Поиск - Пользователи - Календарь
Полная Версия - Middle Earth
The way of war - Форумы > Medieval > Моды на MTW и STW
Ronin
Предлагаю всем желающим начать обсуждение хотя бы идеи создания вышеупомянутого мода. Я не уверен, что заручился поддержкой комрадов мододеллов, на плечи которых, собственно и ляжет основное бремя работы... сам то я и близко к мододеланию не стою и смогу взять на себя лишъ графическую часть...
планы весьма смелы, но и непоняток много...
Поэтому предлагаю, пока еще не закончена работа над Русской Экспансией, хотябы начать обсуждать этот, не побоюсь этого слова, Аддон.... )))
GetAssista
Ребята на Орге делают Middle Earth mod. Ветку на можно в Данжоне найти.

Первая бэта ставится на 1.1 и включает имхо юниты Изенгарда и Рохана для кастом баттл. Главное, что парни научились рисовать нормальные юниты. Смотрится здорово.
С компанией пока не ясно как - там ессно полно специфических трудностей, но планов громадье smile.gif

Сам файл: http://chronicles.metw.net/files/METW_BETA_01.zip
Форумы команды: .http://www.leftzed.com/lotr/index.php

(edited) Упс, тебе уже подсказал AVRELIAN в соседней ветке. Но на форумы к ним все таки зайди, посмотри. Идей там уже накидано много. Просто они не хотят выпускать сырую компанию, а отбалансирование и, скажем так, идейная составляющая нехило времени отнимут.
Алекс
OFFTOP!!!
ACHTUNG!!! В связи с низкой явкой избирателей ща буду давить на гнилуху!!!
Быстро все сюда: http://www.twow.ru/forum/index.php?act=SF&f=1
И чтобы проголосовали! Для кого стараемся то???!!!
mad.gif mad.gif mad.gif
END OFFTOP.
Ronin
мод я видел... две неполноценных рассы... и более ничего... когда я первый раз увидел ссылку на его зип я чуть со стула не упал - "свершилось" - подумал я .... каково же было мое разочарование...
Ronin
м..... на ветке средиземской побывал... окинул беглым взором... и что-то ничиво интерестного не нашел...
GetAssista
2 Ronin: Дык ты и подкинь людям что-нибудь интересное. Им там рабочие руки и светлые головы завсегда нужны. А заново начинать такую нехилую работу, да еще здесь, где у профи и так уже есть цацка, отнимающая все время smile.gif

С уважением.

Ronin
2 GetAssista:
хм... к сожалению мод я вряд ли поставлю... но юнитов посмотрел... да! неплохо, неплохо... осталось еще фракций 6-7 добавить... баланс продумать... юнитов новых.... ) и можна рубиться.... ) и дело в том, что мне както было бы сподручнее уже в этом коллективе ваять... Хотя если у народа действительно в ближайшее время время не появиться прийдется мне как последнему космополиту перекидываться к буржуинам...)

кстати, ты там с ними не зависаешъ ? какие у них планы вообще ?
и если это бэта, то что будит в файнл релизе ?
GetAssista
QUOTE (Ronin @ там)
кстати, ты там с ними не зависаешъ ? какие у них планы вообще ?
и если это бэта, то что будит в файнл релизе ?


Не, не зависаю. Просто тоже интересна эта тема smile.gif Месяц назад зашел, конкретно почитал их форум. Будь время, может и принял бы участие.

Хотят они ессно сделать нормальную кампанию, с тематическими расами, интересным геймплэем, АИ опять же перенастроить в соответствии с сюжетными реалиями - работы дофига (ну имхо всяко больше по объему, чем с русским модом, при всем моем уважении к создателям последнего :up:) Но пока реально нам, конечным юзерам, можно только на кастом да на хисторикал баталии расчитывать.
Ronin
ох и не охота мне яшкаться с буржуинами...)
Ronin
Walt, держы
Ronin
немного скринов...
несмотря на то, что проект почти умер, тем не менее...
Эдорас и Золотой Пристол Рохана...
http://metw.free.fr/Screenshots/EdorasA31.jpg
http://metw.free.fr/Screenshots/EdorasA32.jpg
http://metw.free.fr/Screenshots/EdorasA33.jpg

МинасТирит
http://metw.net/dev/viewtopic.php?t=219

Черныя Врата
http://metw.free.fr/Morannon1.jpg
http://metw.free.fr/Morannon2.jpg
http://metw.free.fr/Morannon3.jpg

