vonPauluS
Среда, 30 Сентября 2009, 20:09
Господа,прошу поддержать петицию игроков к Creative Assambly о том,что они откровенно ложат на мультиплеер и предупреждение если все пойдет и далее так,то все подписавшиеся просто не купят Дополнение Тропа Войны и Наполеон!
Вот ссылка
http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?q4d5f32r&1 , господа,прошу не пропускать это мимо себя...
Hornet
Среда, 30 Сентября 2009, 20:28
2vonPauluS
| Цитата |
| Господа,прошу поддержать петицию игроков к Creative Assambly о том,что они откровенно ложат на мультиплеер и предупреждение если все пойдет и далее так,то все подписавшиеся просто не купят Дополнение Тропа Войны и Наполеон! |
да такие петиции на твцентре пишут тоннами....
толку ноль...

Там сидит специалист по связям с общественностью и клепает всем корректные ответы.

Но до разрабов это не доходит, дабы не отвлекать их от дела

.
Period
Четверг, 01 Октября 2009, 7:19
Да, без мультиплеера Империя это не игра а шляпа. Играю в одиночную только лишь для ознакомления, дальше 20го хода ни разу не забегая. Я даже стрельбу тремя шеренгами не видел ни разу, интерес к этому времени увы уже пропадает. Потому что одиночные игры это уже устарелое прошлое. А обычные онлайн битвы мне никогда не нравились. Вот и остается только ждать этих уродов, которые вместо того чтобы делать нормальную онлайн игру, правят бестолковый АИ.
А что такое ZIP code?
RusXP
Четверг, 01 Октября 2009, 8:19
2Period
| Цитата |
| А что такое ZIP code? |
Почтовый индекс.
Period
Четверг, 01 Октября 2009, 9:00
2RusXP
Я догадался. Но нахрена им наш Российский почтовый индекс, или он у нас международный? Одним словом его писать или что то другое?
agnez
Четверг, 01 Октября 2009, 9:04
2vonPauluS
It is useless, because nobody will do anything.
Chernish
Четверг, 01 Октября 2009, 9:37
2vonPauluS
подписал
RusXP
Четверг, 01 Октября 2009, 9:45
2Period
Пиши свой, российский. Неужели ты думаешь, что это так важно для подачи петиции?
/7po3ak
Четверг, 01 Октября 2009, 10:53
| Цитата |
да такие петиции на твцентре пишут тоннами.... толку ноль... Там сидит специалист по связям с общественностью и клепает всем корректные ответы. Но до разрабов это не доходит, дабы не отвлекать их от дела . |
Разработчики люди подневольные. Делают то, что скажет их Проджект Менеджер.
vanchezz
Четверг, 01 Октября 2009, 11:36
сделано.
погубят маркетологи серию, как бы мы попы не рвали...
проджект манагер тоже на короткой цепи сидит.
LeChat
Четверг, 01 Октября 2009, 11:49
Когда наш Шарп высказался на сайте разработчиков игры по поводу патча 1.4, который убил игру на море, т.к. сейчас 1 корвет 5 класса побеждает три линкора 1 класса без напряга, его просто забанили там.
Friedrih
Четверг, 01 Октября 2009, 11:57
Мда, ну что ж, надежда умрет последней.
vanchezz
Четверг, 01 Октября 2009, 12:56
2LeChat
что то столько негодования по поводу изменений во флоте.
надо потестить уже.
а что, все настолько плохо?
поделитесь в двух словах.
LeChat
Четверг, 01 Октября 2009, 13:41
2vanchezz
| Цитата |
что то столько негодования по поводу изменений во флоте. надо потестить уже.
а что, все настолько плохо? поделитесь в двух словах. |
Дык я же сказал. Теперь самый страшный корабль - линкор 5 класса. Убивает любого. Я лично одним 5 класником рвал три первокласника у компа. Его легкие пушки просто стреляют дальше. И зачастую с одного попадания сбивают у первокласника мачту. Первокласник полностью лишается парусов за 4-5 залпов. После чего его топишь. Если первокласников несколько, лишаешь их парусов по очереди. Ответить они не могут - 5 класник быстрее и стреляет дальше. Потом по очереди их топишь. Строго говоря 1 пятикласником можно потопить и полный стек первокласников, но это будет долго.
Period
Четверг, 01 Октября 2009, 13:48
2LeChat
Я это тоже заметил. Собственно даже бригом можно ту же процедуру сделать, только это еще дольше.
Я как то убегал двумя бригами от 3 АИ галеонов, ломая вражеские мачты. Через пол часа был хороший результат, но надоело, а при должном упорстве можно одержать победу.
Andron Evil
Четверг, 01 Октября 2009, 14:28
Разрабы пытались заставить игроков использовать "сбалансированные" по их мнению стеки кораблей, в которых были бы корабли разных классов. Идея людей ничего не понимающих в военном деле и теории операций.
SonarMaster
Четверг, 01 Октября 2009, 14:29
Камрады, а можно встречных вопросов несколько...)
А кто из вас сливал компу имея под управлением 3 перворанговых и в противниках кораблек 5-го класса? ) Были такие преценденты?
Кто из вас в дуэли с человеком (причем желательно хорошо играющим)) сможет порвать одним корветом (бригом) три штуки перворанговых? Один на один я еще представляю этот бой, как бесконечное убежал-выстрелил-убежал, и то при малейшей ошибки последует бортовой залп книпелями от 1-го ранга, после которого бригу мало не покажется...
Но три первухи против одной пятерки, НЕ ВЕРЮ )
Я эти 5-ти классники и бриги у АИ топлю за милую душу, правда каюсь, использую пока линейки 4-го ранга, ибо они у Бритов со старта.
