.
-Запланирована кнопка, отключающая музыку, а так же предусмотрено отключение интерфейса - например, чтобы сделать скриншот.
-Алхимия будет более разнообразной и эффективной чем в Г3.
-Воровские способности будут расширены.
-Будут лодки, на которые можно забраться, но катания на лодках, равно как и ныряния, не будет.
-Превращения будут завязаны на историю. И попасть в некоторые локации без подобных превращений будет невозможно.
-Квестовые предметы невозможно будет продать.
-Бытовые предметы, которые могут понадобиться в квестах возможно будут отмечены каким-либо образом.
-Сексуальные сцены определенно будут иметь место, однако их нельзя будет увидеть в полном объеме (никаких скандальных ситуаций).
-В игре будут некоторые персонажи, которые бессмертны (по крайней мере, до того момента, пока они не выложат всю необходимую информацию).
-Будет одежда, которая будет зависеть от выбранного игроком характера.
-Будут продукты, употребляя которые постоянно, можно через определенное время повысить тот или иной навык (по типу яблок или грибов в Готике).

Персонажи:

-В Ризен Пираньи уделяют особое внимание ярким характерам персонажей, т.е. НПС должны стать в игре личностями, а не манекенами.
-У персонажей будет различная походка, в зависимости от переносимого веса и от того, чем они заняты.
-Персонажи будут иметь распорядок дня.
-В зависимости от социального статуса персонажей будет детально меняться их облик, например, рваная одежды и башмаки у самых низких слоёв общества.
-Ярко выраженной будет и жестикуляция персонажей.
-Персонажи получат стильные и разнообразные прически, однако нас предупредили, что волос, развевающихся на ветру, ждать не следует.
-Имена в игре будут запоминающимися и очень простыми в произношении.
-В игре будет несколько странных персонажей, но не таких, как Мад.
-Так же будут важные женские персонажи с интересными ролевыми функциями.
-Изначально соц. Статус ГГ будет самым низким, будет повышаться по ходу игры.
-Внешность ГГ нельзя изменить.
-В игре будут присутствовать другие расы, Пираньи намекнули, что придумано нечто такое, чего в других играх ранее не было.

Разное:

-Будет использован новый движок, частично он будет сделан по лицензии, но по большей части создан командой Пираний самостоятельно.
-Не малое внимание уделяется музыке, обещают, что она будет очень запоминающейся.
-В игре будут татуировки.
-Будут передаваться слухи и сплетни.
-Будет больше кладов.
-За отдельные поступки игрок может быть исключён из фракции.
-Фракции в Ризен будут иметь специфические приветствия, как в первой Готике.
-Оружие будет очень детализированным, на амулетах можно будет разглядеть гравировку, а вот кольца будут проработаны менее тщательно.
-Все будет снова моделироваться вручную, предметы и содержание сундуков также будет распределяться вручную.
-Совершенно точно в игре будут "пасхалки".

Составители и редакторы - RobinSword (Worldofpiranha), Elind, Natalya, sveta, Ashborn.

(Дополнение - собрано по материалам с 01.08 по 05.12)

Общее:

-игре для работы не будет нужен пиксельный шейдер 3.0
-в игре предусмотрена опция, отключающая на время интерфейс (например для того, чтобы сделать качественный скрин)
-выбор уровня сложности игры будет похож на первые две Готики
-в настоящее время игра тестируется профессиональными тестерами как в студии, так и на дому

Мир:

-мир в Ризен будет меньше, чем в Г3, но чуточку больше, чем в Г2
-в игре будут пальмы и деревья, которые выглядят так, как будто на них могли бы расти яблоки, но только плодов на них не будет.
-не будет возможным выращивать растения самому.
-не будет камнепадов
-не будет фонтанов
-будет множество красивых водопадов
-озвучка водопадов будет более реалистичной
-луна будет выглядеть обычно. фаз луны не предусмотрено
-будет множество разнообразных пещер со всякими неожиданностями-ловушками и загадками
-вход в пещеры будет без загрузки
-будут погодные явления и освещения, создающие определенный настрой
-будет город-порт и множество других довольно больших поселений
-в небе будут кружить птицы
-в порту будет деление на кварталы, как и в Хоринисе

История:

-в начале игры мы будем знать кое-что о прошлом героя

Геймплей:

-в начале игры будет время пройтись по лагерям, как следует осмотреться и все взвесить и сделать осмысленный выбор фракции
-помимо торговли, в игре возможно будет натуральный обмен с дикими племенами
-ассортимент товаров у торговцев будет обновляться по главам
-будет возможность готовить еду по рецептам
-в игре будет библиотека
-в игре будут книги, возможно, из нескольких страниц
-в магии предусмотрены заклинания стихийных элементов
-заклинания не будут самонаводящимися, придётся прицеливаться
-драться придётся самим, а не наблюдать анимацию со стороны
-боевка представляет собой расширенную и усовершенствованную систему из Г1
-оружие будет ближе по стилистике к G1/G2, т.е. более реалистичным. но будут и образцы в стиле G3
-выбор оружия будет больше, чем в первых частях Готики
-анимация махания мечем и булавой будет разная
-для обезвреживания ловушек важен будет временной фактор и соображалка
-будут квесты, получение которых зависит от уровня развития героя
-будет учитываться мировоззрение игрока. например, оставив в живых персонажа, игрок получает одну линейку квестов, а убив его - другую
-будут допольнительные необязательные квесты, прохождение которых откроет несколько других квестов
-в игре нельзя будет ловить рыбу
-будут другие возможности проникнуть в дом, кроме как через дверь
-однотипные монстры, принадлежащие к одной группе, будут иметь идентичные статы
-в боях на арене можно будет заработать кое-что более интересное, чем только деньги
-негативных воздействий от отсутствия сна и еды игрок ощущать не будет
-в игре будут профессии, с помощью которых главный герой сможет заработать
-будет потребность в изучении некоторых навыков
-будет возможность подслушать разговор персонажей, избегая таким образом долгих разговоров

Персонажи:

-внешность героя не будет меняться в процессе игры
-некоторых персонажей возможно будет уничтожить только специальными средствами
-гномов в игре не будет
-будут племена дикарей
-будут персонажи с забавными прозвищами
-в игре будет бард, играющий на лютне. петь он не будет
-будет гильдия магов
-некоторые NPC будут иметь специальное оружие
-одежда NPC не будет развеваться на ветру
-среди противников будут разнородные группы (вожак с подручными, маг с миньонами и т.п.)
-анимация походки жёстко закреплена за разными типами персонажей, в игре не будет возможности изменять походку ГГ в зависимости от каких-либо "ролевых" нюансов
-у главного героя будут друзья
-детей в игре не будет

Разное:

-будет логическое объяснение тому, что герой не может плавать и нырять
-в игре будет звучать гитарная музыка, подобная той, которая была в Кап Дуне
-будет общая карта острова и отдельных областей
-собственные пометки на карте на данный момент не предусмотрены
-начальные карты помогут сориентироваться только в самых близких окрестностях, карты большего размера будут постепенно появляться по ходу развития истории
-будет особая анимация и специальные графические эффекты при опьянении
-некоторые предметы будут иметь свою собственную легенду
-внешний вид зверя/монстра после снятия с него шкуры/клыков останется неизменным
-в игре будет множество кельтских элементов в декоре, сочетающихся с костюмами времен Ренессанса.
-камера во время диалогов будет вести себя более кинематографично, нежели в Готике
-золото будет играть очень важную роль
Valdar
2ЛЮБИТЕЛЬ
Цитата
Игра рассчитана на одного игрока и будет происходить от третьего лица.


Чем мне готика не понравилась, это от третьего лица. Старо уже. Жаль. sad.gif
nazzzgul
Когда выхода ждать?
ЛЮБИТЕЛЬ
2nazzzgul

Конец года smile3.gif
ЛЮБИТЕЛЬ
Игра вышла в Руссии!!! Народ вроде доволен >>>

http://www.snowball.ru/forums/?board=risen...155126&direct=1

В магазе - есть, в торренте - есть, а тута тишина... smile3.gif

Жаль моя старушка не потянет smile3.gif
SlipJ
Качаю... smile3.gif После третьей готики я ее "наперед" точно не буду покупать...
SlipJ
Купил. Готика вернулась... smile3.gif

ЗЫ. Как же я соскучился по лазанью по городским крышам...
ЗЫЫ. Жалко теперь плавать нельзя... sad.gif
ЛЮБИТЕЛЬ
2SlipJ