Эльфийский лес
http://metw.net/dev/viewtopic.php?t=178

Переправа
http://metw.free.fr/FordFlatEdgeOfForest.jpg

Дол Амрот
http://img78.photobucket.com/albums/v292/K...ike85/pic76.jpg
http://img78.photobucket.com/albums/v292/K...ike85/pic60.jpg

Средиземский Сталинград - Осгилиат
http://metw.free.fr/OsgiB63.jpg
http://metw.free.fr/OsgiB6.jpg

Концэпт замков на страт. карте
http://hoggy.metw.net/MidMod/castlesrough.jpg

Эльхфы...)
http://hoggy.metw.net/MidMod/Elfmodels.jpg

Назгул
http://hoggy.metw.net/MidMod/naz.jpg

Дварфы
http://hoggy.metw.net/MidMod/dwarveunits1.jpg

Lossarnach axemen:
http://hoggy.metw.net/MidMod/lossa1.jpg

Итилиенский наш, десантный батальйон...))
http://hoggy.metw.net/MidMod/rangerend2.jpg

Истерлинги...)) кавота ани мне напоминают...)
http://hoggy.metw.net/MidMod/easterling.jpg

Армии
http://chronicles.metw.net/images/screensh...ndor_inf_02.jpg
http://chronicles.metw.net/images/screensh...ndor_inf_03.jpg
http://chronicles.metw.net/images/screens/screen_01_01.jpg
http://chronicles.metw.net/images/screens/...en_01_elves.jpg
http://chronicles.metw.net/images/screens/..._orcs_elves.jpg
http://chronicles.metw.net/images/screens/screen_01_orcs.jpg (разом нас багато! и нас нэ подолаты! laugh.gif )


ЗЫ.. на самом деле скрины довольно с тарые... но ничиво нового и интерестногоя на скору руку найти не смог.... ну да скоро мод будет хоть и со скрипом но спущен на воду.... не знаю, как там все отбалансируют, но внешне он будет довольно симпатишэн...)
Ronin
Коечто еще... (с)

http://www.metw.net/forum/viewtopic.php?t=334
Gwinn
Что вы сделали с вашей мечтой...
Это глюк, или так и задумано?
2Ронин
Одна из закавык: можно ли в РТВ сделать летаюших юнитов? А то назгулы, извините, в пролёте...
ARCHER
to Gwinn

О комрад. у кого то уже здесь такой же аватар wink.gif ...у Ostgott wink.gif
Сорри poster_offtopic.gif
Gwinn
2Archer
Thanks, но по именам, я надеюсь, можно разобраться.
Возможно, это у меня одного такое:
не вижу топика с последнего поста GetAssista, только при написании ответа.
ЗЫ: на мой вопрос кто-нибудь ответит? Или он принципиально безответственный? wink.gif
Ronin
2 Gwinn:
Цитата
Что вы сделали с вашей мечтой...
Это глюк, или так и задумано?
2Ронин
Одна из закавык: можно ли в РТВ сделать летаюших юнитов? А то назгулы, извините, в пролёте...

ты о чем ?


ксати, сайт чивота не открываецца... странно...
по поводу летающихназгулов - в МЕТВ (МТВ) - они были верхом. Думаю и в МЕТВ (Рим) они тожэ будут верхом... поскольку скелет птерадактилей в Риме отсутствует как таковой....)) (есть вроде скилет птички... но неизвестно, насколько он рабочий....)

Вроде назгулам и верхом неплохо....
Gwinn
2Ronin
См. предыдущий пост. Сейчас всё в порядке.
По поводу наций -
Мордор, изенгард, Гондор, кто ещё? Эльфы - все вместе, или по анклавам?
Что с гномами и всем Западом? Имею в виду, к западу от Туманных гор ни одного гос-ва не просматривается.
По начальным условиям - по книге в начале(да и потом) Сауроныч был сильнее всех, но тогда мордорцы всех завалят играючи. Разве что остальным принудительный союз делать, как у римлян.
Вот ещё - у громов же все поселения в горах, а в РТВ они вроде неактивны - или я не прав?
Ronin
2 Gwinn:
ну эти вопросы ужэ наврное коректней задвавать на форуме разрабов МЕТВ (РИМ) я приложылс слегка только к МЕТВ (МТВ) - по идее он ужэ должэн был выйтить..... Штука должна быть довольно занятная. )
Gwinn
2Ronin
хотябы начать обсуждать этот, не побоюсь этого слова, Аддон.... )))
Разве не подходит?
Цитата
я приложылс слегка только к МЕТВ (МТВ) - по идее он ужэ должэн был выйтить.....