Так, может дело все таки не в кривом балансе, а опять таки в АИ которого можно (и всегда было можно, в любой игре) ловить на всякого рода финтах ушами )
P.S. Я не защищаю СА, которые положили хммм... на историчность, просто я пока явного перекоса баланса на море не ощутил. Да легкие корабли стали чуть сильнее, но в бою против АИ это именно "чуть-чуть". И да наверное, теперь человек играя легкими кораблями, может всячески изголяться над АИ. Но я, как-то по привычке делаю упор на линкоры, ну разбавляя их фрегатами немного, а вот АИ стал воевать флотилиями бригов кстати ))
Friedrih
Четверг, 01 Октября 2009, 14:47
2SonarMaster
Эт ты просто не играешь в мультик.
Andron Evil
Четверг, 01 Октября 2009, 15:06
Да и способности у всех разные.
Period
Четверг, 01 Октября 2009, 15:17
2SonarMaster
Мачты слишком быстро срезаются стрельбой с пятерок. Одним залпом с дальней дистанции можно сразу две срубить. А чуть ближе практически всегда верняк. После галеоны врага пачками сдаются.
От компа убегать стыдно а вот от живого врага я бы не поленился.
SonarMaster
Четверг, 01 Октября 2009, 15:43
Действительно я в мультик не играю, и способности у всех разные, никто же и не спорит с этим ) На свои вопросы я все же ответов не получил, ну да бог с ним )
Т.е. теперь в мультике все на море воюют стеками 5-рок? )))
А на суше бегают стеками стрелков? А до этого я слыхал о мортирных проблемах и о адских драгунах ))
P.S. Хорошо, что я не играю в такой мультик )
Hornet
Четверг, 01 Октября 2009, 15:53
если честно не увидел в петиции конкретных предложений по улучшению баланса..
Пересвeт
Четверг, 01 Октября 2009, 16:34
Что то петиция сильно абстрактна как-то.
Я считаю надо включить в петицию хотя бы то что бы вернули фичи из МТВ2 по страткампании: лестницы, крепости, большое кол-во провинций, королевское древо, нормальную дипломатию и АИ, движение по территории других государств без меню запроса права прохода, нормальные города и архитектуру, уникальных генералов, возможность ограбить или выжечь город и т.д.
На тактике игра графикой неплоха, но и там есть недостатки - баланс перекошен в сторону Англии и Австрии, дибильные заборы, нереалистичные полеты и взрывы обычных ядер.
Вообщем надо поконкретнее петицию составлять, включить в нее много пунктов, хотя вряд ли все это будет реализовано, если не включить в петицию главного пункта:
ОБЕЩАННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ МОДОДЕЛОВ ДАЙТЕ!!!
JoG
Четверг, 01 Октября 2009, 19:01
Это полу-оффтоп, но все же к "петиции" относится:
2Alex1987
для республик
| Цитата |
| нормальную дипломатию и АИ |
В ванилле М2ТВ и М2ТВ:К по сравнению с ЕТВ 1.4 с этим гораздо хуже, а к модам СА не имеет никакого отношения.
| Цитата |
| движение по территории других государств без меню запроса права прохода |
Lolwut? СА все сделали абсолютно правильно.
| Цитата |
| нормальные города и архитектуру |
...и суперкомпьютеры в придачу... Реальные города немного выросли со времен Средних веков. Раз так в n.
| Цитата |
| возможность ограбить или выжечь город |
Прецеденты, плиз. А то вспоминается только Суворов с Варшавой (за что его чмырили все европейские государства).
| Цитата |
| взрывы обычных ядер |
Lolwut? В сухопутке такого нет.
Все остальное нормально. Кстати, дибильны не заборы (ИМХО, идея хорошая), дибильный ИИ.
Пересвeт
Четверг, 01 Октября 2009, 20:54
И причем тут это?
| Цитата |
| В ванилле М2ТВ и М2ТВ:К по сравнению с ЕТВ 1.4 с этим гораздо хуже, а к модам СА не имеет никакого отношения. |
в ваниле МТВ2 дипломатия и ИИ намного лучше и интересней чем в ваниле ЕТВ.
| Цитата |
| Lolwut? СА все сделали абсолютно правильно. |
ерунда. Такого не было исторически в 18 веке - державы-мажоры воевали и передвигали армии по бенилюксу, северной Италии и немецким княжеству абсолютно беспрепятственно, но при этом не присоединяя их к себе. В ЕТВ я обязан спрашивать разрешение у вшивого Вюртемберга или поедать его, чтобы провести стеки к Австрии.
| Цитата |
| ...и суперкомпьютеры в придачу... Реальные города немного выросли со времен Средних веков. Раз так в n. |
Какие суперкомпьютеры? Достаточно хотя бы размеров городов МТВ2, это было бы лучше чем 3 дома в траве в ЕТВ. Это потянет любой совр. комп.
| Цитата |
| Прецеденты, плиз. А то вспоминается только Суворов с Варшавой (за что его чмырили все европейские государства). |
Фридрих Великий и Прага, контрибуция и разграбление русскими и австрийцами Берлина в 1760 г., эпизоды жестокости после взятия крепостей Петром в Северной войне и т.д. и т.п.
| Цитата |
| Lolwut? В сухопутке такого нет. |
В сухопутке взрывы ядер траектория их полета нереалистичны.
Hornet
Четверг, 01 Октября 2009, 21:00
2Alex1987
| Цитата |
| в ваниле МТВ2 дипломатия и ИИ намного лучше и интересней чем в ваниле ЕТВ. |
не согласен, хуже.
Пересвeт
Четверг, 01 Октября 2009, 21:04
| Цитата |
| не согласен, хуже. |
по крайней мере там со старта игры миноры-камикадзе дружно не объявляли войну игроку и фракции заключали мир между собой, чего не наблюдаеццо в ЕТВ...
Fergus
Четверг, 01 Октября 2009, 21:11
Петин... тьфу, петицию пишите