К ней редактор обещают, так что модов будет море и все доделают фаны smile3.gif
Айсин Гиоро
Большой ли выбор оружия? Есть что-нибудь экзотическое типа двулезвийных мечей, огромных булав, молотов или нунчаку? Что со стрелковым? Есть ли арбалеты? Во вторую готику рубился немного, в третью не играл. Как там с боевкой? Готическая (розлив-2) (также на ум приходят Корсары-3, ГПК, Возвращение легенды, you name it) меня несколько напрягала необходимостью судорожно колотить по клавишам, ибо я от природы не очень быстрый чел. А как с этим тут? То же самое?
SlipJ
2ЛЮБИТЕЛЬ к модам у меня не однозначное отношение. Есть конечно удачные, но посравнению с количеством неудачных - это капля в море. И перебирать нет никакого желания.
nazzzgul
Risen однозначно весчь!
Прям Готика1 в лучшем виде.
Всё воскресенье просидел безвылазно. Чувствую, это будет единственная игра за последние пару лет, которую я пройду минимум 2 раза (за бандитов и за магов).
akyn
Ничего вроде игрушка, насыщенная, непростая(многовато бла бла бла), но вот постоянно телепортирующиеся вправо влево назад враги вызывают недоумение...это имхо не боевая система а чит...впрочем без него было бы легко...
Оговорюсь я вообще не играл в готики и не фанат рпг...плюс ролевая система хоть и логична несколько непривычна...
WiSt
Как с качеством исполнения. Я имею в виду отсутствие вылетов, отжора памяти и т.п.
akyn
У меня на максимуме графы и ошень стабильно, вчера за 4 часа никаких траблов вылетов и тормозов...пару раз чё то подергивалось на экране, но возможно дите стол качало незаметно пока папа сливал банальному дикобразу... angry.gif
nazzzgul
2WiSt
Цитата
Как с качеством исполнения. Я имею в виду отсутствие вылетов, отжора памяти и т.п.

ЗАмечательно. За 10 часов непрерывной игры ни единого глюко-бага, краша или фриза.
SlipJ
2WiSt
Цитата
Как с качеством исполнения

Присоеденюсь к предыдущим ораторам - игра демонстрирует просто необычайную для современных игр стабильность. Единственное "но" где то явно есть утечка памяти, на моей машинке двухлетней давности это становится заметно где то через часа два игры...
WiSt
Ок. Тогда куплю smile3.gif
akyn
Вчера после того как слил двум чудищам болотным с 10 ой попытки я с криками и воплями (разбудив жену негодующими криками в адрес чудовищ и разрабов) из игры вышел...чёж такие бои сложные, а враги такие прыгающие...один на один ещё куда ни шло, но двоим ваще сливаю всегда, один шанс добрыгать до дружественных неписей с монстром на хвосте и нанести последний удар для экспы...

Я сразу скажу не любитель РПГ, и мне тяжело...длинные нудноватые диалоги (играю на аглицком), слабый герой (полцарства за дробовик!!) опять же любой дикообраз вальнуть может...нестандартная система левел апа со скилл пойнтами..ни жнаю буду ли играть, но для фанатов жанра думаю игра должна рулить, таки тру РПГ. Хоть и не партейная...
Сёдня попробую исчо, кстати где щитом можно разжиться на начальном этапе...пещеры с карлами и покупку за кучу голда не предлагать...чё нить бюджетное!
SlipJ
2akyn самый бюджетный вариант - спереть. smile3.gif
akyn
Я вот и чуствую всё в этой игре толкает меня на путь вора...плюну на все поступлю в инквизиторы, а то бардак какой то...дикообразы обижают.
SlipJ
2akyn
Цитата
всё в этой игре толкает меня на путь вора...плюну на все поступлю в инквизиторы

Не вижу противоречия. wink.gif
nazzzgul
Как только изучил взлом, финансовые проблемы испытывать перестал smile3.gif
Послали меня в конце 1й главы с дипломатической миссией в Монастырь, дык я всё там разграбил подчистую, включая секретные подвалы smile3.gif

Поговорил по сюжету с Инквизитором, и что-то так начал радеть за правое дело, что даже незнаю как теперь с Эстебаном быть, он-то меркантильный феодал, а Инквизитор за правое дело борется. Эх, не на ту я сторону встал, наверное smile3.gif
Konst
В Готику как-то не сложилось поиграть, поэтому Risen решил сначала скачать для ознакомления - вот только noDVD нигде нету sad.gif
SlipJ
2Konst Образ вроде был...
Flase Prophet
Цитата
что даже незнаю как теперь с Эстебаном быть, он-то меркантильный феодал, а Инквизитор за правое дело борется. Эх, не на ту я сторону встал, наверное

Они оба .... того .... smile3.gif
Konst
2SlipJ
Цитата
Образ вроде был...