Не понял huh.gif
Цитата
на форуме разрабов МЕТВ (РИМ

А вот отсюда - поподробней.
Насчёт птичек - их там несколько, но к ним, вроде, ничего нет. Попробую что-нибудь левое прицепить - что -то выйдет?
Кэшиктен
Я канешна, в Толкиене профан полнейший, так, отметится зашел, но если и в моде будут, как в фильме, пестрые эмэизинги, типа атаки небронированой кавалерией в лоб на изготовившуюя пикейнию фалангу или когда бросок копья останавливат скачущую волчищу, такую здоровую (с ого-го каким импульсом), то я подам на женевскую конвенцию по правам зрителей и юзеров за намереную дэзинформацию. laugh.gif Шютка.
Gwinn
2Кэшиктен
Македонские лансеры тоже не шибко бронированные, но при удачном раскладе фалангу сносят дай боже. Хотя глюков в фильме, конечно, хватает.
Мне всё таки действительно интересно - есть у кого-нибудь чисто политическая концепция Средиземья. Что-то не плющит меня играть, как в The Battle for MIDDLE EARTH только за добро или за зло(это-то что такое?)..С другой стороны там действительно 2 союза вырисовываются:
1) "Банда" Саурона - на манер Рима, центр даёт задания, за выполнение... вернее, за невыполнение, - наказывает.
2) коалиция эльфы,-гномы-часть людей. Весьма аморфное образование, никакого согласия, только друг на друга не нападают.
Кстати, можно ли реализовать линию сюжета?
Argulet
2Gwinn
Фракций то может быть достаточно. "Политическую концепцию" Средиземья имхо легко обрисовать.
Мордор может быть реализован как монголы в МТВ, с такими же крупными силами, только не появляющиеся внезапно. Можно раскидать силы Саурона на несколько частей: в Мордоре, в Моргульской долине, замок Дул-Гулдур в Лихолесье. Набор юнитов - легковооруженные орки-разведчики, с луками и ятаганами, элитные урук-хаи (тяжелая пехота), тролли (пешие суперюниты), элитные черные нуменорцы (малочисленные, но крутые, типа хускарлов в МТВ ВИ), волки-оборотни, легкие наездники на волках, слоны, в качестве наемников доступны степная конница истерлингов, пираты Умбара. Суперюниты - назгулы и драконы. Доступен флот, если захватит Умбар. Доступны умертвия если прорвется на север.
Вторая фракция - Изенгард (одна область). Доступные юниты: северные мелкие орки (легкая и средняя пехота), урукхаи (тяжелые мечники и копейщики), люди (пехота и конница). Суперюниты ворлоки - темные маги. Из наемников - люди-варвары Дунланда. Если захватит Рохан, то может нанимать роханскую конницу и пехоту.
Третья фракция - Гондор (несколько областей). Юниты: тяжелая пехота копейщиков и мечников, элитная пехота с луками - Фарамировы пограничники (типа ушкуйников или шервудфорестеров в РЭ), средняя конница. Может нанимать роханскую конницу и пиратов Умбара. Доступен флот на Андуине. Суперюниты - стража башни или как она там называлась. На севере, если прорвется, может набирать суперюнитов дунаданцев (элитных мечников). В соответствующих горах доступно призрачное воинство мертвецов (один раз)
Четвертая фракция - эльфы Лориэна, Ривенделла и Гавани. Юниты - лучники, конные стрелки, тяжелые мечники. Суперюниты - эльфийские маги и может какие-нибудь гвардейские лучники типа шервудфорестеров или уэльских лучников из МТВ ВИ. На севере могут нанимать дунаданцев и хоббитов (легкая пехота пращники). Доступен флот. Плюсы - три области, большой выбор юнитов. Минусы - области географически разделены, отряды юнитов малочисленны по сравнению с другими фракциями, либо время набора увеличено.
Пятая фракция - эльфы Лихолесья. Юниты: лучники, конные стрелки, элитные лучники. Суперюниты - может быть авари - какие нибудь суперметкие и скрытные лучники. Если прорвутся в Фангорн, то доступны онты. Также доступны отряды людей-союзников бардингов или беорнингов (мечники и копейщики). При занятии областей других эльфов доступны многие из их юнитов (например флот в Гавани). Положение - одна область. Опасно соседство с Дул-Гулдуром.
Шестая фракция - гномы Одинокой горы. Копейщики и пехота с топорами (средняя и тяжелая), тяжелая конница (время набора увеличено), она у них была - вспомним, как в Хоббите конный отряд Даина прибыл на помощь Торину.
Суперюниты - морийские гномы. У всех гномов бонус против орков и драконов. В соответствующих областях могут нанимать людей бардингов и беорнингов. Не ладят с эльфами.
Из людей наверно можно кроме Гондора сделать еще две фракции - беорнинги (стандартный набор пехоты, суперюнит медведи оборотни) и бардинги (стандартные пехота и конница, сильные лучники с бонусом против драконов). И те, и те могут нанимать на севере дунаданцев, беорнинги могут в областях эльфов нанимать стандартных эльфийских лучников, а бардинги в областях гномов - простых гномьих юнитов. Также обеим фракциям доступны наемники с востока, а если захватят гондорское побережье или Умбар - то флот. Также все фракции могут в Умбаре нанимать слонов.
Области ребелов - всякие поселения людей, типа Пригорья, области истерлингов, Умбар, Шир, оркская Мория (в Мории суперюнит для темных - балрог, а также бонусы для троллей). Возможно Рохан. Хотя Рохан тоже можно сделать фракцией, чтобы было равновесие двух связок: Гондор противостоит Мории, Рохан Изенгарду.
Политический расклад: Мордор и Изенгард - предрасположены к союзу. Фракции Эльфов в союзе. Бардинги предрасположены к союзу с гномами, беорнинги к эльфам. Гномы и эльфы предрасположены к взаимной враждебности, но союз возможен.
Союзы между эльфами, гномами и Гондором с одной стороны с Изенгардом и Мордором с другой невозможны. остальное все возможно:)
Ну как?wink.gif Кто будет реализовывать?smile.gif)))))))
Gwinn
2Gwinn
Цитата
тяжелая конница (время набора увеличено), она у них была - вспомним, как в Хоббите конный отряд Даина прибыл на помощь Торину.

