Inquisitor
Вторник, 10 Февраля 2004, 0:23
Здравствуйте уважаемые господа!
У меня большой вопрос, на который, пожалуй, только вы, специалисты по Medieval можете дать ответ.
Проблема состоит в следующем. Я решил внести некоторые изменения в файл EARLY.TXT что находится в папке campmap-startpos. Изменил численность войск в некоторых провинциях при начале игры, поменял владельцев некоторых и тд. Сначала игра читала этот файл нормально и видела его. Но после ряда дальнейших изменений при включении игры начали отображаться только Средняя и Высокая эпохи, а Раннюю игра не видит. Почему это происходит и от чего? Как сделать так, чтобы игра видела этот файл. Вообще это крайне странно, т.к файл находится в папке и все вроде правильно исправлено. В чем может быть проблема?
Помогите, пожалуйста! Как сделать изменения именно в этом файле так чтобы игра видела его и читала?
В Медьевале все было нормально, а вот Викинги отказываются читать исправленный файл!
Vir
Вторник, 10 Февраля 2004, 0:42
Ошибку допустил при редактировании... Хорошенько просмотри свои измения,
может невозможная комбинация строений, или с юнитами напутал...
Kong
Вторник, 10 Февраля 2004, 0:43
Специалисты, Вам, конечно, помогут, но в дальнейшем вопросы лучше задавать в "ЧаВо", либо в "Викинги" (если игра по ним).
Inquisitor
Вторник, 10 Февраля 2004, 1:47
| Цитата (Kong @ Feb 10 2004, 02:43 AM) |
| Специалисты, Вам, конечно, помогут, но в дальнейшем вопросы лучше задавать в "ЧаВо", либо в "Викинги" (если игра по ним). |
Учту.
Сейчас посмотрю свое редактирование. А может в Викингах вообще нельзя вносить изменения в файлы типа EARLY?
xcb
Вторник, 10 Февраля 2004, 2:29
2 Inquisitor
| Цитата |
| Сейчас посмотрю свое редактирование. А может в Викингах вообще нельзя вносить изменения в файлы типа EARLY? |
Можно - смотри тему "Моддинг", там много чего есть.
Engineer
Вторник, 10 Февраля 2004, 7:31
Inquisitor
| Цитата |
| после ряда дальнейших изменений при включении игры начали отображаться только Средняя и Высокая эпохи, а Раннюю игра не видит |
| Цитата |
| Почему это происходит и от чего? |
Сделал ошибку при редактировании.
| Цитата |
| Как сделать так, чтобы игра видела этот файл. |
найти и исправить ошибку.
| Цитата |
| В чем может быть проблема? |
например в этом:
| Цитата |
| Изменил численность войск в некоторых провинциях при начале игры |
Больше 200 в одном юните - нельзя.
| Цитата |
| поменял владельцев некоторых |
стартовые войска должны соответствовать культуре провинции. orthodox, catholic, muslim, ...
| Цитата |
| Помогите, пожалуйста! Как сделать изменения именно в этом файле так чтобы игра видела его и читала? |
Чтобы тебе помочь, ты должен опубликовать здесь, в топике полный список измененных тобою строк, одной цитатой, поскольку искать где и что ты поменял в прикрепленном файле мне лень. Нетронутые можно не публиковать. Лучше, если ты сам найдешь те изменения, после которых файл перестал быть виден и опубликуешь здесь только их.
Inquisitor
Вторник, 10 Февраля 2004, 17:46
Всем большое спасибо! Я поискал ошибки в своем редактированном файле и сам нашел их. Ошибка действительно была в культуре провинции и в неправильном наименовании одного типа юнитов. Теперь все работает - поэтому и публиковать не надо!
Однако, у меня теперь возник другой вопрос. В Викингах существует два файла Vikings unit11 и Crusaders unit11 с характеристиками юнитов. В Медьевале был только файл Crusaders. В связи с этим вопрос - какой файл из этих двух надо редактировать, чтобы поменять характеристики юнитов в Медьевал кампании (не кампании Викинги, а обычной кампании Early периода!). Или надо редактировать оба?
И вообще, в чем отличие этих двух файлов?
Vir
Вторник, 10 Февраля 2004, 21:39
VIKINGS_UNIT_PROD - юниты для компании "Викинги"
CRUSADER_UNIT_PROD11- для всех остальных
Это архивная версия.
Здесь расположена полная версия этой страницы.