Ну я вроде в виде образа и скачал, но что-то запускаться с него не хочет sad.gif
Konst
Проблему решил. Нашел нормальный мини-образ smile3.gif
Konst
Что, камрады, совсем игра не зацепила? Обсуждения нет smile3.gif
Как вам система боя, как баланс, какое оружие предпочтительнее и за какой класс играете?
Я подался к инквизиции, решил быть рекрутом, хотя теперь сомнения начали одолевать, больно забавная магия, тем более, что игра явно подталкивает к активному использованию самых разных заклинаний. Пока понравились левитация (вроде достаточно сбалансировано сделали), наутилус и конечно телекинез - все очень полезно.
Что пока радует - баланс. Монстров не так уж и много, но зато встреча с двумя-тремя даже средними противниками может закончиться довольно бесславно. Это радует. Не люблю монстров десятками за раз укладывать. Хотя до Блейд оф Даркнес боевой системе ой как далеко sad.gif
13th
2Konst
ссылку в личку кинь, плз.
SlipJ
2Konst очень даже зацепила. smile3.gif Бегаю - исследую остров. Боевая система понравилась. Тоже пошел в орден простым войном и тоже понимаю, что магом было бы веселее. smile3.gif
ЗЫ. Карлы ржачные. Эти кармашки, эти воинственные танцы... smile3.gif
Konst
213th
Смотри личку.2SlipJ
Цитата
. Карлы ржачные. Эти кармашки, эти воинственные танцы...

Гы, да они прикольные biggrin.gif
Выполнил вроде все испытания мастеров, но Игнатий не хочет учить магии кристаллов. Как только я докладываю о последнем выполненном испытании он просто перестает со мной разговаривать sad.gif
Может конечно это из-за того, что у меня нет очков обучения, но что-то я не уверен...
Wolfenshtein
Я вот в свое время много играл в Готику 3. Почитал на сайте, посмотрел скриншоты и увидел, что Райзен очень похожа на Готику 3 (разработчкики те же, конечно), но в графике и ролевой системе никакого изменения не произошло. А как с сюжетом? Интересный?
akyn
Я втянулся, были сложности поначалу с драками, но потом я заимел щит и дело пошло, чичас за Дона трублю (так пошло, не пристал к инквизиции)...вторая глава началась...левитация отлично жалко вся магия на свитках, зато меч 7 уровня не хухры мухры......
Flase Prophet
2 Konst
Цитата
Как только я докладываю о последнем выполненном испытании он просто перестает со мной разговаривать

Город зачищен в пользу инквов ?
nazzzgul
2Wolfenshtein
Цитата
Райзен очень похожа на Готику 3


Risen >>>> Gothic 3


Цитата
А как с сюжетом? Интересный?

Как и во всех готиках.
А вообще, Ризен - эдакая реинкарнация Готики1.

PS Вчера непонятка случилась. Собрал все 4 диска, отнёс Дону. Он меня повысил до бойца и новую броньку с барского плеча дал. И квестик, на захват Харбор-Тауна.
Телепортнулся в Монастырь, поговорил с Инквизитором, махнул диски на город.
Телепортнулся в город, поговорил с комендантом. Поприветствовал заселяющегося Дона, получил звание капитана и новую броньку.

Итого, "бойцом" я побегал менее получаса.
В чём косяк?
RusXP
Прошел сабж. Не понравилось. Тоже самое, что и Готика3. Разве, что в плюсы можно отнести оптимизацию движка. Зато система боя еще более сюрреалистичная. Без смеха смотреть на то, как многотонные монстры прыгают вправо-влево-назад, нельзя. Да и странные удары проходящие сквозь персов, как-будто они призраки. Выглядит архаично для игры 2009 года. Но не это главная претензия - в конце становится ужасно скучно - нет челенджа в схватках и умных квестов, а есть один тупой слэшер, точнее бойня. Когда ГГ один махом рубит 2-3 суппостатов, а те даже в ответку ничего не могут. А про финальный бой даже говорить не хочется - консольный платформер чистый воды.
Грустно, господа. sad.gif
RusXP
2nazzzgul
Цитата
Вчера непонятка случилась. Собрал все 4 диска, отнёс Дону. Он меня повысил до бойца и новую броньку с барского плеча дал. И квестик, на захват Харбор-Тауна.