Не согласен. Где вы там коней увидели? "...воины Дейна, несмотря на быстроту перехода, несли на плечах огромные тюки. " Убрать кавалерию, но улучшить фортификацию, ИМХО.
Бардинги и беорнинги - не государства. Когда б они успели-то? За 60 лет сильное государство создать не получится.
Драконы и назгулы - скелетов для летающих юнитов нетути. Если назгула ещё на лошадь посадить можно, то что делать с драконом?
В остальном - нормально.
Цитата
Ну как? Кто будет реализовывать?)))))))

Интересный вопрос...
Argulet
2Gwinn
Цитата
Не согласен. Где вы там коней увидели

перечитал - точно, ошибка вышла. Но на пони то команда Торина ездила.
Цитата
Убрать кавалерию, но улучшить фортификацию

фортификация это да.
Цитата
Бардинги и беорнинги - не государства. Когда б они успели-то? За 60 лет сильное государство создать не получится.

Как это не государства? На пиру в Раздоле гном Глоин в беседе с Фродо информирует:
"Фродо узнал, что Гримбеорн Старый, сын Беорна, правит множеством сильных людей, и в их землю от гор до Лихолесья не смеет сунуться ни волк, ни орк.
- Да, - сказал Глоин, - если бы не люди Беорна, переход из Дейла в Раздол давно стал бы невозможным. Они храбрые люди и держат открытыми Высокий Проход и брод Каррок. Но их пошлины высоки, - добавил он и покачал головой, - и подобно старому Беорну, они не любят гномов. Впрочем, им можно доверять, а это уже много в наши дни. Но нигде люди не относятся к нам так по-дружески, как в Дейле. Прекрасный народ - люди Бэрда. Внук Бэрда Лучника правит ими, Брэнд, сын Бина, сына Бэрда. Он сильный король, и его королевство сегодня простирается далеко на юг и восток от Эсгарота"
Цитата
Драконы и назгулы - скелетов для летающих юнитов нетути. Если назгула ещё на лошадь посадить можно, то что делать с драконом?

Назгулов на лошадей. А драконов может пешими ящерами сделать. Либо вообще не делать.
Gwinn
2Argulet
Цитата
Бардинги и беорнинги - не государства. Когда б они успели-то? За 60 лет сильное государство создать не получится.