ну дело хорошее, а то я со времен Рима особо не впечатлялся, разве что ЕТВ за новизной интересной была, но быстро приелась почему-то - души нет. Душу, душу просите...
agnez
Четверг, 01 Октября 2009, 21:17
2Alex1987
| Цитата |
если не включить в петицию главного пункта: ОБЕЩАННЫЕ ИНСТРУМЕНТЫ ДЛЯ МОДОДЕЛОВ ДАЙТЕ!!! |
Коллега, вам ещё не надоели эти безполезные завывания? Никто в СА не даст инструментарий для полноценных модов, они не альтруисты, а деньги зарабатывают, и мододелы-конкуренты им ни к чему.
И кстати, отслеживая официальную инфу по ETW я ни где не читал о обещании разработчиков выложить материалы для модостроения. Максимум что получите, это обещанный редактор униформы в NTW.
Пересвeт
Четверг, 01 Октября 2009, 21:25
| Цитата |
| И кстати, отслеживая официальную инфу по ETW я ни где не читал о обещании разработчиков выложить материалы для модостроения. Максимум что получите, это обещанный редактор униформы в NTW. |
| Цитата |
Mike SImpson did say Modding: - Modding: we want to give the modders a push in the back by releasing some tools we also work with, with these tools you can as a designer make adjustments without having to harass the programmers, this make these tools ideal for modders. We're not certain yet whether will release these tools with the game itself or put them online after the release of the game. |
| Цитата |
rsslcs asks: Will the game feature a map editor, like the editor that could be unlocked in Rome Total War?
Kieran Brigden: This one links in with the earlier questions on modding tools - we will offer tools in the future and I expect there will be a user-generated map editor pretty soon after release.
|
agnez
Четверг, 01 Октября 2009, 21:47
2Alex1987 Только в третьем интервью не на официальном сайте присутствуют невнятные обещания с оговорками.

В суд за неисполнение подать не получится...
Официальное т.с. заявление:
| Цитата |
| Modding: we want to give the modders a push in the back by releasing some tools we also work with, with these tools you can as a designer make adjustments without having to harass the programmers, this make these tools ideal for modders. We're not certain yet whether will release these tools with the game itself or put them online after the release of the game. |
Захотим - дадим, не захотим - не дадим. В итоге не захотели...
Это архивная версия.
Здесь расположена полная версия этой страницы.