Раньше надо было броньку бойца у него выцеганить.
Konst
2Flase Prophet
Цитата
Город зачищен в пользу инквов ?

Естественно. Квесты мастеров закрыл: огненный кристалл, квест алхимика, квест на "мудрость боя" обе части, квест мастера над артефактами, создание свитка - "привратник" за испытание зачел рекомендательные письма их города. Что я пропустил?
2RusXP
Цитата
Зато система боя еще более сюрреалистичная. Без смеха смотреть на то, как многотонные монстры прыгают вправо-влево-назад, нельзя.

Ну не Клинок Тьмы, это да sad.gif Но по своему "баланс" есть, ну во всяком случае на начальных этапах. Мастера над оружием в Храме и боевого кузнечика перед руинами еле одолел, а ведь 1на1. Да и от нескольких волков/карлов/даже бабочек огрести можно. Это радует. Ну а систма да, полна условностей, хотя многотонных монстров я пока не встречал, а прыть волков да кобанчегов меня не очень смущает - пусть себе прыгают smile3.gif
SlipJ
2Konst а он тебе не сказал чтоб ты шел присягу принимать? а то может ты пропустил...
Konst
2SlipJ
Цитата
а он тебе не сказал чтоб ты шел присягу принимать? а то может ты пропустил...

Неа, я ему доложил о том, что прошел последнее испытание, он высказал свои соображения по поводу полезности для меня умения писать свитки и замолк sad.gif Чтоли консолью его "расшевелить"... Только как ее вызвать? biggrin.gif
RusXP
2Konst
Цитата
Но по своему "баланс" есть, ну во всяком случае на начальных этапах.


Пока не разберешься в системе - биться интересно. Но затем, с опытом, битвы становятся схематичными.
Для мечей работает след. тактика:
против крепких одиночников - чардж двуручником, два отскока назад и снова чардж,
против толпы мяса - боковой усиленный(удерживать лкм) удар одноручным мечом, с последующим отскоком и блокированием атак щитом.
nazzzgul
На 10м уровне скила "меч" двуручник можно юзать вместе со щитом smile3.gif
akyn
а с 7 го бастарда мона одноруч... вообще привыкаешь все вроде просто, но зевать таки все равно не надо...много быстрых врагов.
RusXP
2nazzzgul

Цитата
На 10м уровне скила "меч" двуручник можно юзать вместе со щитом smile3.gif


Во-первых, на 9-м.
Во-вторых, в вышеприведенной тактике с "двуручником" щит не используется. Щит, в принципе, нужен только против мелкого зверья и стрелков. В остальных случаях, без него биться удобнее.
Flase Prophet
2 Konst
Цитата
Что я пропустил?

Да вро-де ничего, шесть мастеров - шесть квестов. blink.gif
енот
Камрады! Подскажите плиз! Играю за Дона - получил квест вынести лагерь инквизиции в развалинах храма(на востоке), а найти никак не могу.
ЗЫ: по сюжету ушел дальше, а квест висит... абыдна...
nazzzgul
2енот
Цитата
Камрады! Подскажите плиз! Играю за Дона - получил квест вынести лагерь инквизиции в развалинах храма(на востоке), а найти никак не могу.

Тоже так и не нашёл этот квест.
А когда заключаешь мир с Инквизитором, квест отменяется.
RusXP
Это ближайшие к болотам развалины. Когда выходишь с болот повернуть налево.
akyn
С финчером и остальными бойцами мона туда сходить...вообще мне за ентот квест стыдно...вырезали инквизиторов ни за что ни про что...там толком брать нечего даже...а Дон даже кольчужки за бабло даёт, очень жалею что пристал к этому бандюгану.
Russian1978
Камрады, успокойте мятущуюся душу. Скачал две версии: русская - 4ГБ, на инглише репак ~ 2ГБ. Т.к. я извращенец, то ставлю по возможности на англ.языке. Сейчас играю и очкую, вдруг повырезали что-то (фильмовставки какие-нибудь). Прошел недалеко, может быть стоит установить русскую 4ГБ версию. Или с англ.репаком все норм.?
Это архивная версия. Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.