Точно, ошибочка вышла. Драконов, ИМХО, лучше забыть. Как, впрочем,и орлов.
Я так думаю, если что - то делать, надо сначала разделить зоны ответственности - один делает карту, гос-ва, переделывает трайты, другой с юнитами возится(не так уж их там и много). Так как, берёмся? Ещё бы кого привлечь, да не знаю, кого...
Argulet
2Gwinn
Вынужден разочаровать, но я вообще в мододельстве не смыслю. Если мод будет реализовываться, то готов оказать помощь например, в составлении описания юнитов, а технически, к сожалению, не подкован.
Gwinn
2Argulet
Хотя бы список юнитов с примерными характеристиками и карта по провам?
Argulet
2Gwinn
за список то могу взяться, но как с картой работать я не представляю, хотя перечислить письменно какие провинции в игре нужны можно (благо книги Толкиена снабжены картой средиземья).
описание юнитов это если не ошибаюсь файл export units?
Gwinn
2Argulet
Совершенно верно. Export_descr_units
Argulet
2Gwinn
Вообще представляется такой вариант составления списка юнитов:
Взять за основу юниты РТВ, просто назвав их по другому, например, боевых собак назвать волками, оставив теже характеристики. Также поступить с различными копейщиками, лучниками, кавалерией и пр., соорудив из критских лучников эльфийских, а из пехоты с топорами гномов. Дешево и сердито, характеристики можно потом править по необходимости. Но! тогда встает вопрос как быть с юнитами особыми. Возьмем назгулов. Их 9 - как можно реализовать? 9 конных отрядов военначальников, или отряд в 9 человек, с запредельными характеристиками? Непонятно.
Или балроги. Здесь прототипов в РТВ не найдется. Из той же оперы онты, маги, умертвия, мертвецы-призраки и прочий эксклюзив.

Gwinn
Тупик, однако. Поправить в Максе модели по маленькому или текстуры отреставрировать я ещё смогу, а вот новую модель и анимацию для "эксклюзива" сделать - не с моей квалификацией. Кстати, назгулов лучше в отдельный отряд, как и половину вышеупомянутого "эксклюзива", дать сразу, или на опр. условиях(евент "поговорил с призраками" для Арагорна, к примеру), а в найм - не давать.
toda
Может уже все в курсе про то что с 11 марта "ME:TW (for VI) Beta 7.0" лежит по этому адресу: http://www.metw.net/forum/viewtopic.php?t=414

Мне вот инетересно, качал ли кто-то это.

Может кто-то сделает русификацию.

Kano
Скачал я этот мод. 56 метров это вам не хухры-мухры biggrin.gif Незнаю как другим, а мне понравилось. Правда я маленько помешан на Толкиене notworthy.gif

Уже есть возможность играть кампанию, правда в описании написано что она не закончена. Только в начале в поселениях нет армий, а рядом со столицей 2-3 генерала. mad.gif

Взялся за перевод. Пока не готов, но двигаюсь помаленьку больно мудрёные описания юнитов. Штудирую Толкиена ищу соответствия. Допереведу дам попользоваться. bleh.gif

У меня небольшая просьба к тем кто скачал данный мод. helpsmilie.gif Если не трудно разделить фракцию Эльфов на 3: Ривенделл, Лихолесье и Гавань. Как описывал Argulet. Гномов тоже добавить в Мории отдельной фракцией, их правда уничтожили орки к походу Братства Кольца, но всё же какой нибудь слабенькой провинцией в окружении врагов.

Если не возьмётесь опишите как это сделать, там ещё несколько фракций осталось от Рима. clap.gif Спасибо.

Аврелий_Августин
Появилась возможность скачать такие размеры - подскажите, что качать в так называемой последней версии?
На 3д даунлодсе 4 файла. Правилльно ли я понимаю, что
-первый файл - патч на версию 7.0 до версии 7.1а,
-второй - на METW на MTW Викинги, а
-третий - на что (на RTW что ли?)

Скажите кто нибудь побыстрее, а то время идет...
Аврелий_Августин
Скачал я 7.0, но в кампании не получается играть, потому что карта для обзора наций не работает (что ли?).
Помогите с этой проблемой!
А еще отряд изенгардских орков с большими круглыми щитами по-видимому с ошибкой, поэтому битвы с ними не загружаются...
Аврелий_Августин
2Kano
Цитата
Скачал я этот мод. 56 метров это вам не хухры-мухры

А почему 56? Это же для RTW. Для MTW VI - 101 метр.
Аврелий_Августин
2Kano, куда ты канул со своим переводом?

Скачал я страт. карту к этому моду (Middle Earth), 34 мб, почему-то исталлер вообще не запускается, пишет: Запрос ReadProcessMemory и...был выполнен только частично.
Kano
2 Аврелий_Августин
[QUOTE] 2Kano, куда ты канул со своим переводом? [QUOTE]
У меня небыло сообщений по почте с этой темы mad.gif
Да и мой перевод не закончен полностью. Процентов на 70.
На мой взгляд этот мод (для RTW) умер.
Да, и как на этом сайте выложить мой файл?
Это архивная версия. Здесь расположена полная версия этой страницы.
Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.